C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 - 暇つぶし2ch250:名前は開発中のものです。
14/03/03 00:38:44.19 /CdxWaD8.net ?BRZ(10000)
sssp://img.2ch.net/ico/u_01.gif
>>239
スカラだけならともかく毎フレーム描画に必要な情報全てをnewするのか?

>>239
描画用のバッファを積む時にスレッドぶつかるかもしれないって話では?

class aiueo{
private:
Position* position;
Position* drawPosition;
public:
void func(){
position->setX(position->getX+1);
Position* tmp=position;
position = drawPosition;
drawPosition = tmp;
}
void draw(){
image.draw(drawPosition);
}
};


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