C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
- 暇つぶし2ch105:名前は開発中のものです。
14/01/26 09:28:31.24 +p1FZWAS.net
vectorは内部バッファの領域拡張が発生した時にその領域を指してるポインタは無効になるよってこと
だから要素数がいくつだったらって話じゃないよ
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