モチベーション維持の方法を話あおうat GAMEDEV
モチベーション維持の方法を話あおう - 暇つぶし2ch31:名前は開発中のものです。
12/08/16 03:27:59.85 /noCGvqd.net
>>27
>しかし既存に無い+α要素にこだわりだすと、途端にデータ構造・クラス構造が不明になり、
純粋にゼロから設計できないってだけじゃないのか?
あるいは+αの部分が既存設計とインピーダンスマッチングができきないだけじゃろ



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