C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
 - 暇つぶし2ch617:名前は開発中のものです。
 14/04/28 09:50:59.01 GzOhtwBz.net
それだけだと自キャラがどのチップ上にいるかしかわからんから 
壁と自キャラが重ならないようにするにはちょっと工夫いるんじゃない? 
例えば自キャラの上下左右全部で衝突判定するとか 
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