モチベーション維持の方法を話あおうat GAMEDEV
モチベーション維持の方法を話あおう
- 暇つぶし2ch31:名前は開発中のものです。
12/08/16 03:27:59.85 /noCGvqd.net
>>27
>しかし既存に無い+α要素にこだわりだすと、途端にデータ構造・クラス構造が不明になり、
純粋にゼロから設計できないってだけじゃないのか?
あるいは+αの部分が既存設計とインピーダンスマッチングができきないだけじゃろ
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch