C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
- 暇つぶし2ch291:名前は開発中のものです。
14/03/07 22:08:10.09 7HkmM3vq.net
>>281
あくまで精度を高めるための処理であって、フレーム飛ぶとかは関係なくね?
よくあるネタとして、毎フレーム32ドットで飛んでいく弾丸は、
大きさ30ドットの敵キャラをすり抜けちゃうとか、そういうやつ。
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