11/12/28 08:28:39.76 tG6ZMNAI.net
要求するだけの乞食が「好意的」なのか
さすがクラッシャー頭狂ってるw
391:名前は開発中のものです。
11/12/28 08:31:51.74 tG6ZMNAI.net
クラッシャーにゴミレスされるなら無視してくれたほうが1000倍マシw
お願いだから無視して欲しいw
一切協力なんてしなくていいし(無能クラッシャーにできる仕事なんてないけど)
邪魔だけはしないで欲しいw
その点、karasuは誰にも相手にされてなくてうらやましいw
392:名前は開発中のものです。
11/12/28 09:15:24.64 F0BJcSEh.net
>>390
好意的であれば企画や企画者にプラスってわけでもないからね。
ただ、企画を潰したいわけじゃないだろうから
>>1の定義するクラッシャーからは外れるね。
で、>>391のkarasuに関するくだりはクラッシャーの例?
悪意のわかりやすい″良心的″クラッシャーは
見分けが(外野にも)容易だから無視すりゃいいって話がでてる。
例だすならもうちょい企画スレ見た上でっぽい方がいいんじゃね。
393:名前は開発中のものです。
11/12/28 09:19:39.02 6vFiM4Yu.net
>>385
ageろって意味ではなかったと思われ
394:名前は開発中のものです。
11/12/28 09:22:58.38 6vFiM4Yu.net
>>391
いや、このスレ凄く有意義だよwww
クラッシャー()と企画厨()の醜い争いを見ながら企画()の在り方について勉強()できるからwwww
395:名前は開発中のものです。
11/12/28 10:05:31.58 tG6ZMNAI.net
勉強するとこなんて一つもないだろw
邪魔なゴミが沸かない場所で作ればいいだけなんだからw
396:名前は開発中のものです。
11/12/28 10:08:57.95 OQKwlbkl.net
>>364 のクリスマス企画が失敗したのもクラッシャーの所為なのか?
397:名前は開発中のものです。
11/12/28 11:07:38.59 epWpVDkl.net
なんかレス3つもついてるしwww
ちょっと論破されるとすぐ逃げるくせにこういうところはすぐ食いつくのなwwwww
398:名前は開発中のものです。
11/12/28 12:02:31.69 qwFo5Zx3.net
>>391
クラッシャーにゴミスレにされたくないなら
削除依頼出せばいいのにwwww出せばいいのにwwww
399:名前は開発中のものです。
11/12/28 12:50:14.37 in+9pMk/.net
>>377
まとめHP作ってあればニコ動でもYouTubeでも埋め込みタグ?で
誰でも見れる様に出来たのにそれをしなかったのが問題。
ウィルスの問題は実行する側が気をつければいい
再生・実行前にスキャンすれば済むでしょう。
400:名前は開発中のものです。
11/12/28 12:58:17.14 Aezp5str.net
>>397
沸点も精神レベルも低すぎだよな
目障りだからこの板から消えて欲しいわ
>>398
いやホントだよな
あっちのスレでも散々削除依頼だせって言われてるのに徹底スルーだし。
人のことクラッシャー呼ばわりしときながら明らかにそのへんの荒らしよりタチ悪いわ
401:名前は開発中のものです。
11/12/28 16:23:40.66 tG6ZMNAI.net
ほら、見てよこのスポンジ脳w >>399
ファイル配布でいちいちウィルススキャンさせるのはよくて
ニコ動の無料垢とらせるのは駄目なんだw
もう何やったって文句言うことしか考えてないんだよねクラッシャーってw
402:名前は開発中のものです。
11/12/28 16:24:21.26 tG6ZMNAI.net
>>400
あ、やっぱり自分のことをいわれてるって思ってるんだw
クラッシャーの自覚あるんだw
糞ワロタw
403:名前は開発中のものです。
11/12/28 16:25:28.95 tG6ZMNAI.net
そりゃそうだよね、クラッシャーでなきゃこのスレ見たって腹立ちようもないもんなw
404:名前は開発中のものです。
11/12/28 17:00:49.01 F0BJcSEh.net
>>403
お前バーカ
って言われたらバカじゃなくても腹立つんじゃね?
405:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/28 17:01:24.44 +BSnfs+N.net
>>382
)))
('ω')ごめんよ ぼくはそんな上等な技術はわからないんだお
本スレの上官のひとならわかるかもしれないけど
ぼくはただの突撃兵だから わからないんだ
406:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/28 17:08:53.36 +BSnfs+N.net
)))
('ω')>>1くんは かわいそうな子 なんだお...
>>1はペルソナ4でいうミツオくんだお
407:名前は開発中のものです。
11/12/28 18:00:03.33 in+9pMk/.net
>>401
はい、スポンジ脳ですゴメンナサイ。
サンプルって見てもらうためにあるはずが
「見たければアカウント登録してね」って見せる気あるのかと。
ウィルススキャンは相手に課すのではなく、
自衛のために行うモノだと思っている。
それに、今はダウンロードと同時にスキャンしてくれるのもあるし、
強制しているわけではない。
結局 ID:tG6ZMNAI にとって気に入らない人がクラッシャーって事だよね。
408:名前は開発中のものです。
11/12/28 18:15:08.52 nLmJ8wI5.net
気に入らない人に対してクラッシャーだのスポンジだのレッテルをつけて罵詈雑言
まるでスペインの異端宗教裁判のようだ!!
409:名前は開発中のものです。
11/12/28 18:27:14.71 tG6ZMNAI.net
うわぁまだスポンジ脳がなんかいってるわw
見る気ないなら見なければいいだけなのに垢登録は強制なんだw
で、ウィルススキャンは強制ではないとw
通常の思考回路では到底導き出せない謎理屈w
まじ狂牛脳すぎて論理回路溶けちゃってるねw
早く死んだらいいのになぁ
生きてるだけ無駄なのに何で生きてるんだろこういうゴミってw
410:名前は開発中のものです。
11/12/28 18:29:03.00 tG6ZMNAI.net
しかしびっくりしたなぁw
動画アップの場所にまでケチつけるとかもう完全脳味噌溶けてるでしょww
411:名前は開発中のものです。
11/12/28 19:22:45.77 F0BJcSEh.net
悪口の単語を単純にパワーアップするだけだと
強調言葉の安売りみたく、どんどん意味が薄れるよ。
語彙フル活用はみてて面白いけど。
412:名前は開発中のものです。
11/12/28 19:33:16.05 JjMQibnA.net
ていうか
あの動画見る価値ないからどうでもいいよ
413:名前は開発中のものです。
11/12/28 19:42:39.15 kR59fIv1.net
これって自分はFF云々の>>1だって言ってるようなものだけどいいのかしらん
414:名前は開発中のものです。
11/12/28 19:55:55.67 epWpVDkl.net
もはや彼を動かしているものは狂気。自尊心という名の魔物
まともに議論する気もない。かといって削除依頼も出すことがない。
少しでもスレ民のいうとおりに動いたら彼にとって敗北なのだろう。
俺としては>>332あたりを>>1(ID:tG6ZMNAI)に意見伺いたいなw
ていうか皮肉とかまったく通用してないなこいつはw
>>1を馬鹿にしてるつもりで言ってる発言を真に受けてて笑えるw
そういえばお客様お客様いいまくってるけど、SEスレのサンプルぐらいだったら俺でも提出できるよw
そうしたら>>1と俺は同列だなwwwww
415:名前は開発中のものです。
11/12/28 20:10:04.35 VRS+JL3j.net
>>1はもうスレ住人の年末の暇つぶしのオモチャ
勿論俺も当分はこのオモチャで遊ばせていただきますともwww
416:名前は開発中のものです。
11/12/28 20:20:28.60 epWpVDkl.net
URLリンク(www.unitygames.jp)
ドヤwwwwwwwwwwwこれでクラッシャー様じゃないでwwwwwwwwwwwww
ちなみにqで視点回転。10分でできたわwwwwwwwwwwwww
むしろUPする場所探すほうが時間かかったwwwwwwwwwwww
モデルとかは借り物だから、しょぼいとかの突っ込みはスポンジ脳ですぞwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、ついでにいうとassetスクリプトは使ってないよw
>>1さんならキャラクターとカメラの挙動観察すればすぐ分かると思うがwwwwwwwww
417:名前は開発中のものです。
11/12/28 20:24:08.69 epWpVDkl.net
移動操作はwasd or 十字キーね。アクションゲーっぽい挙動で書いてみた。
移動硬直つけてみたり、カメラの追従の仕方とかはゼ○ダ丸パクリした。
ついでに壁際処理とかデバックしてくれるとありがたい
418:名前は開発中のものです。
11/12/28 23:53:51.55 tG6ZMNAI.net
UnityWebプレイヤー強制するとか全くユーザーのこと考えてないな。
419:名前は開発中のものです。
11/12/28 23:59:18.49 2EqyuXaR.net
構って欲しくないのにageるってのがもう歪んだプライドの塊
420:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:00:19.79 M0Xqwbyn.net
え?ID:tG6ZMNAIはユーザーのこと考えて動いてたの?
それでニコニコにアップロードかよwwwいってること矛盾してるんだがwwwwwwwwwwww
で、youtubeに上げろといったら お客様目線かよ とかwwwwwwwwww
ユーザーなんて要求しかしないスポンジ脳だから無視すればいいんじゃないの?wwwwwwwwwwwwwwwww
>>332のレスまだ?
俺はアップしたんだから俺には答えてくれてもいいよね?
421:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:09:14.28 RjPG6Xuc.net
本当にオナニー野郎だな。
そういうところに気遣いできないから企画厨っていわれるんだよ。
422:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:19:22.69 h//wiCL/.net
>>420
漢字と行数が多すぎて理解できないんだよ…察してやろうよ
頭の可哀相な子なんだから、全部ひらがなで書いてあげないと読めないんだよ
423:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:22:14.67 M0Xqwbyn.net
登録が必要&金払わないとシーク激遅&低画質のニコニコにデモを上げることは気遣いなのかww
youtubeに上げれば登録も何もいらないのになw
それに比べたらwebplayerはexe配布に比べてクリーンだし、
実際にプレイアブルなんだから、Unityで開発するとしたら相当気遣ってると思うぞww
ほかにいい方法があるんなら教えろよwwwwwww
で、>>332にレスまだ?
424:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:26:45.95 M0Xqwbyn.net
大体お前の>>409論調でいくと、やりたくないやつはwebplayer入れなきゃいいんだよ
それだけの話なのに、なんで気遣いがかけてるの?スポンジ脳は意味分からんwwww
425:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:39:42.53 RE9gTHEi.net
>>1の
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
これにワロタw
絵師だったけど遭遇した事あるよ
メンバーで打ち合わせした時にそいつの兄貴も出てきてシラケまくったな
426:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:44:15.41 RE9gTHEi.net
付け加え
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
これも当てはまる
こういうのがいるなら、一旦解散してクラッシャー抜きの同一メンバーで再結成するといい
それやってとりあえずの成功を得られたのでおすすめするわ
ただ解散の時ウダウダ言われるかもしれんがシラネーヨでゴリ押しすればおk
427:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:45:18.35 M0Xqwbyn.net
あ、ついでに結構前にも出てたけど
クラッシャーにつぶされた企画の具体例たのむよw
企画厨じゃないのでなwww
ついでにいうと何で>>1と同レベルのデモUPしただけで、
俺が企画側になっとるのか謎過ぎるwwwww
428:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:48:24.37 M0Xqwbyn.net
>>425,426
いや、1はそういうタイプのクラッシャーについて考えてるわけじゃない。
実際1が募集した企画はスタッフ1人も集まらない状態でぽしゃったから。
内部犯行がいるなら確かに対策立てるのはありだけど、
実態は外野の野次で勝手にふぁびょーんで自滅していったあほだからなw
429:名前は開発中のものです。
11/12/29 01:07:54.40 M0Xqwbyn.net
また1は逃げたかw
まあもう少ししたらまた自己弁護のために誹謗中傷書きに来るんだろうなwwwwww
430:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/29 01:15:46.72 ic40P1Lc.net
)))
('ω')ミツオ出てこいよー☆
ぼく今日は忙しくてなんも パソコンさわれなくてモヤモヤしてるんだお
ミツオをフルボッコにしてスッキリしちゃうぞー☆
ミツオ せっかくひとがいるんだから今募集すればいいんだお?
431:名前は開発中のものです。
11/12/29 01:45:01.96 RjPG6Xuc.net
>>428
このスレを誰が立てたかなんてどうでもいいんだよ。
まさに>>425の事例も当てはまるだろう。
ぜひとも>>425にはそのクラッシャーの特徴について教えて欲しい。
432:名前は開発中のものです。
11/12/29 01:48:41.05 M0Xqwbyn.net
もう現れたのかよwwww早いwwwwwww
で、>>423,424にレスしてくれよwwwwww
433:名前は開発中のものです。
11/12/29 01:57:18.29 M0Xqwbyn.net
大体、1の私怨で立てたスレなのに、
誰が立てたか関係ないなんて意味不明だよな
本当に議論する気があるのだったら、
上のほうで基地外のようにスレ違い連呼したりして進行の邪魔しない。
冷静にクラッシャーをどうにかしたいなら、
企画者側のアプローチが必要だって何人もの人に言われてるのにな
結局1がむかつくやつの特徴まとめスレだよここは。
どんな特徴持ってるかしか聞かない時点で、建設的意見述べる気0だしな
だからどうやってクラッシャーを排除するかとかはスレ違いだなw
434:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/29 02:00:30.83 ic40P1Lc.net
)))
('ω')ミツオもうきやがったお...
ここで一度失った自尊心を取り戻すために自身が建てた糞スレにどんなレスをしても無駄なんだお
また 企画厨仲間を集めて談義しようにも 基本企画厨には継続力のゲージが低いから
アンチクラッシャーの仲間にはならないんだお
)))
('ω')自尊心を取り戻してもとくに何もかわらないけどミツオは必死だから面白いんだお
ミツオは 自作ゲームかなんかうpしてそりでドヤ(^O^)して勝負に出ればいいのに
いかんせん企画厨ゆえに耐久力が低いからそれもできないんだ...
)))
('ω')スキルが低くてもやはりリーダーはHPが低いと話にならないことがよくわかるお
してHPやスキルを提示しるにはやはりうpしかないんだ
やっぱり うpに勝るものはないんだ
ミツオの反撃は決して命中しない芋砂キャンパーの長距離フルバースト射撃なんだ
)))
('ω')心に響かないんだ まるで先生に無理な言い訳している子供みたいなんだ
なんで 自尊心をまもるために戦わないんだ
グチグチねちっこいカマみたいな情けない言い訳はいいんだ ヤル気だせよバカヤロー☆
435:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:01:02.03 M0Xqwbyn.net
あと、>>1は是非コテハンつけるべきw
きっと名物基地外コテになれるよwww
本人気づいてないのかもしれないけど、ID変えて自演してもどれが1なのかバレバレだよ。
だって>>1の弁護してるの>>1しかいないからなwwww
コテハンつけても一緒だぞwwwwwwww
436:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:01:14.48 mrMZMDjl.net
>>416
GJ!
>>418→>>420の流れで完全論破だなw
しかし本気で心配になるほどの気違いっぷりだな、不甲斐ないFFは・・・
437:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:02:28.79 RjPG6Xuc.net
お前が>>1に粘着してるだけだろ
被害報告でてるのに>>1だけの事例に矮小化しようと必死だな
438:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:06:01.05 M0Xqwbyn.net
>>437
はやくコテハンつけるか素直に1名乗れよwwwwwwww
バレバレすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
粘着するのは当然だろwwwだってこんな面白基地外めったにいないしwwwwwww
439:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/29 02:11:22.54 ic40P1Lc.net
)))
('ω')ぼくはおもうんだお
企画厨と企画者は違うという前提にして
)))
('ω')企画厨とクラッシャー天秤にかけたらどうみてもクラッシャーに利があるんだ
企画厨をフルボッコにしるクラッシャーは糞スレを破壊し枯らすんだ
そしてそれ(放置スレ)を苗床にしてリサイクルが始まるんだ
クラッシャーがいるから糞スレの抑制に繋がっていると思うんだ
糞スレだらけになるのは寂しいんだ 残念くんなんだ
)))
('ω')企画厨はトルメキアみたいなやつでクラッシャーはオームの怒りなんだ
そしてリサイクルするのは小さいダンゴムシみたいな企画者やぼくみたいな糞スレが似合うやつなんだ
だから糞スレはたまにはいいんだたまには...
でも糞スレはH画像掲示板さながらのクレクレな勢いで他を圧倒しる可能性があるんだ
活気はあるだろうけど 緩和くんはそれを望んだけども
)))
('ω')どうせそんな企画厨はHP不足だし 責任感もないから
仲間をポイ捨てしてまた糞スレを建てるんだ
糞スレが悪いんじゃないんだ糞スレを建てる前に100回ローカルルールを声に出すべきなんだ
100回は言い過ぎたけど... クラッシャーが先にいたんじゃないきがする
たぶん企画厨がクラッシャーを産んだんだお
まさにミツオ(>>1)みたいなやつが原因なんだ だからクラッシャーをどうにかしたいならミツオが変わればいいんだ
440:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:11:49.16 mrMZMDjl.net
>>1フルボッコ過ぎwwww糞ワロタwwww
もういいから自分以外全員あぼーんしろよwwww
441:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:13:06.78 M0Xqwbyn.net
ついでに言うと被害云々はさんざんスレ内で議論した内容で、
いまさら言うこともないだろww 結局無視安定で終了なんだよwww
もっとこういう話したかったら思考停止スレ違い連呼するなよwwwwwwww
自分で議論の流れとめてるくせによく言うわwwwwwwwwww
こうなったら基地外で遊ぶ以外にやることないじゃんwwwwww
442:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:16:56.79 mrMZMDjl.net
そういや知り合いがゲーム会社勤めてて、
職場で不甲斐ないFFが話題になって大いに盛り上がったって言ってたわw
お前有名人だぞ、喜べwww
443:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/29 02:35:33.63 ic40P1Lc.net
)))
('ω')ミツオくん 友達になってもいいよ?
ぼくミツオくんがやるなら ショボいなりに協力しるお
でもまずはミツオくんは斜め上視点はおこられるから
普通にしたがいいと思うんだ
444:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:36:44.34 xIPUsfM+.net
ゲ製を話題にするとか底辺会社すぎるだろw
445:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:46:31.93 VtZ8OOWW.net
>>442
なにそこ楽しそう
446:名前は開発中のものです。
11/12/29 13:12:39.58 mrMZMDjl.net
>>444
ぶっちゃけ俺もそう思うw
でも誰もが知る一流企業だから怖い・・
447:名前は開発中のものです。
11/12/29 13:18:01.93 LDkJck9w.net
>>446
不甲斐無いSEに不甲斐無い>>1が笑われてたらこれ以上の茶番は無いなw
448:名前は開発中のものです。
11/12/29 13:35:08.06 qB2maSRH.net
ちょ、まw
449:名前は開発中のものです。
11/12/30 02:17:34.51 RtjJal2T.net
ゲーム業界の人材レベルの低さは昔からだけど、
昔はカネがあったから何とかなってた。
カネさえあれば企画クラッシャーでも何とかできるよ、時間かかるけど。
450:名前は開発中のものです。
11/12/30 15:45:46.50 8sbZrZkG.net
冬休みなのに急に過疎ったなぁ
451:名前は開発中のものです。
11/12/30 16:15:51.40 DwxGaLgi.net
C81 と呼ばれる奇病が蔓延しているらしい
452:名前は開発中のものです。
11/12/30 16:17:24.94 ysap2Kyi.net
なるほど
453:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/01 04:46:57.03 +rgAVPp7.net
)))
('ω')あけましておめでとうございます
ミツオくんもおめでとうございます
454:名前は開発中のものです。
12/01/03 23:27:04.69 LQCZkFdw.net
もう冬休みも終わるというのに……
455:名前は開発中のものです。
12/01/04 07:20:58.45 DWXYHTGk.net
企画厨がきたぞー!
スレリンク(gamedev板)l50
456:名前は開発中のものです。
12/01/04 08:30:03.00 ZwIGmnf0.net
早速仲間達が攻撃を仕掛けてるようだな。
457:名前は開発中のものです。
12/01/04 11:52:41.53 V+tuv0+Y.net
よし、それじゃフォーメーションA(放置)でいくぞ
458:名前は開発中のものです。
12/01/04 20:46:22.16 ux+fN2Sb.net
age
459:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/05 00:26:19.27 qfUZ2WXO.net
)))
('ω')ゞA了解
460:名前は開発中のものです。
12/01/07 02:55:19.16 IVptz81t.net
ジャンル決まってないとかレベル高すぎだろ・・
461:名前は開発中のものです。
12/01/08 12:55:43.90 nM5OagvE.net
結局マサオ君は冬厨だったのだろうか?
462:名前は開発中のものです。
12/01/08 15:31:08.40 PqJl1KBE.net
>>461
不甲斐ないスレを話題にすれば出てくるんじゃない?
463:名前は開発中のものです。
12/01/09 01:10:27.46 7/HYejXG.net
プログラムの労力を絵や音楽と同じと考えてる企画は死ね
こっちがてめえの言ってる基本仕様まとめて考えて、
毎回毎回適当な受け答えでできた仕様に合うよう作り直してやってんのに、
毎回毎回全破壊する要求してんじゃねえよ
人の話聞いて無いくせになんでそんな気軽に変更要求できんの?
それともそれが簡単とか、変更じゃないとか思ってんの?そろそろ刺すよ?
最初から最後までお前が仕様考えろって言ってんだよこの糞が
とっとと死ね 氏ねじゃなくて死ね
464:名前は開発中のものです。
12/01/09 01:32:53.53 8uaNluO/.net
>>463
まあ、言葉は悪いが気持ちは判る。落ち着こう。
こっちは、外科手術でもするようなつもりで改造するのに、要求する方は出来る範囲で簡単になんて言うんだよな。
外科手術に簡単な方法はねぇーって俺も叫びたくなる時があるよ。
465:名前は開発中のものです。
12/01/09 10:13:31.10 gE24rU4d.net
そこは「実装に○日かかるけどいい?」ってちゃんと言わないと。
もちろん8割増しでな。
466:名前は開発中のものです。
12/01/09 10:50:09.62 8uaNluO/.net
プログラマが説明するのは大事だけど、理解されない場合が多いよ。
この板で、最初はあれやりたいこれやりたいって言うけど最後まで完成しないのを見てると、はたから見ると難しくないように見えるんだろうなって改めて思う。
467:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:17:27.26 8uaNluO/.net
>>461
某企画スレの>>1に”簡単な絵コンテ提出しろやあああああああ”って絡んでたのがミツオ君じゃないかなぁ。
468:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:17:57.02 Q8P6k8yz.net
>>403を読んで改めて。ある程度ゲーム作りの経験(とくにプログラム)がある人じゃないと
企画立てて成功させるの無理そうだなて思った。
絵にしろプログラムにしろシナリオにしろ、どれかを一つでも経験していれば
それらの作業に必要な手順や時間を把握できて的確な指示を出せるわけだし。
プログラムも絵もシナリオも作曲も出来ない奴が知識皆無の奴が
自分の妄想を他人の力で実現させいようとするから大抵の企画が頓挫する。
やっぱ企画クラッシャー=無責任で無計画で無謀な企画スレを立てる全ての>>1なんだろうなぁ。
469:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:18:40.13 Q8P6k8yz.net
>>468
>>403じゃなく>>463だったw
470:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:20:52.15 Q8P6k8yz.net
>>467
その某企画スレなんだけど>>1の態度が誠実なせいか皆優しいのが逆に怖いんだよwww
471:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:40:32.30 CoCulzQp.net
以前不甲斐ないスレの>>1にクラッシャー呼ばわりされた者だけど
この度ゲーム会社を設立することになった。
みんなも頑張れ!
472:名前は開発中のものです。
12/01/09 12:16:23.57 8uaNluO/.net
>>471
すごいな、おめでとう。いいゲーム作ってください。
473:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/09 13:19:33.48 LfllyjSy.net
)))
('ω')秀吉スレはなぜかすがすがしいんだお
474:名前は開発中のものです。
12/01/09 13:27:51.29 gE24rU4d.net
実際に作らないでネタ出してる間が一番楽しいからな
475:名前は開発中のものです。
12/01/09 13:47:50.99 vkNlJVqJ.net
スレチかもしれんけど、これ新しいコピペ?
44 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2012/01/09(月) 10:47:22.81 ID:VWDU3brI
この手のスレって定期的に立つけど大体1週間で終わるね。
ここの>>1は特に根性がなかったわ。
ゆとり世代なんだろうけど、本当に駄目人間が大量に生産された時代だな。
まぁこういう>>1みたいな奴は何やっても駄目だな。
476:名前は開発中のものです。
12/01/09 14:06:01.07 KQUlqwI4.net
>>475
ふふふ・・・そやつは我らクラッシャー八万騎の中でも一番の下っ端。
捨て措くがよい。
477:名前は開発中のものです。
12/01/09 14:51:34.30 RGzs3f8w.net
ゴスロリのゲームつくろうよ
スレリンク(gamedev板)
絶対に長く続かないパターンのスレだよね
478:名前は開発中のものです。
12/01/09 14:55:53.13 vkNlJVqJ.net
もしかして、SEスレの不甲斐無い>>1ことミツル君がヤケになってスレ乱発してたりしないよね?
479:名前は開発中のものです。
12/01/09 21:54:36.59 KQUlqwI4.net
>>463-466
テレビを見たことのない人が初めてテレビを見たとき
「箱の中に人が入ってる!!」と驚くという笑い話がある
非マとマとの間にも同じような「認識の断絶」があると思う
すなわち、同じモノを見せても見えるモノが違う
具体的には
「ゲームのキャラクタ」と見るか
「絵(ハリボテ)」「テキスト」「音」の集合と見るかの違い。
マがあくまでも「マネゴト」「ニセモノ」「タネも仕掛けもある手品」
と思ってることでも
非マはそこに「本物」があると思って見ている。間違いなく。
「箱の中に人がいる」という発想そのもの。
その認識の違いをきちんと埋めなければ
話はかみ合わないと思う。
対策としては、普段から意識して
ハリボテの裏側をちらちら見せるようにすることかな
480:名前は開発中のものです。
12/01/10 21:21:16.82 coGcOL1R.net
今年中に3Dアクションゲーム作ります
スレリンク(gamedev板)
冬休みの影響?
ソックリな書き込みをどっかのスレで見たことがある様な気がする。
481:名前は開発中のものです。
12/01/10 21:58:55.38 KdWwqri8.net
この状況だと実際に実装できる能力を持つ物が存在しない秀吉スレが難攻不落だな。
潰すにはプログラマに負荷かけるのが一番手っ取り早い。
482:名前は開発中のものです。
12/01/11 10:21:38.57 uvKWGzCP.net
無謀な企画は別にクラッシャーが居ようと居まいと本人が飽きて放置されて終わる
483:名前は開発中のものです。
12/01/12 12:01:45.60 d/rH3PZC.net
作業じゃないミニRPGを作ってます
スレリンク(gamedev板)
年末あたりから賑わって来てるね。
ただし、どのスレもローカルルール無視なのが気になる。
484:名前は開発中のものです。
12/01/12 12:05:34.73 4JuP+22Z.net
ここで企画厨のスレのURL貼ってる奴ってなんなの?荒し依頼なの?しぬの?
485:名前は開発中のものです。
12/01/12 17:46:55.34 cR0i586U.net
>>481
紙芝居ゲームブックRPGで、秀吉作ろうか?
ソース公開すれば、1がきちんと作り直すかもしれん
JAVAで作れば良いかな
IF形式と一本道のどちらが良い…?
486:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/13 13:33:34.37 XOei5x8N.net
)))
('ω')わーまた糞スレが溢れるんらー☆
でもーあんまり数はないんだ
でもー空缶の法則なんだ
487:名前は開発中のものです。
12/01/14 01:43:07.82 MOxtJo7w.net
最近の若いスレは良いねぇ、元気があって。自分にもあんなパワーがあったらもっと早く上達したかもしれん。
おっと、先を越されないように自分の開発に戻るか。
488:名前は開発中のものです。
12/01/15 05:51:48.16 hE2oh9LO.net
○:作業じゃないミニRPGを作ってます
△:今年中に3Dアクションゲーム作ります
×:ゴスロリのゲームつくろうよ
×:「秀吉とヒトラーと俺」ってゲーム作りたいんだが
×:VC++でRPGツクール
-:ひっそりゲームを作るよ
489:名前は開発中のものです。
12/01/15 07:07:26.11 OdGLyigJ.net
HP用意したり、動くもの見せたり、コテハンつけたり、そういうよく言われることする>>1ほどちゃんと進めるね。
秀吉スレは、最後の書きこみから1週間経ったね。”つまずいた”、”こんな事で困ってます”でもいいから書き込んで欲しいけどな。
490:名前は開発中のものです。
12/01/15 13:27:47.68 cPBTT1EK.net
この板ではサンプルだけでもできあがるプジェクトスレでさえ希少。
完成するスレなんて数年に1つあれば良い方。
そのくせに夏休みや冬休み春休みをピークに数が増える。
ほぼ>>1が一か月待たずに消える。
491:名前は開発中のものです。
12/01/15 15:39:52.64 lmRLeFNv.net
>>490
そうした連中の大半はゲームなんて簡単に作れると思っている。
しかも、どういう訳か市販と同等のクオリティーの物を作れると思っている。
ゲーム製作時間のほとんどは、地味で面白くもない作業ばかりという現実を知らない。
そしてその匂いがしてくると途端に逃げ出してしまう。
492:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/15 16:18:05.85 LaGmi/RV.net
)))
('ω')ぼく全力でつまづいてます
でもなんとかなるようなきがしるお
たぶん成金になるための今は谷なんだ
なーにもう少ししたら毎日ジョイフルだお
493:名前は開発中のものです。
12/01/19 15:57:02.36 tMp+cDLz.net
>>488
今「作業じゃないけど~」スレを見てきたけど
そっちの>>1は高慢な態度が気に入らないけど順調に進んでいるだけ偉いって思える。
謙虚な態度だけど何もしない秀吉スレの>>1とは間逆だなー。
横柄で自分勝手だけどやる事やる企画者と謙虚で気遣いも出来るけど途中で逃亡する企画者って
どっちがマシなのかなって考えさせてくれた。
494:名前は開発中のものです。
12/01/19 17:40:57.71 3GW4e0Zc.net
「今年中に」のスレも、>>1 が止めちゃったかな。WEBサイトが無くなってる。
あれだけ諦めないアピールしてる書き込みを最後に、なぜ止めちゃうのか?なぜなんだろう。
495:名前は開発中のものです。
12/01/19 19:23:29.40 2wByCi7Z.net
>>494
あれはド新人に得体の知れないライブラリとか勧めてたアホにも責任がある
496:名前は開発中のものです。
12/01/20 03:12:53.16 Ub9+AMMd.net
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16
スレリンク(gamedev板)
横柄な態度代表
497:名前は開発中のものです。
12/01/22 12:49:12.98 KbcvXnzA.net
なんか、どのスレでもいいから荒らさなきゃ死んじゃう病の人が
いるのが気になるよな。
498:名前は開発中のものです。
12/01/22 17:06:39.50 TJs53gWW.net
そういうヤツがいること自体は否定しないが
荒らしとまともなアドバイスとの区別できてないヤツが
建てたスレでいわれてもな
499:名前は開発中のものです。
12/01/22 19:09:23.54 KzAc1pdZ.net
そういやミツル君元気かなぁ。今頃数年間は残る黒歴史に悶絶してるのかなぁ?
500:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/23 17:54:16.28 ogOmUvs5.net
)))
('ω')糞スレ建てなきゃしんじゃう ひとがいるから
荒らすひともいて バランスがとれているんだ
クラッシャーは無差別爆撃はしないんだ
クラッシャーにもクラッシャーたりえるポリシーがあるんだ
たぶん
501:名前は開発中のものです。
12/01/23 18:46:38.78 T1k1Rb3A.net
結局このスレでの企画クラッシャーの定義の結論って出たの?
暇潰しがてら、また議論してこーや
502:名前は開発中のものです。
12/01/23 20:00:23.71 HNc3vTot.net
こういうスレで遊ぶ人達
スレリンク(gamedev板)
503:名前は開発中のものです。
12/01/24 00:58:28.13 4LDkzC7p.net
>>488
作業じゃない~ は新人にしては凄いわ
他スレは全滅したが
504:名前は開発中のものです。
12/01/24 12:12:40.59 NU/8Cmkh.net
というか学園系ギャルゲーてのが実体化しにくいのはわかるけど
シナリオさん絵かきさんの集まるような雰囲気が少しは残ってないと
いまツクールで一人で全部つくる奴以外しねみたいな空気すぎる気がする
505:名前は開発中のものです。
12/01/24 12:23:12.23 S7Z3DTzm.net
>>504
そこの1自身が何を担当するのかが書かれてないし、
製作経験の有無も問いたいところ。
一緒に作りませんか系スレは放置した方がいいと思う。
具体的な内容が無い場合ほっとけば自然消滅する。
中身のないプロジェクトを手伝う人なんて居ない。
506:名前は開発中のものです。
12/01/24 13:45:38.41 nQbauxZ4.net
>>1 がリーダーとしての仕事を全うしていれば「~作ろうぜ」系も成果があるとは思うんだが
何もしない>>1の「~作ろうぜ」なんていまどきVIPでもスルーされる
507:名前は開発中のものです。
12/01/24 13:47:58.44 nQbauxZ4.net
あー、スマン。なんか根本的なことを間違えていた
リーダーうんぬんよりもまずローカルルール守れって事だよな、うん
508:名前は開発中のものです。
12/01/24 22:09:05.08 Vby8Bmlc.net
そゆこと
ちゃんとやるやらない以前に高確率で板住民に迷惑かけるようなことをあえてするな
509:名前は開発中のものです。
12/01/24 22:23:12.52 JBZN+Utc.net
企画クラッシャーと言っても自滅型クラッシャーが多いから、スレ立てする前に思い止まらせる事が薬なんだろうけどね。
ローカルルール(WEBサイト、サンプルの用意)を強調すれば、自滅型クラッシャーは減るのかな。
510:名前は開発中のものです。
12/01/24 22:55:28.68 m+5qQ3DX.net
すぐ消えるだけで減らないねえ
峠道を右に曲がるだけで1話使う、1分で読める漫画を書くのに
どれだけの時間と情熱注いでるか想像もしたことない連中しかいないから
そのゲームを遊ぶ初見の時間ぐらいしか労力見積もってない馬鹿はいつまでたっても減らない
511:名前は開発中のものです。
12/01/24 23:08:34.22 JBZN+Utc.net
そうだねぇ。WEBサイトを要求したらそのスレ自体を示してきた>>1とか居たしね。薬は難しいね。
512:名前は開発中のものです。
12/01/24 23:28:08.94 S3djqLU0.net
>>511
居たなぁ、そんな>>1
513:名前は開発中のものです。
12/01/25 00:08:47.98 2g2y5KtF.net
あれ?どこのスレだっけ?
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」だと思って確認してみたら違ってた
514:名前は開発中のものです。
12/01/25 00:15:10.96 lup/XPJr.net
【ウィークリー 単発プロジェクトスレ速報】
○ 作業じゃないミニRPG
Webサイト有・進度良
△ VC++でRPGツクール
進度悪・>>1が精神病の可能性有
× 学園系ギャルゲー
>>1逃亡
× 秀吉とヒトラーと俺
>>1逃亡
× 今年中に3Dアクションゲーム
>>1逃亡
【総評】
サンプル一つすら上げれない、Webサイト+自作サンプルを公開できたのはただ一つだけ。
また>>1が逃亡するスレばかりが多かった。クラッシャーに虐められないよう、最低限サイトは用意しておこう。
注目は「VC++でRPGツクール」だろうか。>>1が変数を理解できるかが見ものである。
515:名前は開発中のものです。
12/01/25 00:35:14.17 Y8OU0GCg.net
>>513 ヒント:SE = Square Enix ≠ System Engineer
516:名前は開発中のものです。
12/01/25 01:11:09.81 jmk59++0.net
>>514
△じゃなくて×だろ
ツクールに変えても到底出来る気がしない
517:名前は開発中のものです。
12/01/25 05:51:30.38 Lod+6iKA.net
×も×、逃亡よりタチが悪いな。
518:名前は開発中のものです。
12/01/25 18:33:43.19 Cy2EekcY.net
スレ主が幼稚園児みたいでワロタ
519:名前は開発中のものです。
12/01/25 19:07:04.44 LqtUYDyl.net
>>515
そんな最近の奴だったとは意外すぎて盲点だったわwww
520:名前は開発中のものです。
12/01/25 20:00:02.36 LqtUYDyl.net
>>514
変数うんぬん以前に「おkwwwわかったwwwwやるやるwwww」とか
意味の無い全レスしてるばかりで何もうpしない>>1はこの先もやるやる詐欺をし続けるに違いない
521:名前は開発中のものです。
12/01/26 09:20:44.06 XdB6RDSO.net
>>515
とりあえずスレタイ的な話をすると、
企画クラッシャーにつぶされた企画はひとつもないなwww
ぽしゃった企画は全部典型的企画厨の自滅だ
VCスレ最初はスキルありそうな感じだし期待してたんだが、
結局変数もわからない、企画厨によるクソスレだということが判明してがっかりした。
クラッシャーがつぶしたというより、むしろクラッシャーが1の誇大妄想を早々に暴いたって感じだなw
巨大ファイルRPG作ったことあるとか意味不明な妄言いわず、最初から1からやるっていえばよかったのにな
このことに>>1はわが身振り返って気づけるのだろうかwww
そういえば>>1は作業じゃないRPGスレで荒らしまがいなことやってたなw
こいつの言葉借りるとしたら、まさしく典型的な嫉妬荒らしクラッシャーだなwww
522:名前は開発中のものです。
12/01/26 09:21:15.71 XdB6RDSO.net
安価>>514に訂正。
523:名前は開発中のものです。
12/01/26 10:05:15.94 DbqYKYIY.net
「>>1 の時点でクラッシュしている企画」について考えるスレ
が必要だw
524:名前は開発中のものです。
12/01/26 13:35:30.54 WgeHRnkI.net
そしてまた、何年も同じ会話を繰り返すスレが生まれるのですね…w
525:名前は開発中のものです。
12/01/26 13:54:49.74 x2Rtbw+Z.net
適度に仕様変更したり、話し合いと言いつつ曖昧な結論で終わらせるとか
作ってる奴の足引っ張ると効果的につぶせるよ
526:名前は開発中のものです。
12/01/26 14:04:13.00 1fKV/kkD.net
「>>1 の時点でクラッシュしている企画」をいかに閑静、もとい、完成に導くかについて考えるスレ
まず >>1 を追い出します。
527:名前は開発中のものです。
12/01/26 17:48:11.79 3aYHd+H/.net
>>526
別板で「無能な司令官率いる有能な軍隊VS有能な司令官率いる無能な軍隊、どちらが勝つか」って話題で
「有能な司令官が無能な兵と無能な司令官を殺して有能な軍隊を奪い取る」って結論が出たのを思い出した
528:名前は開発中のものです。
12/01/27 02:55:26.42 5whjtGoU.net
クラッシャーという悪者を作ればLR違反しても許されると思ってるんだろうな
529:名前は開発中のものです。
12/01/27 03:00:28.04 L5PWY16j.net
クラッシャーがLR守ってる正義みたいな言いがかりやめてください
俺は法とか規範の逸脱よりも、ただただ「情熱」のほうを支持してあげたい
530:名前は開発中のものです。
12/01/27 03:23:02.25 5whjtGoU.net
その情熱を既存の企画スレに注げばいいじゃん
なんでなんもできないのに単発スレたてんの?
それは情熱じゃなくてテレビに映りたい厨房の心理みたいなもんだよ
531:名前は開発中のものです。
12/01/27 03:25:16.21 L5PWY16j.net
なにその、「いじめるほうが正義」みたいな理論
532:名前は開発中のものです。
12/01/27 03:26:21.32 5whjtGoU.net
なにその「いじめられてるから正義」みたいな理論
533:名前は開発中のものです。
12/01/27 04:37:23.34 uImghOse.net
この板では、LRを守るばかりが支持されている訳でもないと思う。
「VC++でRPGツクール 」スレなんて真逆なのに、>>1に変数の概念を教える為だけに1000レス費やそうとしてるんだぜ。
LRは試金石だ。その意味を読み取れて、順守する者はGoalする可能性が高い。
でも、その意味が判らない初心者にもレスは続く。技術を学んで欲しいから。
534:名前は開発中のものです。
12/01/27 05:22:44.76 4wk7iBxD.net
>>533
そのスレッドは大分前から >>1 が他をからかって遊ぶスレになっている。
間違っても >>1 が他にからかわれて ではない。
535:名前は開発中のものです。
12/01/27 05:30:14.42 5whjtGoU.net
それがマジでもただの必死害悪が露呈された時点でやられちゃってるわけだがw
536:名前は開発中のものです。
12/01/27 09:04:27.88 omNPINyC.net
>>533
アレはゲーム作成に疲れた住人が>>1をからかって遊ぶスレです
537:名前は開発中のものです。
12/01/27 12:10:57.34 8+ZEDjgB.net
アレは見ているだけで脱力するだろ
やたらイキイキして叩いてる奴も見かけたけど
538:名前は開発中のものです。
12/01/27 21:17:11.46 NAtFOs2u.net
まさか、ゴスロリのスレがまともに動き始めるとは思わなかったw
539:名前は開発中のものです。
12/01/28 02:06:18.68 dEfc7lkt.net
>>529
情熱を支持したい?笑わせんなよwwwww
いじめるいじめない以前に、そういうやつらがもってるのは
情熱なんかじゃ無く、ただの自己顕示欲やワナビー願望なんだよ。
欲を願い望んでるだけで、熱を持って実際に動いてるわけじゃ無い。
で、動いていないことを指摘するとふぁびょりだすんだよな。
本当に情熱があるんだったらふぁびょってる前に事実を受け入れて動けっての。
自分の欲をただ願い望んでるだけであって、自ら熱を持って動こうとしているわけじゃない。
だから具体的に企画を成功させようというプランも何も無い、薄っぺらな糞スレたてまくる。
何かに情熱を捧げたことも無く、身近にそういう人もいないから
エゴの塊と真の情熱の見分けができないんだろうな。
こういうやつは2chにスレ立てようが立てまいが、身内サークルで制作しようが、企画は絶対失敗する。
そのことに早く気づこうな。俺が言ったことの具体例はいっぱいあるぞ。
>>514の△×含めゲ製に立ってる大半のスレだ。
540:名前は開発中のものです。
12/01/28 03:40:37.53 U7QGKPeq.net
VC++でRPGツクール ってのは結局、
不甲斐ないEBに変わってツクールを作るスレ だったが、>>1 の無能さも似たようなもの。
541:名前は開発中のものです。
12/01/28 09:02:54.82 CaE/n7FC.net
>>539
何かを成し遂げたい情熱に溢れてる奴ならこんな所でスレ立てないで個人で作って発表してる
>>540
何だかんだで>>1000まで行きそうな分SEスレのミツオ君よりはマシだと思ったw
542:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/28 16:23:37.87 9YOfpZAx.net
)))
('ω')クラッシャーの逆はなんていうんだろ
リカバーかしら?
)))
('ω')企画リカバー
543:名前は開発中のものです。
12/01/28 16:33:06.79 VPr6wX13.net
企画キーパーじゃないかな。
544:名前は開発中のものです。
12/01/28 18:06:31.84 lEdBPeZD.net
ただの「まともな人」
545:名前は開発中のものです。
12/01/28 18:36:14.46 l8ZtG9TU.net
企画ガーディアン
546:名前は開発中のものです。
12/01/28 19:08:48.62 lYu+7SBz.net
コオペレータ
547:名前は開発中のものです。
12/01/28 19:14:56.70 kALinDEf.net
リサイクル業者
548:名前は開発中のものです。
12/01/29 11:05:55.65 kt/lKnl6.net
朝生で橋本VSブサヨ対決みたいなのやってたけど
アホ教授やリカちゃんの姿がクラッシャーと重なったね。
自分たちは批判ばかりで何も出来ず、何かしようともしないくせに
自らリスクを負い行動をする橋本の足を引っ張ろうとするばかり。
奴らに従うとしたら、予め一言一句もらさず全てをマニフェストに掲げ
将来のリスクを全て予想し、それから行動しなければならないw
それじゃ何もできねーってのw
まーハシゲの場合は税金預かってる以上は
そういう声もある程度は聞き入れる必要はあるんだろうけど
この板の製作者は板住人から何かを付託されてるわけでもないんだから
全く好きにやっていいはずなんだけど
なぜかゴミ住民どもは謎の権利意識みたいなものを出してくるんだよw
「俺たちが楽しめるような作り方をしろ」という感じのw
549:名前は開発中のものです。
12/01/29 11:17:11.55 2PJROQGV.net
妄想ばかりで何も出来ない >>1
550:名前は開発中のものです。
12/01/29 11:26:02.75 kt/lKnl6.net
一つ例をあげると
「お前英語できるの?できないなら海外版なんか作るな」
とか言う無能クラッシャー沸いたなぁw
もうどうにかしてこっちの歩みを止めさせたいっていう一心なのw
あと、なぜか歳を聞いてきたり職業を聞いてたりするやつってよくいるねw
あれはおそらく、自分より年上であったり、本職であるってことを確認することで
自分の劣等感を薄めたいんだろうねw
相手は年上なんだから、もしくはプロなんだから、自分より出来て当たり前。
そうやって安心したいんだろうねw
551:名前は開発中のものです。
12/01/29 11:33:59.00 iX5OtkTp.net
また沸いたか
もうすでに君もクラッシャーの部類になっちゃってるから気をつけた方がいいよ。
それはそうとして、>>548の例は、
そもそも企画者が橋本並に真っ当である場合でしか通用しないのは分かってるのか?
好きにやっていいっていっても、この板を使ってる時点でLRは守っとけ。
橋本だってルールは守って政治してるだろ?使ってる場のルールぐらい守れよ。
たたかれてる企画者はそこの時点で終わってる。
じゃなきゃここでやるな。
552:名前は開発中のものです。
12/01/29 11:43:55.91 iX5OtkTp.net
橋下は具体的に新しい政治を提言し、実行しようとしている。知識も行動力もある
企画厨は具体性の無い欲望を垂れ流すのみで、何も実行しようとしない。知識も行動力も無い
引っ張る足が無い。
553:名前は開発中のものです。
12/01/29 11:56:12.21 kt/lKnl6.net
なんで俺がいつの間にかローカルルール守ってない企画者みたくなって説教されてるんだろw
554:名前は開発中のものです。
12/01/29 12:08:08.25 57GdEqFE.net
金儲けスレの1はひどかったからなぁ
555:名前は開発中のものです。
12/01/29 12:40:26.51 kt/lKnl6.net
でもハシゲとこの板のゲーム製作者の違うのは、
ハシゲの場合は最終的に一つの政策を実行するしかないんだけど、
この板でのゲーム製作は作者の作り方や作っているものが気に入らないなら
自分で好きなものを作ればいいだけなんだよね。
(まー作れないから他人の足ひっぱることしかできないゴミにそんなこといっても仕方ないけど)
なのにいちいち自分の考えを押し付けてきて、それが聞き入れられないと逆切れして
「>>1は他人の意見を聞き入れない独裁者だ」とか言い始めるんだよw
ここでもブサヨキティが「ハシズム」とか言ってるのと重なって面白いw
556:名前は開発中のものです。
12/01/29 12:55:44.79 iX5OtkTp.net
>>553
いや、おまえFFSEの1だろwwwww実際企画厨じゃねーかwwww
違うなら、こんな糞スレでクラッシャーガーってわめくメリットないじゃんwww
それとも成りすまし釣りかwww
大体、橋下の例えが可笑しいってつっこんでるだけで、
なんで君を企画者として説教してることになんのw
百歩譲っても一般的な企画厨に言及してるだけで、>>1じゃないんだったら君にあてた物じゃないよw
まあ押しつけってのは在るかもしれないけれど、
それも真っ当企画なとき限定だな。企画厨あふれるこの板では、なかなかそこまでのケースもないし、
そこまで行くんだったら、そもそも逆ギレとかどうでもいい意見とか完全無視できてる人だ。
実際、作業RPGスレで文句ばっかり言ってる嫉妬荒らしクラッシャーID:kt/lKnl6は完無視されてるだろ?www
後言うと、2ch発表してないだけで、この板は物作ってる人自体は多いと思うよ
ここで発表することのメリットがある人だけやるか、企画厨かなだけで、
メリットが薄いからみんな雑談しに来てるだけでしょ
557:名前は開発中のものです。
12/01/29 12:57:44.83 1U7cI4NG.net
いや、専従捜査班の一員である俺の見解では別人
558:名前は開発中のものです。
12/01/29 13:12:12.36 kt/lKnl6.net
そうです私が変なおじさんです。
559:名前は開発中のものです。
12/01/29 13:15:09.29 OCcYdQ43.net
しかしローカルルール厳しいな
560:名前は開発中のものです。
12/01/29 13:23:19.26 iX5OtkTp.net
そんな厳しいか?
個人的には全部、不特定多数相手に公開するためとしては当たり前だし、やらなきゃいけない事だと思う。
webページとかwiki作るのなんて数十分でできるんだしさ。
むしろなんでこんなに守ってない奴らが多いのかが不思議なぐらい。本当にゲーム作る気あんのか?って思う。
まあ見せかけで、実際にないんだろうからこんな惨状なんだと思うけど。
既存のテーマスレ利用とか、1が逃亡したスレのリサイクルとか何で考えないんだろうか。
561:名前は開発中のものです。
12/01/29 13:27:21.65 1U7cI4NG.net
130 :名前は開発中のものです。:2011/12/15(木) 19:30:52.41 ID:Zdz7Pmml
ゲームそのものが目的でない連中が集まるモバゲーと同じように
制作そのものが目的でないかまってちゃんが集まるモバデブSNSを作るべき
562:名前は開発中のものです。
12/01/29 14:00:49.20 5xMmOnFg.net
SEスレのマサオくんおかえり
563:名前は開発中のものです。
12/01/29 16:02:05.79 57GdEqFE.net
>>560
毎回おもうがはっきりいって無意味に厳しいと思う
サイトくらい作れというのは正論だしその通りだと思うが
ローカルルール違反だから荒らすバカが沸くので適正じゃない
指摘された後作ってる間ぐらい待ってやれよと思うし
すでに作ってあるものを見せられるのもスレが盛り上がらん
564:名前は開発中のものです。
12/01/29 16:14:45.15 okGuDI2v.net
確かにあの沸いてくるバカは普段どこのスレでなにやってるんだろうな
565:名前は開発中のものです。
12/01/29 16:26:05.24 OCcYdQ43.net
なんかクラッシャーにつぶされた奴の集いみたいになってるなw
566:名前は開発中のものです。
12/01/29 16:40:26.91 iX5OtkTp.net
俺はどちらかというと、こういう企画やるとしたら事前にきっちり試算出してからやる派だから、
ローカルルールは別にどこがどう厳しいのか分からんし、普通だと思っちゃうな。
まだ何も成果物ないのに、大言吐いて期待させて人あつめるのは無責任だと思うし。
人集める予定ならばなおさら良くない。
スレ主は気軽に立てたのかもしれないけれど、そういう適当な単発ならLR通り既存スレでやれよって思う。
webページ作るって宣言したなら、少しぐらい待ってやれってのはまあ分かる。
でも違反だから荒らすってのは、結局どっちもどっちだと思うけどな。
そもそも違反しなきゃ荒れないんだし。で、守るべき内容も(個人的には)2ch的&ゲーム製作的に真っ当なものだし
567:名前は開発中のものです。
12/01/29 16:42:10.75 iX5OtkTp.net
ちょい日本語おかしかった
>>大言はいて~
は、スレ民とかユーザーの事で、
>>人集める予定ならばなおさら良くない。
ってのは製作スタッフのことね。
568:名前は開発中のものです。
12/01/29 16:46:48.63 iX5OtkTp.net
どっちもどっちっていうのは、ルール守らず荒らされる原因作るのも悪いし、
それに便乗して過剰に荒らすのも良くないってこと。
多少ならLR守れよって煽るのは有りだと思う。じゃないとさらに糞スレの乱発、促進になる。
569:名前は開発中のものです。
12/01/29 17:00:09.86 8Vr2meFT.net
クソスレ上等
だって、2ちゃんだもの
みつを
570:名前は開発中のものです。
12/01/29 17:14:53.06 1U7cI4NG.net
クソスレの中でないと輝けない人のための
居場所を確保することも重要だよな
571:名前は開発中のものです。
12/01/29 17:28:49.12 y8lFOFNc.net
なんか緩和君思い出すなぁ
572:名前は開発中のものです。
12/01/29 17:31:06.68 8Vr2meFT.net
まあここはプログラマ志向しかいないから
自分が監督総指揮+PGでやりたいなら避難所的な扱いにしかできないわな
底引き網でグラや音楽まで募集したいならVIPで毎日立てつつGEPにでも集会所作っておくのが堅いと思う
573:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:14:08.90 57GdEqFE.net
建てるバカと荒らすバカどっちが悪いとかそんな話じゃないんだがな
>すでに作ってあるものを見せられるのもスレが盛り上がらん
574:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:19:08.89 kt/lKnl6.net
両方バカって話だね
575:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:20:44.86 kt/lKnl6.net
もうここにはバカしか残ってない、っていう。
そういう話。
576:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:26:11.02 iX5OtkTp.net
LRのどこが厳しいかって話と、それに付随して沸く荒らしの話じゃ無いの?
まあ、糞スレでいろんな意味で盛りあがるのがいいってならこれ以上何も言えないな
実際こことかFFSEとかツクールとか盛り上がってるっちゃ盛りあがってるしな
かくいう俺もそれらの糞スレ楽しんでる一人だしw
ただあまりにも単発の糞スレ率が多すぎて、
良スレで真っ当に楽しむことができないから、どうにかした方がいいと思った。
まあ実際は所詮2chだし、がんばって自治する気は無いからどうでもいいっちゃいいんだが。
577:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:32:50.17 iX5OtkTp.net
あ、俺はここで「クラッシャーが~」と戯れるのが楽しいから粘着してる派だよww
他人のゲーム製作は正直どうでもいいけど、クラッシャーを執拗に恨んでる>>1の言動が矛盾だらけで面白いw
578:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:37:44.25 kt/lKnl6.net
>まあここはプログラマ志向しかいないから
いないいないw
ここってツクールとか吉里吉里スクリプトとかその辺どまりのワナビー君ばっかだよw
上がってるのそういうスレばっかだもんw
俺が何ヶ月か作ってるものを晒してた中でも
プログラムを技術的に正しく理解できたのは若干一名ほどだったしw
579:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:41:34.63 iX5OtkTp.net
>>578
え、何ヶ月もかけて作ってさらしたやつって、
FFSEスレの動画のやつだったりしないよね?w
別人だったら、
もう既に一度2chに晒した経歴あるのならば、もう一度さらしてほしいなw
もしそれが面倒ならばそのときのログかスレタイでもいいよw
580:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:51:54.47 okGuDI2v.net
そういえばFFSEといえばこんなフリゲがあったわ
URLリンク(www.richwhitehouse.com)
581:名前は開発中のものです。
12/01/29 18:57:37.67 57GdEqFE.net
>>578
レスがわかりやすいからやめろって
582:名前は開発中のものです。
12/01/29 19:02:42.49 iX5OtkTp.net
何ヶ月もかけて作ったサンプルで”技術的に理解”ってどういう状況なのか普通に知りたいな
そこまでいったら流石にスレはゲームの内容に踏み込んだ議題になってそうだし、
それこそ表面的な処理にあれこれ言うやつなんていなくね?
技術的になんか理解しなきゃいけないほどすごいことやってたのか。
俺にはどういうスレになってたのかよく分からんぞ。
まあFFSEスレのやつで、あの動画でってことならそれこそ大爆笑だなwwwwww
Unityデフォルトむき出しなのに、"技術的に理解"とか書いてる姿想像するとすげえ笑えるwwwww
理解する隙間なんてねえよwwwwUnity使ってるって書いてあるんだしなwwwww
そもそもあれに何か月かかけてたことにまず驚きだなwwwwwww
583:名前は開発中のものです。
12/01/29 19:05:29.58 1U7cI4NG.net
うむ、専従捜査班の一員である俺の中でもそちらの見方が濃厚になってきた
584:名前は開発中のものです。
12/01/29 19:22:57.07 iX5OtkTp.net
>>583
俺のほうが早く見切ったから俺の勝ちやでwwww名誉捜査官の座はもらったwww
ここから、「じゃあお前が先にUPしろ」
なんて流れになったらわかりやすすぎて面白いよなw
なんていうか、文体もそうだし主張もすごい特徴的なんだよな
少し挙げてみても
・クラッシャーという言葉を唐突に持ち出す。
・「クラッシャーは要求ばかりしている」という点を強調する。
・「製作者側」ということをアピールする。
・ゲ製スレ民への異様なヘイトを持っている。
・とにかく「クラッシャー」に100%の非があるスタイル
・>>1認定を受けた時はっきりしとした返答をしない
・やたらと人格攻撃関連がお気に入り。
・「~というやつがいたなぁw」という文体を使いたがる
・論破されそうで、発狂モードのときは高確率でwを語尾につける
・ちょっと実例を証明すれば済む話なのに、例を出そうとしない
585:名前は開発中のものです。
12/01/29 19:38:06.47 iX5OtkTp.net
これらと照らし合わせれば、素人捜査員でもある程度ミツオ君のIDが分かるようになるよw
特に"唐突にクラッシャーを持ち出す" "人格攻撃" "要求ばかりしている"は彼の最大の特徴点だ。
なぜかひたすらにスレ民を叩く憎悪満載スタイルも非常にわかりやすいね。
俺はこの点から、548の時点でほぼ確定していると思っていた。
ちょっとためしに叩いてみて、"~がいたなあw""お前はなにができるの"が出たりするともうパーフェクトだ。
ただし最近は、自分がワナビーの一人だということに薄々気付いたようで、
論破されることを見越して議論に付き合わないスタイルが多い。
そして議論の参加こそしないものの、自分のプライドのフォローのために、
何かしら一言人格攻撃してくることが多いw
586:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:09:22.68 kt/lKnl6.net
あーあ。なんかもうね。
どっかにまともな人間の集まるコミュニティーなんて無いもんかなぁ。
「ゴミばかりの中にも何故か凄い人」っていうのが以前の2chにはあって
たまたまそういう人同士が集まってそれなりの成果を生んだりもしてたんだけどね。
実際俺もそういったものに参加したりもしたものだ。
でも今はもうそういうのも全然無くなっちゃったからな。
非常につまらん。
時流に従ってTwitterあたりで遊ぶのが正しいのかねぇ。
587:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:23:02.59 iX5OtkTp.net
パターン変えてきたなwわかりやすいやつだw
まあ変えても、具体例だせないところとか変わってないし、結局ゲ製民叩きになってるし、
議論に付き合わないくせにフォロー入れにきたりとか、最低限プライド守りに来てるなwwwwww
君がまともな人間かつ、ゲーム制作プロジェクトに関われる人間なのだったら、
コミュニティなんてリアルにいくらでもあるんじゃね。
なんでtwitterとかネット限定になるのか真面目にわからんwwwwwww
588:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:24:09.00 iX5OtkTp.net
あ、あと”~がいたなあ”の変形パターンにもなってるねw
製作者側アピールももれなく搭載してるしなwwww
589:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:44:57.38 1XhxD/yl.net
Twitterでゲームを作ります!!って書いたら、TwitterがCとかJavaとかそういう類の物に見える不思議
590:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:48:33.82 YvUs+aF4.net
おまえら馬鹿には構うなって教わらなかったのか?
591:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:49:34.28 kt/lKnl6.net
ここで教わったので実践しています。
592:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:51:25.57 iX5OtkTp.net
>>591
実践できてねぇwwww反応しとるじゃんwwwwww
俺は面白すぎて無理です^q^
593:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:54:37.30 kt/lKnl6.net
しかし以前も「もう2ch終わってるかも」と思って
その頃はmixi流行ってた頃だったから見に行ったけど
同人周りのコミュを見た感じではレベル的にはここと大して変わらんかったな。
メンバー募集のスレ(mixiだとなんていうのか知らんけど)的なところでも
内容に突っ込みを入れにくい空気な分だけ
ここの募集スレよりもクソみたいなのが並んでた記憶があるw
594:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:56:46.58 iX5OtkTp.net
こういうところがマジで面白いんだよなこいつはw
必死に見ないふりしてるのに、結局プライドが許さず毎回フォロー入れにきちゃうという
構いたくないならこんなレスせず削除依頼だして、
さっさとこの板からでろよwwwwww
ついでにもう一つ、ミツル君の大きな特徴でも。
・2chを知ってる口ぶりのわりには、なぜか全部上げている。
595:名前は開発中のものです。
12/01/29 20:59:50.11 iX5OtkTp.net
・しかも馬鹿は無視という基本的なことすら、この糞スレを見るまでしらなかったようだ。
矛盾に満ち溢れてるな。
596:名前は開発中のものです。
12/01/29 21:30:10.27 iOi6YpE4.net
面白い漫才だ
続けてくれ
597:名前は開発中のものです。
12/01/29 21:41:35.02 iX5OtkTp.net
叩きすぎてもう今日は出てこないだろうから、
次の漫才はまたしばらくこのスレが過疎状態になってからだと思うw
また矛盾満載な妄言ネタ仕入れるための時間もあるだろうしなw
にしてもミツル君、>>590の"馬鹿"が恐らくミツル君だということに気付けたのだろうか。
とっても相方の僕としては心配ですね。
それにしてもミツル君もこういう、皮肉めいた単発の一行レスは、素直に自分の味方だと思って飛びつくよな。
もうちょっと文意読み取る力磨こうね。
いや、やっぱり磨かなくていいやwww
598:名前は開発中のものです。
12/01/29 21:54:07.53 1XhxD/yl.net
こうやってみんな大人になって行くのね
感慨深いわ!
599:名前は開発中のものです。
12/01/29 22:10:12.86 BTtCCKjE.net
まるでミ○キーの着ぐるみを被りながら
「ハハッ!ボク、ミッ○ーじゃなくてドラ○もんだよッ!」と叫んで歩いているかのようだ
600:名前は開発中のものです。
12/01/29 22:24:40.14 iX5OtkTp.net
来なくて暇のでミツルクンの先読みレスでも。
>>599
クラッシャーがどう見ても尻尾丸出しなクラッシャーの被り物しながら
「僕はゲーム制作のプロ!絶対に正しいんだ!」って叫んでおせっかいしてるのが笑えるよなw
こっちからみたら悪意丸出しクラッシャーバレバレなのになw
そういえば俺がとある企画に参加してるときに
プロを自称しながらツクールしか触ったことないクラッシャーがいたなぁw
C++でつくってるのに糞みたいなノウハウおしつけてきてかなりうざかったw
2chもそういうちょっとツール使っただけでプロ意識なワナビーばっかでうんざりするw
かまうのだけでもイライラするのにwまじで死ねよっていうw
601:名前は開発中のものです。
12/01/29 22:31:24.78 iX5OtkTp.net
その2
>>599
俺も似たような経験あるからすごくわかる。
クラッシャーは自分がクラッシャーだということに気付いていない害悪。
ちょっと企画主に落ち度があると
糞にたかるハエのごとく寄りついてくるw
ハエはハエらしく蠅叩きにでもつぶされとけばいいんだよw
602:名前は開発中のものです。
12/01/29 22:37:10.54 iX5OtkTp.net
「馬鹿」とか「アホ」とかもうちょっと直接的な表現使ったほうがミツル君っぽかったか
603:名前は開発中のものです。
12/01/29 23:01:39.66 OCcYdQ43.net
何この人
604:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/29 23:35:48.47 UDODrX2r.net
)))
('ω')o0(おもちゃは大事にしないと長持ちしないんだお)
605:名前は開発中のものです。
12/01/29 23:41:38.08 ZFYTGO0l.net
妖精さんはたまにイイ事いうよねー
606:名前は開発中のものです。
12/01/30 01:04:12.81 8gLLaUah.net
ここのスレタイ見てたら、土木用語?の「再生クラッシャラン」とかいう単語が脳裏をかすめた
607:名前は開発中のものです。
12/01/30 04:45:18.37 mOdBFAxB.net
形になってるものがなにもないのにただ1が1って名前つけて
でずっぱるだけのスレは コテハンによる閉鎖的な目的のスレ に抵触するお
これはLR以前に特定の板以外では禁止だお
まともに議論すればもっと厳しくなるお
運営はそうゆう低脳をゴマンと見てきたはずだから
608:名前は開発中のものです。
12/01/30 07:24:34.92 IZ0lkuSo.net
iPhoneアプリのプログラマー募集しています
スレリンク(gamedev板)
・企画は私、あと全部募集
・内容の提示は一切無し
・有償(しかし、転けたら(売れなければ)払うつもりはない)
・有償の割には身元、実績を公開しない
・声優を募集する(笑)
※要するにモバイルゲームブームに乗ればクソゲーでも売れると考えている素人
609:名前は開発中のものです。
12/01/30 09:16:00.55 14nRG5p2.net
企画厨の素人 vs スレ違いも分からない池沼
どっちもどっち
610:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/31 19:50:38.63 gz0FUhsz.net
)))
('ω')いいこと考えたよ!
みんなコテハンになればいいんだよ したら
あ こいつあんときの奴だからとか 実績もわかるんだ
または
)))
('ω')スコアボード的なスレッドがあるといいんだ
頑張ったら王様になれて下級コテハンを使役して
無料ではたらかせられるんだ
いうならば疑似通貨システムだお
611:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/31 19:51:33.85 gz0FUhsz.net
)))
('ω')良いこと言ったきがするお
612:karasn// ◆eJlUd9keO2
12/01/31 20:01:02.99 8eUvPbdw.net
(((
('ω')それは良いアイデアなんだお!
613:korosu◇eJlUd9keO2
12/01/31 20:17:05.21 gI3L3Jlu.net
(((
('ω')それはイイ!
614:名前は開発中のものです。
12/01/31 20:22:42.45 wMe9PmOK.net
iPhoneアプリのプログラマー募集しています
スレリンク(gamedev板:5番)
> 5 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 19:24:24.09 ID:5e8zMWwg
> コレそのまんまじゃね?
> URLリンク(blog.livedoor.jp)
↑( ^ν^)「バンドメンバー募集。当方ボーカル。ギター、ドラム、ベース急募」←こういう奴なんなの?
ゲ製作技術板でしばしば見かけるこれ、この通りのスレがあったとはw
615:名前は開発中のものです。
12/01/31 21:18:44.72 0EXRb9Nh.net
当方ボーカルで何が悪いのか。
嫌なら応募しなきゃいいだけ。
ボーカルほど才能必要なパートないわ。
616:名前は開発中のものです。
12/01/31 21:24:58.98 vEWfa2no.net
才能ないからぼっちなんだろ
617:名前は開発中のものです。
12/01/31 21:26:10.52 Z5PtYEVv.net
バンドを例えにするのがいかん。ゲーム以上にアホが迷惑かけるんだ、アレは。時間だけじゃなくて、スタジオ入るだけでも金がかかる。
618:名前は開発中のものです。
12/01/31 21:28:46.38 gI3L3Jlu.net
今だったらデモテープ代わりに動画のURL貼れるよな
619:名前は開発中のものです。
12/01/31 21:54:12.83 Z5PtYEVv.net
聴いたらピッチ補正しまくりでげんなりしたりな
620:名前は開発中のものです。
12/01/31 22:08:27.44 Ah0KfIFW.net
実力のあるヴォーカルだったらネットなんかでメンバー募集しないっていう
621:名前は開発中のものです。
12/01/31 22:48:36.31 0EXRb9Nh.net
リアル知り合いでIT坊や皆無の俺はネット募集で現プロメンバーと出会えたし。
むしろ実力あるならネット使わない手は無い。
リアル知り合いを含む世界中がターゲットになるわけだから可能性は単純に広がる。
つまりネットなんてろくな奴が集まらないなんて言ってるのはむしろ逆に実力が無い証拠。
622:名前は開発中のものです。
12/01/31 22:50:48.90 H5IjH6tM.net
>>621
では、あなた様の歌声を一つ。
ネットで出会えているのだから、ネットでちょいと声を聴かせる位できるのでは?
623:名前は開発中のものです。
12/01/31 22:51:03.25 Ah0KfIFW.net
ID:0EXRb9Nh
なにこいつ
624:名前は開発中のものです。
12/01/31 22:53:46.51 Ah0KfIFW.net
バンドの話はあくまで例えとして出てきただけで
本気でバンドの話するのは板違いじゃね?
625:名前は開発中のものです。
12/01/31 23:33:54.19 Z5PtYEVv.net
俺が板クラッシャーの火種になったようだ…。。
実生活も何かアウトだしさっさと寝る。板違い起こしてすまなんだ。
626:名前は開発中のものです。
12/01/31 23:57:55.99 xiv4wYjD.net
>>621
それが事実かどうかはどうでもいいんだが、
誰も確認の仕様がない個人的体験語って
それをソースに、まるで一般論であるかのように言われても困る
ここの>>1もおんなじことやってたけど。
せめてソース的なもの付けてくれよ。
じゃないと、個人的な話してる以上、お前以外言ってること理解できねえよ。
627:名前は開発中のものです。
12/02/01 01:37:55.18 T5+8mMys.net
どこかにバンドのゲームとか言ってる変なスレがあったなと、これだ。
新しいRPGを作ろう!!
スレリンク(gamedev板:78-番)
628:名前は開発中のものです。
12/02/01 03:42:19.95 vv7V6Qop.net
「俺は超実力あるボーカル様だ。だからおまえらは一切文句言わずデビューさせろ。」
629:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/02/01 20:22:47.74 cjyZPZRJ.net
)))
('ω')わかりました!
630:名前は開発中のものです。
12/02/02 03:08:11.65 l8T/wunt.net
バンドとゲームの企画ってぜんぜん違うだろ
ネットの募集でVoに求められるのは「かわいい女の子かどうか」だけだよ
募集サイトみてみ
631:名前は開発中のものです。
12/02/02 04:12:54.06 K/+1TAlY.net
>>630
求めているのではなく、押し売りしてるんだからその話は違う。
それで言うなら、不細工ボーカルが押し売りしているのがこの板のゲーム企画。
632:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/02/02 22:56:23.08 NZ8SbejJ.net
)))
('ω')ミツオくん 必ずきみとの戦いの記録はゲームに組み込むからね!
633:名前は開発中のものです。
12/02/03 03:27:23.51 oFloUDe8.net
押し売りVoって99割が勘違いのど自慢だから即戦力にならないんだよね
ギターやベースに適当にがならせたほうが絵ヅラがよろしいし
作詞作曲もやらないんだったらじゃVoいらなくね?ってなるのが関の山
そんな現状を揶揄ったのが当方~コピペだと思ってたが
それを否定できるほど実力あるボーカル様がこんな板のこんなスレに降臨なさるとは驚きだ
634:名前は開発中のものです。
12/02/03 06:46:50.50 refcyYFB.net
企画クラッシャーの話をクラッシュしてバンドクラッシャーの話になってる辺り、
流石にこのスレ抜け目無い(`・ω・´)
635:名前は開発中のものです。
12/02/03 07:53:42.49 Zl022v9O.net
オンラインRPGみたいなノリかもしれないね。
「そうだ、モンハンだって、ひと狩り行こうぜって言えば皆が集まってきて、巨大なモンスターも倒せるんだ。
ゲーム作りだって、みんなで楽しく攻略できるぜ」って感じ。
上級者について狩っているうちに、自分もレベルアップして上級開発者になれるぞっと。
636:名前は開発中のものです。
12/02/03 07:58:20.07 ai8PUwRc.net
>>635
そして、自身のレベル上げには想像の何十倍もの努力が必要な事を知って絶望する。
企画終了。
637:名前は開発中のものです。
12/02/03 10:00:54.92 vGgVZe6Y.net
「私をxxへ連れてって」ってのを「募集」という言葉にすり替えてるだけ
連れてくのは お ま え の 仕 事 だ
638:名前は開発中のものです。
12/02/03 13:51:04.00 bU0fSt7w.net
( ^ν^)「カッちゃん募集。当方浅倉南」
639:名前は開発中のものです。
12/02/03 13:51:43.57 bU0fSt7w.net
( ^ν^)「カッちゃん募集。当方浅倉南」
640:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/02/04 03:53:01.22 tvq0/HJk.net
>>635
)))
('ω')ぼくはドラゴンキラーしてたから詳しいんだ
それ寄生ハンターていうんだお
または お供ハンターだお
)))
('ω')バトルフィールドでいうと 芋砂キャンパーだお
641:名前は開発中のものです。
12/02/04 04:32:01.11 fDtdQmwP.net
2ch全体でゆとり教育の弊害が出てきたな
あいつら全員一緒にゴールするのが正しい運動会だと思ってるんだろ?
そりゃ話がかみ合わんわな
642:名前は開発中のものです。
12/02/04 09:50:05.69 bSBmqFfq.net
>>639
カッちゃん「初めから達也に連れてって頼みなよ。オレの事なんて眼中にないクセに (/Д`)ウァァァン 」
643:名前は開発中のものです。
12/02/04 15:23:04.59 GxgjTof+.net
ゆとりより前の世代ならゲームを完成させられるとでもいうのかー
644:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/02/05 03:19:38.51 duhwFcZi.net
)))
('ω')ぼく幼稚園のときから邪気眼解放してたよ
ぼくは特別なニンゲンになるんだと短冊に描いたんだ
天然のユトリなんだ でもツールを選べばゲームが作れるんだ 有難いんだ
645:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/02/07 04:19:04.38 9y01qofI.net
)))
('ω')o0(こんなに凪いだ海は初めてだ)
646:名前は開発中のものです。
12/02/07 07:12:40.32 cLoHKvaV.net
>>1と一緒にゲームを作ろうから
いつの間にか>>1の言うとおりのゲームを作れ
になって
>>1の気に入るゲームを作れになって崩壊した・・・
647:名前は開発中のものです。
12/02/07 11:03:11.53 UbI/YPLO.net
リーダーってそんなもんでしょ
作業前の適切な指示 と
作業後の理不尽なダメ出し の違いが問題なんじゃないの?
648:名前は開発中のものです。
12/02/07 13:23:09.91 cLoHKvaV.net
ただの奴隷募集じゃねえかよ
649:名前は開発中のものです。
12/02/07 14:17:35.83 IvwFx2na.net
仕様を固めてから募集すると、奴隷募集とか言われちゃうのか
650:名前は開発中のものです。
12/02/07 15:37:55.27 k/ZOBShj.net
まぁそこはバランスだから
2chに限らず完成させれる奴はそこら辺のさじ加減がうまいよ
651:名前は開発中のものです。
12/02/07 15:51:54.90 ybNbVZYr.net
無経験リーダーの企画って
包丁握った事もない素人が開く料理教室みらいなもんかね?
652:名前は開発中のものです。
12/02/07 16:06:57.58 OvY3h1cV.net
みんな初めは無経験だが
653:名前は開発中のものです。
12/02/07 16:27:12.55 Utu6M2Zg.net
一度もゲーム作った事ない奴がリーダーの場合って事じゃないのか?知らんが
654:名前は開発中のものです。
12/02/07 18:00:41.15 outNzrQp.net
少なくとも「教室」では無いんじゃないか?
みんなで料理作ろうぜ!俺はやったことないけどなんとかなるさ!的なノリだと思う
655:名前は開発中のものです。
12/02/07 18:10:07.16 F0AvwVYW.net
食材はお前らが持って来いよ!
656:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/02/07 18:25:05.54 9y01qofI.net
)))
('ω')食べるのは得意だお
657:名前は開発中のものです。
12/02/07 18:37:37.92 UbI/YPLO.net
ゴールとそこまでの道すじがはっきり見えているかどうか
・現在地とゴールを上から俯瞰で見ていれば未経験でも可能
・地平の彼方のゴールを地面に足をつけたまま見ていれば
距離感も達成度もわからず遭難
リーダーがどっちのタイプかは少し話を聞けば分かると思うけどな
658:名前は開発中のものです。
12/02/07 19:52:26.86 k/ZOBShj.net
ヤンデレ育成ゲーム的なの作ろうと思うのだが
スレリンク(gamedev板)
ここの1は上のタイプみたいだったけどすぐに帰っちゃった
これがこの板の現状
今のローカルルールではどうしようもない
659:名前は開発中のものです。
12/02/08 01:02:43.51 JK1+O04P.net
どうみても遭難タイプ
660:名前は開発中のものです。
12/02/08 08:43:59.26 ySYIeAmR.net
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」スレで見つけた拾い物だがすごく勉強になった
初心者で同人ゲームをつくりませんか?
URLリンク(mimizun.com)
661:名前は開発中のものです。
12/02/09 13:28:47.67 5xaTapIf.net
このスレやたら伸びてると思ったら、レスの大半が>>1=不甲斐ないSEの>>1じゃねぇかw
文体に特徴ありすぎて分かりやすすぎるwww
お客様とかスポンジ脳とかクラッシャーとかいつも同じ事ばっか言ってて笑えるわ
こんなんで本気で自演できてると思ってるのかね、どんな脳の構造してんだよw
>>600-602
直近のレスこれか?
お前すごいよホントに、マジキチなのかも知らんが、たったあれだけのことでここまで
粘着する奴初めて見たわ、どんだけ悔しかったんだよwwww
レッテル貼りは好きじゃないがマジでニコ厨って頭おかしいのかと思えてきた
普通2ちゃんでは、>>1=自分のこと主とか言わねぇし、動画もニコ動じゃなくてつべに上げるだろ
この勢いだと本気で例のスレに何食わぬ顔で戻ってきそうな気がしてきたwww
662:名前は開発中のものです。
12/02/09 14:23:41.65 veWXv/Sc.net
ここは余所のスレの企画をクラッシュさせたり見守ったりしながら、
どうしてクラッシュするのかについて考察するスレ。
663:名前は開発中のものです。
12/02/09 14:43:33.34 prUcqjhp.net
いやいやクラッシュさせちゃダメだろw
このスレ、ゲ製内の雑談スレっぽい雰囲気が結構気に入ってる。
664:名前は開発中のものです。
12/02/09 15:45:22.78 cIZhD5v5.net
IDをよくみろiX5OtkTpが>>1の文体を真似て書いたレスだ
665:名前は開発中のものです。
12/02/09 18:15:01.59 woj0S142.net
深読みしすぎてもう何がなんだかわからなくなったけど、このスレのヲチだけは続けます
666:名前は開発中のものです。
12/02/10 04:42:00.23 RwUfh5FL.net
こんなん立ってたわ
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴
スレリンク(gamedev板)l50
企画厨に自分を見てもらうにはクラッシャースレが一番だと思うけどなー
667:名前は開発中のものです。
12/02/10 08:56:28.07 mgaXGV7v.net
スレの主旨若干違うしいいんじゃね?
「無計画で無能なリーダー(>>1)が」プロジェクトを駄目にする
って意見は一致してるけど
668:名前は開発中のものです。
12/02/10 11:19:27.54 GB/acouH.net
小規模な完成品を作ってそれに肉付けしていくだけのことと思うが
できる奴は少ない
後付できる/できないの見極めが難しかったりするのだろうか
669:名前は開発中のものです。
12/02/10 11:44:29.62 BvP8vTrZ.net
小規模な完成品の時点で結構難しいものだよ。
特に>>1にゲーム製作の経験がないと絶望的なぐらい。
スーファミレベルのゲーム製作だとしても。
そこを製作初心者は分かってなさすぎるんだよね。
670:名前は開発中のものです。
12/02/10 12:25:20.96 vXefqdCj.net
SFC レベルといったら相当なもんだが。
個人であんなものを作れるならどこでも雇ってくれる。
企画厨の大半は、MSX 時代の一画面投稿プログラムすら作れない。
671:名前は開発中のものです。
12/02/10 12:29:58.47 GB/acouH.net
既存の作品を見てどういう仕組みかを考えるという訓練をしないと
てか、無意識にそうするよな?
672:名前は開発中のものです。
12/02/10 13:53:14.97 CCbAn+PO.net
>>671
激しく同意
673:名前は開発中のものです。
12/02/10 14:29:34.48 BvP8vTrZ.net
>>670
企画厨の大半は、
「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」
みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。
ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。
まあプログラミングしないにしても、
何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか
今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?
674:名前は開発中のものです。
12/02/11 00:12:20.74 3+JpnP53.net
>>673
>今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?
あれ全部、別々の人間だと思えないの?まあ、十把一絡げにしとける種類の連中ではあるが。
675:名前は開発中のものです。
12/02/11 00:36:43.12 AIoBJp7J.net
>>674
いや、そりゃ別の人間なのは分かってるよ・・・
676:名前は開発中のものです。
12/02/11 02:44:17.11 t951BhFZ.net
>>673
いやまあ「クラスの女子20人全員」攻略対象のノベルゲーとか言い出して
ひとりに1スレSSでDat落ちさせる512KB程度以上の密度を求めながら、本人ダメ出し以外何もしないとかは日常茶飯事
そういう手合いは、週刊誌で1話16P1分で立ち読みできる分量を、その読む時間1分で描けると思ってるんだなと思ってる
677:名前は開発中のものです。
12/02/11 03:11:28.31 +EcqhGv3.net
シナリオ書けない奴がノベルゲーの企画とかありえないべ
ポルナレフもびっくり
678:名前は開発中のものです。
12/02/11 04:24:57.65 KpZRUqwH.net
URLリンク(www.freem.ne.jp)
世の中には色々な「企画」がいるらしい。
あり得なさすぎる。
679:名前は開発中のものです。
12/02/11 05:02:19.32 xsihqCt+.net
釣りだろ。
あり得ないというか、ここまで来るとわざとらしく見える
680:名前は開発中のものです。
12/02/11 12:17:16.93 +EcqhGv3.net
マシな方と思う
まあ完成するころにはノベルゲーに変身してる気がするけど
681:名前は開発中のものです。
12/02/11 16:20:45.39 SU50ME++.net
いろいろ大変そうですね
まぁ頑張ってください(笑)
682:名前は開発中のものです。
12/02/12 03:49:30.99 ya7Yram8.net
1000レスかけて一個人に変数を教えるスレに次スレできてたのか
683:名前は開発中のものです。
12/02/23 15:57:02.19 al3Q8pz0.net
名スレ保守上げ
684:名前は開発中のものです。
12/02/23 16:09:16.06 W50pkuy1.net
そろそろ年度末に向けてみんな忙しいんだろう
685:名前は開発中のものです。
12/02/24 11:12:49.16 Jgc4k8xN.net
ウディタでRPGつくるよ
スレリンク(gamedev板)
意外とひどい。
このRPG生まれ変わらせてwww
スレリンク(gamedev板)
論外。
686:名前は開発中のものです。
12/02/24 11:29:54.73 qVcmoDDf.net
>>685
上のはモノこそないけど
身の程をわきまえた感じで期待が持てる
687:名前は開発中のものです。
12/02/24 18:01:35.75 bM4dXwL/.net
ヲチスレと化した事に絶望しかけたが、もともとここはヲチスレだったことに気が付いて更なる絶望がマッハ
688:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/02/25 02:23:07.60 o2/ayBhr.net
)))
('ω')さいきんの市販ゲームはバグが多くてぼく涙目だお
やっぱり自分で作るのが一番鉄板だったんだお
いずれ3Dなんてものが簡単に作れる神ツールも出そうな気が汁から
もしかしなくても自作ゲームが台頭しるゲーム世紀末がくるかもしれないんだ
)))
('ω')たぶんスマホあたりはもうなってるかもだけど
3DロボットTPSツクールやデモンズソウルツクールまだかなあ?
689:名前は開発中のものです。
12/02/28 08:51:59.92 aWlBlnbJ.net
>>685
上はやる気あるけど前途多難だなw
690:名前は開発中のものです。
12/02/28 23:35:14.48 GoOZaUdy.net
上のは>>1のゲームが完成する気はしないが有益なスレになってるなw
691:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/02/29 02:42:50.15 a36e/0SJ.net
)))
('ω')おーい ミツオ(>>1)くん
チミが巻き起こしたあれをゲームに組み込むことにしたよ!
緩和戦争みたいな雑なやつじゃなくて
もすこし確りしたやつになるよ!
糞スレリサイクル法案プロパガンダゲーム
KRPGの制作にかかったよ もう3ぶんの1くらいできてるから 楽しみにしてくれよ
)))
('ω')ミツオくんの主張も入れとくからイジメちがうからね
夏厨隔離スレッドから緩和戦争そしてアンチクラッシャー戦争まで
完全に収録しるゲームになるんだ きっと爆砕した緩和くんやアンチクラッシャーのミツオくんも
成仏してくれるとしんじてるよ!
一応主役はぼくなんだ 素材を基本流用するからそこは スマンコ スマンコだお☆
)))
('ω')じゃ あっしケツがあるんで ドロンいたしやす
692:名前は開発中のものです。
12/02/29 03:04:23.71 qUGuBccA.net
「確り」
これはテレビでやっている漢字の読み方クイズに出せると思った。
693:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:15:42.21 uT/muaQQ.net
よーし流れとまってきたし、ここらで分類研究しちゃうぞ。
まず俺の独断と偏見によって>>1のガイドラインを分類する。
当然ながらこれが全てではない。ちなみにクラッシャの定義は>>137とする。
企画私物化系クラッシャ
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
■特定ジャンルが大好きだが作れないので他人に作って欲しい奴なんかが含まれる。
企画主が「皆に愛される企画にしなきゃ」と思ってやりたくないのに無理に方向転換すると
企画が迷走してモチベ低下したり最終的にぽしゃったりするので注意が必要。
ハードル高すぎクラッシャ
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
■見下し系クラッシャなど。何をしても大抵叩いてくるので心が折れないように気をつけること。
他人と比べてくる奴に真正面から立ち向かおうとすると危険。
お節介型クラッシャ
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
■スタッフになろうか迷ってる奴と、スタッフが来る確率を高めようとしてる奴がいる。
善意で、企画主的に本末転倒なアドバイスをしてくる場合もある。追い払いたい時は慎重に。
スタッフ系クラッシャ
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
■手が動けば役に立つが、口だけタイプは危険。
「手伝ってやってる」態度だけして何も手伝わない奴は切るべき。
また、レベルの高いスタッフのみ欲しいなら募集方法を工夫する必要がある。
694:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:25:43.00 2OHYA1eU.net
65%で>>1と思われる
全部既出の文でやってるのが35%の不確定要素だが、
わざわざ今更こんな下らないことを長文で盛り返す(プライドが高い)、
裏を返せば、ここまで頭がおかしく思考破綻している>>1の文を使いまわすのは、>>1自身でしかない
という点が非常に怪しい。
695:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:26:09.34 uT/muaQQ.net
分類不能 ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
ただし、このスレ見てる奴は分かると思うが
ガイドラインの内容は「企画主のカンチガイ」である可能性を多分に含む。
例えば
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
を行う者は、"自分好み"ではなく"完成確率の高い"ジャンルに
方向転換を提案している可能性がある。
「絵と文は人がいます。アクションやりたい」→「ならノベルゲにしとき」みたいな。
要するに私物化と見せかけて、実はお節介型みたいな。
例えば、"ターゲットが明確にされた企画など"での
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
は、私物化ではなく単に一般にいう「需要のなさ」を語っている場合がある。
それが正確かはさておき。
駄目だ眠い。ガイドライン二次>>99はめんどいんでパスでいいか。
696:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:31:08.92 uT/muaQQ.net
おっとなんだよ。長文はメモ帳使えの法則か。
人いないと思っても案外見てるんだな。
企画主がモチベ落とさなければ解決なのは結論出たと思うから
クラッシャをモチベ低下原因と定義して、その対策(モチベ落とさない方法)を
考えたら少しは有益になるんじゃねと思った次第。
でも細かい分類はぶっちゃけ不可能だけどな。
697:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:32:32.66 VjHS4exA.net
心無いクラッシャーが嫌い
心を無くした企画厨が嫌い
やさしいゲ製が好き
バイバイ
698:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:35:43.86 2OHYA1eU.net
75%に上昇
そしてこれは散々でてるけど、クラッシャーごときでモチベ下がるやつは
何をしようがモチベなんて下がる運命だからこんなん不必要
ってさんざん言われてるじゃん。
実際最近たったスレで、クラッシャーにつぶされた企画あったか?
むしろ過去にもあったか?
699:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:38:44.51 2OHYA1eU.net
要するに、君が言ってることは
「まそっぷのモチベーションをぷえらみする方法」
って言ってるようなもん
意味わからんだろ?俺もだ。
700:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:44:01.89 VjHS4exA.net
なぜそこで煽るのよ
と思いました
ゲスパーとも言いますし
701:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:47:50.34 2OHYA1eU.net
ある程度根拠はあるんで、このプロ監査員にお任せください。
まあ30%程度自身はないですが、そのときはそのときです。
理由なんて楽しいからです。それ以外に無いでしょう。
702:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:51:00.88 uT/muaQQ.net
ID:2OHYA1eU
別に>>1を分類する遊びを続けてくれてもいいんだが
企画主が自分のために自分でモチベ落とさないよう気をつけるためのものなんで
>>698の前半の指摘は的外れだと思うんだが。
要するに自分との戦いだろ?
面白おかしく分類して自分との戦いに勝ちやすくなったらいいじゃん。
俺は分類好きなだけだけど、ヲチスレ化するよりゃ再利用として正しいだろうし
スレチ連呼する奴もようやくいなくなったんだから投下くらい許せ。
703:名前は開発中のものです。
12/03/06 02:56:58.94 2OHYA1eU.net
なかなか難しいことを言うね。
製作者側としてやった経験から言って、モチベ落ちるってのが良くわからんわ。
別に、モチベ落ちることがあるのは確かにそうなんだけど
2chでどうこう言われたからってそれがモチベに響くことなんてあるの?
ほとんどリアル事情とか、肥大化とか整合性でめんどくなってモチベ落ちるだけだと思うんだけど。
内部分裂なんて、その人省いたスタッフで無視するだけだったし。
704:名前は開発中のものです。
12/03/06 03:00:22.14 2OHYA1eU.net
そういう意味で具体例くれっていったんだよね。別に煽りとかじゃなくてさ。
まあただ分類するだけってなら、正直別に永遠と垂れ流しててもどうでもいいが、
それがなんの役に立つのかってのがいささか疑問
あとさ、>>1の言葉使い回しはやめようよ。
それこそあほくさくて無駄じゃない。新しく書き直そうよ
705:名前は開発中のものです。
12/03/06 03:08:41.67 2OHYA1eU.net
要するに、
>企画主がモチベ落とさなければ解決なのは結論出たと思うから
>クラッシャをモチベ低下原因と定義して、その対策(モチベ落とさない方法)を
の一文が完全に意味を成してないんじゃないか ってことね。
いや、確かに落とさなければ解決はそのとおりなんだが、
それは2chクラッシャーどうこうの問題じゃないっていう。
706:名前は開発中のものです。
12/03/06 03:16:29.82 uT/muaQQ.net
>>704
心配するな。このスレのレスほぼ全てに実用的な意味なんてない。
理由は面白いからだろ?
つーかな、結局一番の動機はそれなんだ。
目的は分類とかいってるくせに種類ごっちゃにぶち込んだ>>1のガイドラインがな
ずっと気になってたんだよ。去年の12月くらいから。
>>705
いやしかし書き込みでやる気がなくなる時ってのはある。
俺が自分で2ch企画立てる時は、誰から叩かれよーが
誰も見向きしなかろーが作り続ける気のあるもんしか立てないが
既にある企画に参加する時はその限りじゃないしな。
てかそんなに立派な目的や有用性なんて求めてないよ。
逆にID:2OHYA1eUは自分の興味ないことを何でわざわざ無意味無意味言うんだ?
俺に無駄な時間を使わせないよーにという気遣いなら不要だぜ。
707:名前は開発中のものです。
12/03/06 03:24:33.78 2OHYA1eU.net
俺がこのスレでヲチを続ける理由はひとつ
自らが基地外となり、真性基地外と戯れるのが楽しいから。
だから、何度もいってるけど そのあるってのを、
体験談じゃなく具体的にあった事例のログで証明してほしい。俺は遭遇したこと無いからさ。
残念ながら、在ることの証明するほうが合理的なんだよね。
708:名前は開発中のものです。
12/03/06 03:31:24.19 2OHYA1eU.net
あ、そもそも企画として破綻してるのは無しで宜しく。
もしくは、そういうもの(企画厨)を擁護するためのガイドラインなんだったら、
別に俺の発言は気にしないで続けていいよ。
709:名前は開発中のものです。
12/03/06 03:37:25.46 uT/muaQQ.net
>>707
残念ながら俺の定義するクラッシャと
ID:2OHYA1eUの言うクラッシャが違うっぽいから
具体例示すとか無理なんだよね。
誰も見てなさそうだし文入りきらないしで>>137引用したけど
>>696で言ったクラッシャってのは人に限らない話なんだ。
んで、>>702で書いたように自分との戦いなんで
ほとんどの消えた企画はクラッシャした例とも言えるし
企画主以外に企画を潰せる奴がいるとは思えないからクラッシャ例はないとも言える。
すげーいい加減なこと言ってるのはわかってるけど。
もうちょっとマシなこと言うと
例え攻撃的な奴が企画スレにいて、それに大して企画主が
「もうやだやめる」ってレスした後に書き込みやめたとしても
それがクラッシャが企画潰した実例かどうかはわからんよね。
実際は賞賛レスがないからやる気なくした、とかかもしれんし
作り始めたら面倒だった、とかかもしれん。
んでなあ、凸ったらそれはもうヲチとは言わん。
対象と戯れるような奴はヲチャじゃない。
つか複数人でも企画やれるような奴が
こんなくだらないスレで基地外に成り下がるとか
残念すぎるから止めてくれ。マジで。
710:名前は開発中のものです。
12/03/06 03:51:25.88 2OHYA1eU.net
確かにもうすでにヲチではないな。そこは訂正するよ。
そしてなんか君の言い分みてると話まったく進む気配ないし、もう寝るか。
俺的には>>137がクラッシャーの定義だとしたら、
・企画がそもそも破綻している(プログラムの設計、計画立て等も含む)
・企画者スタッフの一身上の都合(リアルが忙しくなったなど)
の二つしかないと思うよ
そしてその定義だと、本質的に>>693はクラッシャーでもない。
711:名前は開発中のものです。
12/03/06 04:01:49.96 2OHYA1eU.net
本気でその定義のクラッシャーについて考えるなら、
そこから細分化させるぐらいだと思うね。
企画面から破綻するパターンを考えることと、
リアルでの都合とどう折り合いをつけるか
の二パターン。
外部から悪口言われて本質的にクラッシュなんて無いでしょ。
それは全部、そもそもまともな企画が無かったパターンだとおもうわ。
まあ異様に打たれ弱いけど、企画力実行力だけは異常にもってる
なんてやつがいたら需要でもあんのかな?
712:名前は開発中のものです。
12/03/06 10:55:07.84 QX4I1go4.net
見てるとついお節介焼きたくなって潜伏してるスレはあるね。
713:名前は開発中のものです。
12/03/06 15:06:13.48 1hcqKJB6.net
結局クラッシャーって
・ 企画者側から見て都合の悪い人
・ 破綻した企画を立てる人
って事?
714:名前は開発中のものです。
12/03/06 23:03:51.44 uT/muaQQ.net
ID:2OHYA1eUがまともっぽくて安心した。
>>710にはほぼ同意だな。
ただ、その二つについてもこのスレとか他スレ見てると
「企画を練り直せばいい」とか「残ったスタッフがなんとかすればいい」とか
そんな意見もあるみたいなんで、「やる気なくなる」と本質的にどれほど違うかわからんけど。
んで、同意とすると何故俺が>>693を書いたって話になるかもだが
これは第一に楽しいから。考えたり書いたりするのがね。
二つの違うものの間をどんな解釈で埋めるかとか、
どう定義したらどう解釈できるかとか考えるの好きでな。
例えば>>1のクラッシャ定義と同>>1のガイドラインは既に矛盾してると思うが
「>>1らしき人物」の今までの書き込みから俺なりに考えた「クラッシャ」定義を
>>1のガイドラインに当てはめた形が>>693なわけだ。多分。
そんななんで、ID:2OHYA1eUが>>1の特徴と>>693のレスの違いを
どう解釈して埋めたかには興味がある。もし気が向いたら書いてくれ。
っても65%の一致じゃ大したことないか。
715:名前は開発中のものです。
12/03/06 23:04:21.73 uT/muaQQ.net
でも確かに突然>>693書くと>>1定義のクラッシャがいるかのように見えるかもな。
俺的には企画潰し趣味な奴なんていないし、いたとしてもろくな力を持たないと思う。
潰す(叩く)ためだけのレスって今一響かないしダメージになりにくいように感じる。
企画クラッシュは「やる気減少」も「リアル多忙」も含めて企画主に原因があるもんだと思う。
でもま、このスレは一応クラッシャ考察スレなんだから
2chレスに引っ掛けてやる気クラッシャ対応策を(半分ネタとして)書くのも悪くないと思うね。
人のレスもあってなんだけど>>75,235みたいなのとか
「恋人に振られた……」→「自作キャラは裏切らない。ゲーム作ろう」みたいな思考切り替えとか。
空しいか。