【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】at GAMEDEV
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
 - 暇つぶし2ch586:名前は開発中のものです。
 11/12/14 12:34:32.20 D94yi6eo.net
>>580 
 
perlを使っていると云っている時点でUnityから直接データベースにアクセスしていないわな。 
データのやりとりは、json形式がオススメ 
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