少しずつゲームを作るスレat GAMEDEV少しずつゲームを作るスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト672:テキストRPG 23/05/29 21:55:50.56 VRSFf9JR.net 装備('e'コマンド)のUIを変更 まず1~9(または項目をクリック)で装備部位を選択 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/515/0452.png 右に装備候補が表示されるのでa~Zまたはクリックで選択 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/516/0453.png 選んだアイテムが装備される。続けて別のアイテムを装備できる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/517/0454.png 装備時に敵に攻撃された等、何かメッセージがある場合は前画面に戻される https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/518/0455.png 一応前より見やすく、分かりやすくはなったかなと思うが、 装備部位の選択が追加された分、入力の手間はちょっと増えている なかなか理想的なIFというものは難しいかもしれないが、 プレイヤーの意見も取り入れながらこれも少しずつ改善していけたらと思う まあプレイヤーがそもそもいるのかという問題はあるんだけどね(根源的課題) 673:テキストRPG 23/06/03 20:59:47.99 lXhiaWB1.net システム関係は大体できた、ような気がするので再びイベントをちびちび実装中 そんなわけで(いつもの)呪文紹介でも 「弱体化」 敵グループを弱くする(技量値を下げる)、シンプルな効果の呪文 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/519/0456.png 「沈黙」 敵グループの声を出せなくして魔法などを封じる、お馴染みの呪文 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/520/0457.png これらの呪文は敵に抵抗される場合もある https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/521/0458.png また、敵が使ってくる場合もある https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/522/0459.png 現状、敵に抵抗される確率は自分の魔力値とスキル、あと敵のレベルで決まる (自分が抵抗する場合は自分の魔法抵抗値と敵のレベルで決まる) 今のところ抵抗され過ぎな気もするが、例えば「沈黙」の成功率を上げると 高位の魔法使いが一瞬で雑魚と化して、今度はぬるくなり過ぎな気がする でもそれくらいの方が効果を実感できていいのかしら、バランス取りは本当に難しい… そうだ、まずテスト版を出してユーザーから意見を貰えばいいじゃないか!(繰り返される悲劇) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch