【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】at GAMEDEV【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト613:名前は開発中のものです。 12/02/23 20:08:01.72 O8Z3u7v4.net 997 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/22(水) 23:54:15.43 ID:kMNmCraz (2/2) 997なら999の願いは叶うが1000の願いは叶わない 998 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/23(木) 00:03:50.66 ID:qe+NSLDG 998なら997は無効 999 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/23(木) 00:04:21.34 ID:JQdzFLY9 (1/2) 999なら997に不幸が訪れる 1000 :名前は開発中のものです。 [] :2012/02/23(木) 00:04:58.10 ID:JQdzFLY9 (2/2) 今日書き込んだ全員に不幸が訪れますように 614:名前は開発中のものです。 12/02/25 09:28:04.10 8ExgBs8d.net 1ヶ月ぐらい前に昆虫みたいに壁に張り付いて移動するにはどうすればいいか聞いた者です 何とか実装したので報告します。 http://vimeo.com/37371546 ポイントは2つ - ローカル座標の-Y軸方向に円錐状にレイを複数飛ばして足元の平均法線を求めてY軸をあわせる - 移動先で何かにぶつかったらその法線にY軸をあわせる ちょっとRaycastが多すぎる気もするけど動作自体は問題ないと思う ありがとうございました 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch