【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】at GAMEDEV【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト300:名前は開発中のものです。 11/09/25 02:26:35.69 Hl4tKzGA.net 1.Unityによる3Dゲーム開発入門(ウニ本) 2.Unityマスターブック(カットシステム) 3.Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~(高橋さん) 4.Unityゲーム開発(バンナム) この順と思ってんだが、2,3逆の認識が普通なのか? 301:名前は開発中のものです。 11/09/25 07:58:53.49 fyjFyAGb.net Amazonでウニ本叩かれてるな・・・ 4冊の中でどれ買うか評判固まるまで様子見かな。 302:名前は開発中のものです。 11/09/25 09:33:04.64 dpCPt3J1.net ウニ本は仕方ない。 303:名前は開発中のものです。 11/09/25 13:58:41.82 Gh2u2QEM.net 正直、Unityは簡単・親切すぎて、英語でぐぐれば一撃で解決してしまうようなことばかりだからな。 でもウニ本はざっと眺めて知らなかったことがあったので、十分元が取れたと思ってるけど。 KZRさんの本が「実践的なゲーム作例を3つ収録」ということでちょっとはいいかもね。 > バンダイナムコゲームスさんで実際に使われた社内研修の内容がそのまま~ これ原著あまりいい本じゃないし(リファレンス的)、訳された本人がそう言ってたよ。 日本語のマニュアルがまだないところ、社内研修には都合がよかったから使ったという話で。 いずれにしても、英語をきちんと勉強していなかった人は残念でしたという話に。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch