少しずつゲームを作るスレat GAMEDEV少しずつゲームを作るスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト379:名前は開発中のものです。 21/11/13 22:46:03.44 EeT0gnKC.net あれ、また改行が…… 2行あけると削られるのかな ま、いいや(適当) 380:名前は開発中のものです。 21/11/15 00:39:09.92 my0M4wRs.net >>378 あー返金されるのはGBWだったか なんかシリーズで微妙に色々変わったりで記憶が曖昧に COMが補給車を生産して弾切れ部隊に対して補給行動をするように 自走砲が弾切れを起こして都市まで戻って補給しなくても済むようになった https://imgur.com/qnZ4Ito.png 開発環境をWindows11+VisualStudio2022に上げてみた 思ったよりスムーズに変更できたがIMEの変換バグとかちょっとシステム面との不具合と当面付き合っていくことになる予感 381:193 21/11/16 23:45:11.65 vpjluh8C.net COMが空軍を生産するようになる 燃料管理がまだグダグダな為に燃料切れの墜落が多い https://imgur.com/goyuLGU.png 382:テキストRPG 21/11/18 22:17:54.93 xETNWBx1.net >>381 おおー空軍が動き出すといよいよって感じですね(小並語彙力) 上でGBWAのSwitch向けリメイクが12月に発売と書きましたが来年春に延期されてたようです 任天堂ですら発売を延期するのだから、わしのゲームがなかなか完成しないのも当然だな!(過剰一般化) 投げるコマンドを実装したので呪文「果実の炸裂弾」の仕様を変更 持ち物から果物を選んで投げつける対象を選ぶ ここまでは前と一緒だが、すぐ投げないで取っておくことも可 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/210/0177.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/211/0178.png 取っておいた場合20ターンくらい魔法が持続して(青字表示)、好きなタイミングで投げられる また、同じ果物を複数個持っていた場合全部に魔法がかかる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/212/0179.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/213/0180.png スイカとかでかい果物を投げるといいダメージが出る まあその辺の調整は後で、後でするって言ってるだろ!(デジャヴ) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/214/0181.png 炸裂弾化した果物を持っているときに炎攻撃されると引火して爆発するとか そういう小ネタばかり思いついて本筋が全然進みませんよ まあ任天堂ですら(r 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch