ファミコンのプログラム4at GAMEDEVファミコンのプログラム4 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト276:名前は開発中のものです。 14/06/08 18:14:36.81 QSuHGJdX.net >>269 同世代のパソコンなどのVRAMはシングルポートのDRAMだよ CPUをウェイトで止めたり、DMAで勝手にCPUが止まったり、アクセスするタイミングを 工夫して見かけ上同時に読み書き出来るようにしてあったり、VDPが調停してくれたり 色々あるけども 277:名前は開発中のものです。 14/06/08 20:16:46.77 p43hB49G.net >>245-246 名乗り出なくてもバグだらけのキ○ガイプログラムだからすぐわかるよ。 人の言うことを聞かないで数年間NMI使えないで、いつも同じバグ出して、「正常動作の定義は?」って逆ギレ。愚痴キ○ガイ消えてくれ。 ・あちこちでゼロページ < 忘れすぎ → auto-zeropageが施された改造版のnesasmあるよ ・なにをしているのかよくわからない。ROMに書き込んではいけない。実機動作を狙ってるなら lda #0 ;これはROMなので出来ないので、こうする sta STAGE1,x ;〃 ・Aボタン押したときのデューティ比的な音バグ(数年間放置されたバグ 誤 lda APU_REG0_DUTY_875 誤 ora APU_REG0_COUNT_ON ← PadStat = $20 と重複! 誤 ora APU_REG0_FIX_ON 正 lda #( APU_REG0_DUTY_875 | APU_REG0_COUNT_ON | APU_REG0_FIX_ON ) ・ 誤 lda APU_REG1_FRQCHG_ON 正 lda #APU_REG1_FRQCHG_ON ・既に指摘があるようにcmpが変。loadのフラグの変化とブランチのフラグ条件を理解していない。 lda なんたら cmp #0 beq または bne ・jsr Pad_Check は 他人 >>236 の? 算術sbc使ってるから変だと思ったけど パッと見でこれだけミスしてて、どこにまともに動く要素があるわけ?氷山の一角だろう。 今回も 「.dw 0; VBlank割り込み」見てまたお前かとやる気を失ったけど、BLOCK.symが同梱されていたので捗った。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch