少しずつゲームを作るスレat GAMEDEV少しずつゲームを作るスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト575:テキストRPG 22/12/03 23:24:28.23 aErixaRN.net そげなわけで種別ソートを実装、思ったよりすんなり実装できた 「種別」をクリックすると武器→防具→指輪→薬→…→食物→その他 みたいに決まった順番でカテゴリごとにまとめて並べる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/415/0351.png もう一度クリックする逆順に並べ替える https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/416/0352.png カテゴリの順番を任意にカスタマイズできるとさらに良いと思うけど、 それはゲームをリリースした上で要望があったらでいいか まずはVer1.00の完成を目指そう 尚、リリースは2024年の見込みです(憤怒) 576:テキストRPG 22/12/13 22:50:05.02 1k2uPP8p.net バーサークとか突然変異を実装しようとして、その前に 「特殊能力の発動」を実装しなければならないことに気付く(無計画進行) そんなわけで実装。コマンドは'a'(use 'a'bility) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/417/0353.png 'a'の後、Enterを押すと一覧から選択できる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/418/0354.png コスト(体力、運勢、栄養のいずれか又は組み合わせ)を消費して能力が発動 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/419/0355.png バーサークはスキルで、火の息とかテレポートなどは突然変異で発動できるようになる予定 ……突然変異でテレポートできる体質になるってゲームとかでよくある設定だけど、 それって突然変異で説明がつくもんなんですかね? https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/420/0356.png 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch