少しずつゲームを作るスレat GAMEDEV少しずつゲームを作るスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト426:193 22/02/05 18:19:39.60 dTdDZX8n.net >>425 押すと始まる...何も問題は無いな!(白目) マップ選択画面を拡張 https://imgur.com/r37KWPD.png 理由は64*64の大きさのマップを表示したかったから https://imgur.com/C9cHAYd.png 降伏コマンドを実装、用途としてはマップ選択画面に戻りたい時とか https://imgur.com/u1HtVb5.png https://imgur.com/U60UK2b.png 427:193 22/02/06 19:04:36.18 CMSM6kZ5.net 状況表を追加する、オリジナルには生産部隊数、全滅部隊数が見れるのだがめんど...諸事情によりカット https://imgur.com/KJGfYAo.png クリア時の記録が出来るように、マップデータに記録するので新規ゲームでもそのまま まあ全島占領でのエンディングは考えてないのでおまけ機能 https://imgur.com/nyuTVgy.png 陣営単位に内容を記録 https://imgur.com/WbiErOU.png プレイヤーがCOMに負けた時のレアケース https://imgur.com/OJwxVk7.png 428:テキストRPG 22/02/06 22:43:06.77 +FvkhmuC.net >>427 記録関係が実装されると何か大詰め感がありますね 勝利までにかかったターン数や時間も記録されるとマニア心をくすぐるかも くすぐったら何だと言われたらアレですが アイテム一覧を表示してから'='でシンボル(アイテムに割り当てられる'a'、'b'などの文字) を任意の文字(アルファベット)に変更できる機能を実装 まずシンボル変更したいアイテムを選択 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/257/0222.png その後割り当てたい文字を入力(タイプ)すると割り当て完了 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/258/0223.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/259/0224.png 割り当てたい文字が既に別のアイテムに割り当てられている場合はシンボルの交換となる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/260/0225.png 呪文も同様にシンボル変更可能 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/261/0226.png ちょこちょこと作業した結果、いつの間にか呪文は25種類、クリーチャーは40種類を超えた この調子ならテスト版リリースの日は遠くないな(慢心) まあグラフィックがないからクリーチャーの種類を増やすのなんかは めちゃ簡単なんだけど黙ってればバレへんか…… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch