C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5at GAMEDEVC/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 - 暇つぶし2ch972:名前は開発中のものです。 14/06/24 16:00:12.61 F5vPhfmG.netマルチプラットフォーム前提のゲームの場合、 文字列はwstring型でUTF16で格納しておくのが最善策かな? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch