C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
- 暇つぶし2ch243:名前は開発中のものです。
14/03/02 23:13:50.02 0kUNTeet.net
マルチスレッドを効果的に使う場面は、
BGM,効果音など
背景の処理、草や木が風でゆらゆらする
シェダー関係もそう
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