C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 - 暇つぶし2ch55:名前は開発中のものです。
14/01/23 00:01:05.67 9bErv8vs.net
マルチスレッドはねぇ…
低クロック動作省エネこそ正義の非力な組込システムとかなら
仕方なく中~細粒度並列の形で書いたりもするけれど
ほら、パソコンってアメ車のマッスルカーじゃないですか

CPUリソース、余るんですよね。湯水の如く

なので>>50の言うように粗い粒度でなら取り入れるけど
ゲームの中核部、シミュレーション部については古式ゆかしい
シングルスレッド前提の簡潔なスタイルでラクチンです


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