絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴at GAMEDEV
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 - 暇つぶし2ch147:名前は開発中のものです。
12/03/11 12:34:38.82 EjXUcBYy.net
WBS
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今知った PGならやってて当然だな

まあPG無知の企画者様でも必要な画面数・マップ数くらいは
リストに書けるようでないと話にならん


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