522:名前は開発中のものです。
12/09/23 20:32:52.75 hqpDQ3KH.net
すいません、FTEXAVをプレイしている者なのですが、V2プラグインセットの最新版を導入したところ、水車小屋の値段だけがべらぼうに安いため、大量に建ってしまいます。
また、教会のようなもの(?)も大量に建つのですが、建物総合メニューの中に見つからないのでよくわかりません
次にリリースすることがあれば、修正お願いします。
スレの流れを断ち切ってすいませんでした。
523:モガミ ◆1zbgmm1SzU
12/09/26 01:13:36.29 t/ROVRxa.net
>>508
報告ありがとうございます、プラグインセットの管理を任されているものです
確認したところ、水車小屋はXML構文では50万ほどと設定されているのに
ゲーム内では何故か価格が30になってますね
今の自分では原因がわからないのでほかの方の指摘を待つしかないです、すいません
教会のようなもの、というのはおそらく欧州風レトロビルのことだと思われます
確認したところ此方はXML構文にて価格設定がV1のままになっておりました、
早急に修正させて頂きます
524:508
12/09/26 21:34:59.38 2Bm8cIpM.net
>>509
対応ありがとうございます
525:473
12/09/28 18:44:26.95 TRXJ9rex.net
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ URLリンク(overload.if.land.to)
壁|彡サッ
鉄道事業戦略 ver β0.05
車両表示処理追加
バランス調整
・ビジネス客増加
・関連事業乗客需要・供給数値修正
・各種難易度微修正(高難易度易化、低難易度難化)
駅建て替え時に駅名が変わらないように修正
倒産メッセージを修正
コーディングしてて改めて感じたのが、リアルタイム処理が苦手orz
致命的なバグがまだ残ってるかもしれんです。そのときは申し訳ないです(´・ω・`)
526:名前は開発中のものです。
12/09/28 23:22:53.85 kHiDiscV.net
>>511
前々からだけども、すでにダイヤを設定済みの線路の途中に駅を新設しようとすると落ちる傾向がある気がする
527:473
12/09/29 11:13:28.86 7MIBr7Wt.net
バグ報告有難うございます。バグ確認しました。
調査しましたところ最終駅手前に駅を設けると落ちます。
例えば、
A-B-Cと言う具合に駅が並んでA→B→C→B→Aのようなダイヤを組んだ場合、
A-B間に駅を設置した場合に落ちます。B-C間は大丈夫です。
次回までに直しておきます。
528:名前は開発中のものです。
12/09/29 19:54:44.85 dHSAToHY.net
そろそろ新しいマップが欲しいところ。。。
セーブデータは完成版までまつよ
529:名前は開発中のものです。
12/09/29 20:02:05.48 dHSAToHY.net
全体的に重くなったかも?
列車についてですが。。。
すり抜けるのではなく4線駅で追い越しをするというようにできませんか
530:名前は開発中のものです。
12/09/30 10:49:54.81 Koxa7mIP.net
このスレでやってると麻痺してくるが、「A列車で行こう」シリーズにそっくりなんだけど大丈夫?
531:473
12/09/30 14:24:26.03 jy4Bk9BP.net
>>514-515
>そろそろ新しいマップが欲しいところ。。。
そろそろ考えてみます。
>全体的に重くなったかも?
1秒間に10回描画してたのを、
今回車両表示するに当たって30回まで増やしましたしね。
発展してくると、ときどき操作を受け付けなくなりますが、
しばらく待つとまた復帰します。ちょっと軽量化もしてみます。
>すり抜けるのではなく4線駅で追い越しをするというようにできませんか
ちょっと難しいですね。
そういうプログラム設計でもゲームシステムでもありませんし。
申し訳ないです。(´・ω・`)
532:473
12/09/30 14:26:39.36 jy4Bk9BP.net
>>516
それは鉄道事業戦略のことでしょうか?
確かに同じ日本式インターアーバンを題材にしたゲームではあります。
しかし、内容やシステムは大きく異なるものと自負しておりますが。。。(´・ω・`)
533:名前は開発中のものです。
12/09/30 20:05:58.44 6zA7jk3o.net
大丈夫
534:名前は開発中のものです。
12/09/30 22:25:23.40 mhw6iPM5.net
鉄道関連のゲームじゃ、同頑張っても電車でGOかA列車に似るもんじゃね
535:473
12/09/30 23:19:53.95 jy4Bk9BP.net
世の中にはシムシティとA列車は似てると言う人もいますし。
システムやテーマの違いを言えと言われりゃ幾らでも言えますが、
それでも似てると言われりゃどうしようもないです。
まぁ自身に関心がないことについては、
似てると思うのも仕方ないとは思います。
私もAKB48のメンバーはゴリラ以外見分けがつきません。(^p^)
私のゲームに関心を持ってくれて、
既存ゲームとの違いを見出してくれる人がいるなら
それで充分有難いです(`・ω・´)
536:508
12/10/01 00:38:51.11 W+Yd+z/Q.net
すいません、先日リリースされた最新のプラグインセット(?)ですが、readmeV2.txtファイルに2011年6月版との表記になってます・・・
537:508 ◆yoBuEp.UoM
12/10/01 00:53:40.20 W+Yd+z/Q.net
追記 水車小屋の価格が直ってないです。あと、相変わらず欧州風レトロビルもやたら建ちます。
何度も申し訳ないですが、確認お願いします
あと、一応トリップつけておきました。今更ながら、ちょっとドット絵を作ろうとしてるので・・・
538:名前は開発中のものです。
12/10/01 05:30:03.45 xZCon+3I.net
そこまでの完成度という意味で、パクリでもクソなら相手にされないんだし、
むしろ似てるとA列車の会社に訴えられるまで行けば勝ちじゃね?
539:名前は開発中のものです。
12/10/01 08:15:19.88 v8J1tJiL.net
絵をコピーしたり、模写(目コピー?)したりしなければ
ゲームが似てるってくらいじゃ訴えられないよ
540:508 ◆yoBuEp.UoM
12/10/01 20:47:34.99 W+Yd+z/Q.net
ごめんなさい>>522-523無視してください
思いっきり古いプラグインセットぶち込んでました
541:モガミ ◆1zbgmm1SzU
12/10/01 22:02:46.04 auQGXux4.net
>>522-523>>526
確認したところ記載漏れと実際に変更されていない部分がありました
報告ありがとうございます
水車小屋の値段に関してはまだ原因不明なので直せません。すいません。
>>521
有償で配布したり、広告料とったりして利益上げたりしていない状態では
どんなに内容が告示していても、ゲームそのものをコピーして配布しない限りは
アートディンクに訴えられることもないと思いますけどね
個人的にはそろそろセーブ機能が欲しいですね
542:名前は開発中のものです。
12/10/01 22:11:52.87 W+Yd+z/Q.net
追記
>>527 対応いつもありがとうございます、何度も文句言ってすいません。
あと>>526は間違いです ちゃんと新しいもの入れてたようです
543:473
12/10/01 23:47:19.90 MnHC2DbW.net
著作権法違反の要件は
プログラムや画像等の全て、またはその一部のコピーを配布すること、
と私は認識しております。
鉄道事業戦略ではそういう事はしておりませんので
著作権法上の問題は無い、と考えております(`・ω・´)
>>527
セーブ機能は完成版にて実装します。申し訳ないですorz
544:名前は開発中のものです。
12/10/02 11:14:26.77 NB9nMU7j.net
コピーしてなければ問題ないってことは無いけど
グリーとモバゲーのアレみたいにかなり似通ってないと争われることは無い
つまり問題ない
545:名前は開発中のものです。
12/10/02 22:06:59.53 ZWSYoa4I.net
究極「都市シミュレーションはA列車ににてる」みたいな難癖つけられるんだからあまり気にしないでいいと思い
546:名前は開発中のものです。
12/10/04 09:30:34.21 V9ZJkegC.net
規制で書けない
>>527
レトロビル(train'spluginoffice0002)と水車小屋(suisha.hermes)の確認をお願いします。
�
547:рノは正常な値段がいくつであるのかわからないので。 それといくつか質問が。 資材(地表・柵)[finito-web.freetrain.land]のdepend要素が消えていませんか。依存性がまだあると思うのですが。 またpluginset v2のmontainは読み込み使用するとエラーが出ると思います。以前のバージョンに依存していませんでしょうか。
548:モガミ ◆1zbgmm1SzU
12/10/05 06:32:20.66 QJVz8TAU.net
>>532
水車小屋コレですね、別の水車小屋の値段見て「なんで治んねぇんだこれ」って言ってました(汗
レトロビルは元が2000だったので2千万に修正してあります
水車小屋も30万まで早急に変更させて頂きます
V2のmontainは2010年の時点で指摘を頂いておりました、此方の修正し忘れです
すいませんでした
柵プラグインのdepend要素については、現時点で最新版のものをそのまま入れているので
HEUER氏に問い合わせないとわかりません
憶測ですが、以前に別のプラグンと競走していた様なので、その関係で削除した可能性もありますが
549:モガミ ◆1zbgmm1SzU
12/10/05 06:57:21.46 QJVz8TAU.net
差し替えてきました
水車小屋・レトロビル修正と
Montain2の方を削除させていただきました
550:名前は開発中のものです。
12/10/06 19:13:28.12 tz9krYmT.net
FreeTrain、データの内部構造のシェイプアップは可能なんだろうか。
ふとデータをロードする際のメモリの消費量を見てたんだが、なんか半端ない上がり方を
してたから、察するに使われてない変数やメソッドが大量に含まれていてそのせいでメモリの
消費量がうなぎのぼりなんじゃないかと。
その件でなんかしばらくゲームをやってるとある日突然急に重くなるのは中でただ単に
スワップ起こしてるだけだったりして。
551:名前は開発中のものです。
12/10/07 01:12:32.18 5QKNs7A8.net
スワップじゃなくてガベージコレクタが動いてるのでは?
あとFreeTrainのセーブはシリアライズ使ってるから変数削除するとデータロードできない可能性がある
使用メモリ多いのはボクセル1つ1つがオブジェクトになってるのが大きいと思う
マップが広いとそれだけオブジェクトが大量に生成される事になるので相対的に重くなる
552:473
12/10/15 18:20:02.38 QNIXUrHX.net
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ URLリンク(overload.if.land.to)
壁|彡サッ
鉄道事業戦略 ver β0.06
新マップ・シナリオ機能追加
・シナリオモデル:阪急・西武・名鉄
・勝敗判定されますが、終始無視は可能です。
・従来マップも収録。計4マップです。
会社情報ダイアログ拡充(各種利益・鉄道データ等)
バランス調整
・発展係数微修正(低層化)
・初期資金微修正(高難易度易化、低難易度難化)
描画処理軽量化
線路の速度制限を超えて走行していたバグを修正
特定の条件下で駅建設をすると落ちるバグを修正
新規マップロード時に前マップの車両が表示されていたバグを修正
553:508 ◆yoBuEp.UoM
12/10/16 17:57:57.53 H3Ru3F6w.net
今更なんだけどさ、柵系のプラグインを高所に作ると削除できないのってどうにかならないのかな?
自分が全くプログラムとか組めない身で言うのもあれなんだけど
554:名前は開発中のものです。
12/10/17 19:19:55.39 FXmLxStz.net
>>537
むしろターン進むにつれどんどん描画だけ重くなってくんだけども
555:名前は開発中のものです。
12/10/17 21:23:43.03 FXmLxStz.net
miniなマップではそうならなかった
落ちなくなったので長いこと遊んだがなかなか面白いと思う
556:473
12/10/17 22:05:26.83 S1E6K1nQ.net
>>539-540
これは、お褒め頂き有難うございます。
まだ重いですか。(´・ω・`)
もうちょっとプログラム見直して見ます。
557:508 ◆yoBuEp.UoM
12/10/18 20:43:45.20 x767BzAM.net
>>537
面白そう また落としておかなくては
FT正式版1.1をプレイしていたところ「インデックスが配列の境界外です」というよくわからないエラーがでて時が止まってしまうんですけどどうすればいいですかね?
558:508 ◆yoBuEp.UoM
12/10/21 17:47:10.20 I4+t4Gvw.net
>>542追記
過去ログ見てきたけどよくわかりません
トンネルブルドーザー撤去とか裏技系は全く使ってません
私の場合時間止めて建物をたくさん建てる→時間再開で発生するようです
>>541
前のバージョンよりかなり軽くなっていてとても助かった
ありがとう
559:名前は開発中のものです。
12/10/24 13:52:24.78 RR0hqIq6.net
516は著作権うんぬんの話じゃなくて独自性が無いことを突いたのだけど、
ただのアンチだと思われてしまって理解されなかったようだ
有償ならウリがほしいね
560:名前は開発中のものです。
12/10/24 18:46:06.01 hMHfDShw.net
>>544
まずアンカの付け方を覚えようか
561:473
12/10/24 20:39:20.14 Od0vTK31.net
独自性についての私の見解は>>521の通りです。
もし、まだプレーされておらず、
どんなゲームなのか、A列車とはどう違うのか知りたい、
と仰るのならいくらでもお話いたします。(`・ω・´)
562:473
12/10/26 20:54:09.09 28g0ulcy.net
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ URLリンク(overload.if.land.to)
壁|彡サッ
鉄道事業戦略 ver β0.07
インターフェース改善
・ダイヤの経由地点指定で駅一覧から選択可能に
・ミニマップ
・各種警告メッセージ拡充(なおざりにしてました。スミマセンorz)
マップロード、終了処理高速化
水上に駅を建設しようとすると落ちるバグを修正(元々不可能です)
ツイッターではお知らせ致しましたが、
インターフェース改善やバグの修正が中心となってます。(`・ω・´)
563:508 ◆yoBuEp.UoM
12/11/02 17:51:48.13 yeCZ0GgM.net
>>547
すいません、水上に駅を建設すると強制終了するバグをそちらの掲示板に投稿した者です
言い方が悪かったようですが、水上に建設しようとしたとき駐車禁止標識みたいなマークが出ない、ということです。
申し訳ないです。
564:473
12/11/02 19:46:39.36 F/6mt0dJ.net
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ URLリンク(overload.if.land.to)
壁|彡サッ
鉄道事業戦略 ver β0.08
インターフェース改善
・関連事業一覧追加
・駅集客範囲、車両基地・鉄道変電所有効範囲可視化
描画処理再軽量化
川や山を越えて集客できていたバグを修正
これからは完成版の開発に軸足移すぜー(^q^)ノ
565:473
12/11/02 19:49:42.87 F/6mt0dJ.net
>>548
大丈夫です(`・ω・´)
β0.06で確認された、水上駅建設時の
建設可能表示アイコンの表示(さらには建設しようとして落ちる)は
β0.07以降で建設できないよう(アイコンも正常なもの)に修正しております。
566:名前は開発中のものです。
12/11/08 00:59:15.23 XJW0bVa3.net
勝利するの大変だな
567:名前は開発中のものです。
12/11/09 01:20:49.39 7Qmg576R.net
難易度を駅長にすればなんとかなる
欲を言えば1年単位で時間軸進めるができれば
568:473
12/11/09 22:14:45.95 tlLIxHnZ.net
一応、相談役で完全勝利が出来るようバランス調整はしております(`・ω・´)
最初は運賃を引き上げて人件費を引き下げたほうが良いです。
序盤はストを起こされても元々乗客が少ないので影響は小さいです。
資金借入も利率と相談しながら活用したほうが良いです。
その後は、人口増やすなら運賃を引き下げたり関連事業を建てたり、
あるいは、線路を延ばして運賃収入を伸ばすなり。
マップによって微妙に戦略は異なってきます。
いろいろ試してみてください。
569:508 ◆yoBuEp.UoM
12/11/13 20:41:49.26 S5B2Y06i.net
ヘタプレイヤーの俺には難しい・・・
最低難易度で頑張ってやっと名古屋クリアorz
570:名前は開発中のものです。
12/11/14 20:17:59.73 QWKYcJe+.net
うーん、ちょっと難しすぎたかなぁ?(´・ω・`)
あとは最初から高速線路を使わないように気をつければ
なんとかなると思いますが。。。
571:名前は開発中のものです。
12/11/15 00:56:29.86 4frYuY2G.net
駅長の時はもう少し初期資金多めがいい
このゲーム経営面は良くできてるけど
自由度高いから難易度高め
名古屋マップで鳥羽まで路線ひけたら神
豊橋から引くと比較的楽。
572:名前は開発中のものです。
12/11/15 04:05:58.68 HwH2FCJK.net
駅長で大阪ギリギリクリア
箕面にとりあえず線引いて列車投入して所持金150000くらいが勝利1週間前とかいう
銀行のタイミングがミソやね
序盤スト起きていいんだ……
なんだかんだで難易度高いゲームには含まれる気がする
573:473=555
12/11/16 00:18:06.60 Wqm7FIeJ.net
ありがとうございます(*´ω`*)
私の前作、外食産業戦略はもっと顕著なのですが、
ある程度の非情さというのが必要です。
それが拙作に私の考えるリアリティを与えると思ってます。
とは言え、難しすぎてつまらんと言うのも望ましくないので、
低難易度の初期資金や係数なんかをちょっと見直してみます。
574:名前は開発中のものです。
12/11/16 01:04:26.54 uhhCWxl6.net
難しい方がやりごたえあっていいよ
ただ、一回クリアしないとコツがつかめない
東京と名古屋の相談役でなんとかクリア
575:名前は開発中のものです。
12/11/17 12:22:43.56 yj+okhTh.net
>>558
何かを建てれば絶対利益がでるというバランスには
しないで欲しいと思う。
既存のコンシューマゲームは、建てる=利益でつまんないからね。
576:473
12/11/17 17:58:55.54 5cFy7fwE.net
国産の経営シミュレーションゲームの多くは
経営ごっこゲームというイメージを私は持っています。
何をやっても大きな失敗もなければすごく効率的なやり方があるわけじゃない。
あったとしてもバランスブレーカー的な存在だったり。
それはそれで雰囲気を楽しんだり箱庭に萌えたりして
面白いんでしょうけど、個人的にはあまり好きじゃないです。
A列車のナンバリング作品なんか典型ですね。DS版は好きですが。
私の目指すところはやっぱりシビアな展開でクリアを目指す
経営ストラテジーゲームですね。
こちらはレイルロードタイクーンなんかが典型ですね。
ですんで、拙作はA列車に似てるとしばしば言われますが
それは私としては不本意なところでして、
逆にレイルロードタイクーンに似てると言われると
嬉しくなるかもしれないです。(*´ω`*)
577:名前は開発中のものです。
12/11/17 21:56:04.08 yj+okhTh.net
僕は、大きな経済動向があると嬉しいけどね。
不況を乗り越えるミッションとかさ。
国鉄が何をやってもうまくいかなかったのに、
民営化したとたん10年で借金を返しちゃった。
その原因に手を打てる鉄道ゲームがやりたいかな。
578:名前は開発中のものです。
12/11/17 23:18:36.06 YGFGPaeb.net
まず労働組合を潰します
579:名前は開発中のものです。
12/11/17 23:47:19.47 z6RxaKaR.net
国鉄については「何もやらせてもらえなかった」が正解だからな
赤字が出る前に運賃上げたい→ダメ
せめて副業で稼ぎたい→ダメ
みたいな
だから何でもできる状態になって復活した
580:名前は開発中のものです。
12/11/18 05:26:04.54 LwvzVjLu.net
>>564
えーと、そんな事なかったよ。
JRになっても、別にやってる事は変わらないから。
581:473
12/11/18 14:13:24.62 hyFAe6gF.net
本当は上尾事件とか庄内事件のような暴動も取り入れようと思ったけど
ゲーム上のデメリットが表現しにくいので流石に自重した(^p^)
582:名前は開発中のものです。
12/11/19 00:48:17.70 qynRNGe6.net
ろだのアカ消したっぽいな
583:名前は開発中のものです。
12/11/19 13:00:33.80 kWjIWErJ.net
もう何年も放置だったからねぇ
584:名前は開発中のものです。
12/11/20 22:50:56.14 hZ5z7BuG.net
>>564
いやいや一番大きいのは無理矢理経費を削ったこと。
人員を一気に整理、そのため地方では中規模程度の駅でも夜は一人とか、二人しか居ない。
また、保守人員も減らしたから、雨や風、雪での遅れも大幅に増えた。
そして一番でかいのは赤字路線の廃止。
でも実は路線廃止はバス代行、第三セクター移行など、実は赤字を国から地方自治体へ移しただけ。
まあ、親方日の丸の時じゃあ出来なかった事だけど。
585:473
12/11/21 21:51:14.96 AStFZHxe.net
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ URLリンク(overload.if.land.to)
壁|彡サッ
2012/11/21 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.09 公開
資本金調整
相談役 4,000,000→4,000,000
社長 4,500,000→5,000,000
専務 5,000,000→6,000,000
本部長 6,000,000→7,000,000
駅長 7,000,000→8,000,000
走行中の車両を売却できるバグを修正
画面移動軽量化
新規マップ選択時、ダブルクリックで開始を可能なように修正
また当サイトで完全版の公開を開始いたしました。
宣伝のような形になってしまい気が引けますが、
完全版の公開にこぎ付けたのも皆様のご意見やご協力があってこそです。
そのお礼を是非申し上げたく思い、ご報告させていただきます。
ご容赦願います。m(_ _)m
586:名前は開発中のものです。
12/11/22 18:12:08.98 FsHgiBCY.net
無料版でのニューヨークシナリオは意味が無いかも
たぶん有料版でのシナリオデータが入ってない
[..]シナリオも削除希望
トロッコ列車は何かメリットは?
どうでもいいようなバグを報告
鉄道事業戦略 copyright の画面で黒い背景部分を色々とクリックすると
(鉄道事業戦略 copyrightの文字の上部分
建物情報ダイアログが出てくる
587:473
12/11/22 22:49:39.25 Awwhd8wt.net
>無料版でのニューヨークシナリオは意味が無いかも
すみません。間違って混入してましたorz
取り急ぎ、newyorkマップが入ってない無料版アーカイブを再アップしました。
因みに、完全版のほうはちゃんと追加マップ含めて全て入ってました。
[...]シナリオやタイトル画面のデバッグ用まっぷも
完全版公開までにキチンとしておくべきでしたね。
すみません。次回バージョンアップまでに修正しておきます。
トロッコ列車は速度は遅く定員も少ないのですが
特急型で接客がピカイチですので
レジャー客相手に利益を出せるかもしれない車両です。
2810系の接客は20でトロッコのそれは10ですが、
これは接客が2810系の倍良いことを示します。
まぁ私も使いこなした事はないのですが。(^p^)
588:508 ◆yoBuEp.UoM
12/11/23 19:00:26.09 VcOnuf68.net
今更聞きたいんですが
FreeTrainの公式Pluginセットに入ってる山陽電鉄3000系のファイルはどこですか?
単語検索かけても見つからないのですが・・・
589:508 ◆yoBuEp.UoM
12/11/23 21:54:39.01 VcOnuf68.net
自己解決しました。
590: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5)
12/11/25 19:00:32.39 hFjg369i.net
保守
京都に車で行く馬鹿なんか居るのか
591:名前は開発中のものです。
12/11/25 22:59:48.05 MAaf11dF.net
>>572
余計なお世話かもしれないが
有料化するなら無料版は制限厳しく
したほうがいいと思う
年数制限やシナリオ数削減やプレイ回数制限等
1500円は正直ちょっと高いかも
592:473
12/11/27 00:18:45.24 qVAPzNnf.net
1,500円が高いか安いかは個人の価値観によるところもありますが、
Vectorさんの経営SLG・鉄道SLGカテゴリで人気順位の高いシェアウェアは
2,000~4,000円くらいの作品が多いようですので
それらと比べれば安い価格設定となっております。
無料版に比べて新マップ3つにセーブ・ロード機能に1,500円は高い
と仰るのならそれはそれでご意見として受け止めますが、
今後継続してアップデート、新マップ追加を重ねていき
1,500円の価値以上のゲームを作り上げて生きたいと思いますので
この点は生暖かい目で見守っていただければ幸いです。(`・ω・´)
市販ソフト等の体験版は仰るとおり厳しい制限をかけてるケースが多いようですが
じゃぁそれが販売増につながるのかと言えば私は疑問に思っています。
特に私はシェアウェア(と言う言葉を使わせて頂きます)作者としては新参者で、
尚且つ既存鉄道経営SLGとの差が分かりづらい所もありますので
無料版の制約は緩めに致しました。
何よりも制約を緩めにしたことで、ここの皆さんにプレーしてもらえたわけですから。
皆さんのご意見は非常に参考になりました。感謝です。
長文失礼しましたorz
593:名前は開発中のものです。
12/12/01 01:43:44.47 V7cMmfWE.net
>>577
ゲームが娯楽である以上、価格はおもしろさに比例するべきだから
適正価格は決まらないかもね。
で、体験版は規制しておかないと泣きを見るよ。
594:473
12/12/01 12:23:24.04 yUHSCLHK.net
一応完全版と謳ってはおりますが、まだまだ完全版と言うには程遠い出来です。
例えば競合他社がないです。
快速設定や事故なんかは競合他社があってこその概念です。
競合他社を追加すれば無料版で収録している関西・関東マップを作り直すつもりです。
また、地下鉄やトンネル等もないため、妥協している点も少なくないです。
無料版はゲームとして鉄道事業戦略をお楽しみいただける必要最低限の出来です。
完全版の完成度をもっと高めていけば、自ずから無料版との出来の差は広がっていきます。
そのときは、無料版を体験版の如きプレー後、
完全版に食指を動かしていただけると思っています。(`・ω・´)
595:名前は開発中のものです。
12/12/02 02:30:08.04 cysWKsMK.net
>>579
無料版を踏み台に有料版を遊べてしまうなど、
色んなリスクがあるので・・・。
596:名前は開発中のものです。
12/12/02 03:47:04.81 f6xmqwaK.net
というかこの程度で有料とかありえんわ...
597:473
12/12/02 21:17:07.68 2Xdyail+.net
>>580
無料版とはソースコードを分けてありますので
ご購入頂いた方が損を見ないようには気をつけております。(`・ω・´)
>>580さんに限った事ではないのですが
最近、せっかく頂いたアドバイスを無下にしているようで
非常に心苦しいのですが、ご容赦願いますorz
>>581
まだ未熟とは言え、御眼鏡にかなわなかったようで。
残念です。(´・ω・`)
598:473
12/12/04 23:54:24.57 MmWPeuH4.net
land.toサーバーが本日午後よりアクセス不能になっております。
以前からland.toのサポート体制も疑問に感じていた事もあり
移転いたしました。
移転先:URLリンク(www41.atpages.jp)
以上ご報告まで申し上げます。
599: 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:5)
12/12/05 22:43:48.60 NWh3ALap.net
land.to全然つながらんね
600:473
12/12/09 12:27:17.11 5kqHOYtQ.net
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ URLリンク(www41.atpages.jp)
壁|彡サッ
2012/12/9 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.10 公開
マップ選択画面でディレクトリを表示しないよう修正
タイトル画面でマップ情報表示しないよう修正
運行車両割り当て画面において、特定条件下で車両購入金額表示がおかしかったバグを修正
上記でもご指摘のあった箇所の修正が中心のマイナーバージョンアップです。
601:名前は開発中のものです。
12/12/11 13:42:17.27 jmHmtsQU.net
>>573
山陽も車両によって定員違うけど
freetrainの定員ってwiki等で調べた?で着席定員なのか
602:名前は開発中のものです。
12/12/11 19:46:06.52 4L28UqpR.net
>>585
ダイヤ設定で、始発駅以外全て通過にするとフリーズして落ちる
ダイヤ変えようとして、待避線足りないとかでOKもキャンセルも押せないから、全て通過にしてOK押さないと戻れない
603:473
12/12/11 22:35:58.15 6VrOxW+k.net
>>587
バグ報告有難うございます(`・ω・´)
ただ、私のほうではバグの再現が出来ませんでした。
もう少し詳しくお聞かせ願えますか?
604:名前は開発中のものです。
12/12/12 19:05:25.01 SnjX7ryM.net
>>588
URLリンク(219.94.194.39)
こんな感じです。環境のせいかな?
605:473
12/12/12 22:49:56.92 YP/JbrkG.net
>>589
SS有難うございます(`・ω・´)
ただ、SSも参考に始発駅以外の全駅通過は色々やってみてはいるのですが、
ご報告いただいたバグが私のほうでは確認できないです。
バグも再現できない事には対処のしようがないので。
確認でき次第、対応いたします。申し訳ないです。(´・ω・`)
606: 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:5)
12/12/14 18:04:35.04 AA7svKoc.net
バグ大変だな。。。
607:473
12/12/21 20:13:59.87 1ZmRLkDg.net
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ URLリンク(www41.atpages.jp)
壁|彡サッ
2012/12/21 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.11 公開
駅撤去後、新規ダイヤ設定時の駅選択プルダウンで駅一覧表示が正しく行われなかったバグを修正
特定条件下で車両が駅に進入するときにクラッシュするバグを修正
駅所要時間の表示に矛盾があったのを修正
無料版の更新がバグ修正のみ方針なのは、すでにお知らせした通りですが
細かなバグ修正でもここで今後もご報告したほうが宜しいでしょうか?
あまりこのようなレスばかりで埋めても申し訳ないような気がしまして(´・ω・`)
608:名前は開発中のものです。
12/12/21 23:16:44.91 i8Xzns6Q.net
スレタイに沿ってる以上、遠慮はいらないのよ
609:473
12/12/22 23:37:10.70 8cwzdo0y.net
安心しました。
これからも無料版のバージョンアップ時には報告させていただきます。(`・ω・´)
610: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5)
12/12/23 17:50:01.68 jNwJGluF.net
>>594
保存できないのは無料版だからですか?
611:473
12/12/24 09:40:10.33 zre3tbCI.net
>>595
そうです。(`・ω・´)
セーブロード機能は完全版にしかついておりません。
612:473
13/01/15 22:31:58.77 dvIlJUhg.net
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ URLリンク(www41.atpages.jp)
壁|彡サッ
2013/1/15 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.12 公開
線路敷設キャンセル時に表示がおかしくなる現象を修正
メニューにヘルプを追加
当ゲームの画像も素材として配布を開始しました。
readme等に「鉄道事業戦略 画像使用」と明記することで
無償で自由にご利用いただけます。ゲーム製作等の志がある方は是非(`・ω・´)
613:名前は開発中のものです。
13/01/19 19:38:13.99 vkoJ7P0U.net
>>473
バグじゃなくて要望ですが、1つ戻るボタンが欲しいです。
線路引き間違えた時にやり直すのが面倒くさいので。
614:473
13/01/20 17:31:56.39 qZihhEOx.net
>>598
ご要望、有難うございます(`・ω・´)
実装するとなれば完全版のほうになりますが、宜しいですか?
615:473
13/01/20 17:45:38.91 qZihhEOx.net
鉄道事業戦略はいままでWindowsGDIのみで描画処理を済ませてきました。
これをDXライブラリを使ってDirectXでの描画に変えようかと思っています。
もちろん、描画処理変更時は無料版でもDirectX処理への変更をするつもりです。
低スペック機だとやはりもっさりしてるので、
DirectXに変えれば幾らかマシになるんじゃないかと。
描画関係は全くの素人ですんで、軽くなるかどうかも確証がもてないのですが。orz
実行可能OSは変わらない筈です。(DXライブラリがWin98以上、DirectX9.0以上)
賛成・反対等、皆様のアドバイスをいただければありがたいです。
616:名前は開発中のものです。
13/01/22 07:23:46.37 uMfEURjo.net
シェアウェアなのに他力本願とか
617:名前は開発中のものです。
13/01/22 07:24:45.41 uMfEURjo.net
悪ぃ誤爆した
618:名前は開発中のものです。
13/01/22 19:42:40.58 dANqCnc7.net
このスレで出た要望くらい無料版でやってくれよ
何しに来てるんだよ
619:名前は開発中のものです。
13/01/22 20:14:20.35 HkEW0BUC.net
それは言えるな
ある意味人のアイデアだけただで頂いて売りものにしてるようなもんだからな
俺も似たようなゲーム作ろうとしてるから応援はしてるんだけども
620:473
13/01/22 22:21:13.46 x1DjFTDF.net
ご指摘ご尤もです。申し訳ないです。
>>592でも申し上げましたが、無料版の方はバグ修正くらいしか進展も無いのに、
拙作のレスばかりでスレを埋めてしまうのも心苦しいと感じておりました。
疎まれてまでこのスレにお邪魔させていただくのは
私としましても本望ではありません。そろそろお暇させていただきます。
様々なアドバイス、各種ご報告、有難うございました。
以降、拙作についてのレスがありましたら、
下記サイトまで御誘導いただければ幸いです。(`・ω・´)
URLリンク(www41.atpages.jp)
621:名前は開発中のものです。
13/01/23 01:25:00.04 xlLbhGmr.net
>>605
まあそうだろうな、でもスレからゲームが生まれ巣立って行くのは
よいことだ。卒業オメ。
622:名前は開発中のものです。
13/01/25 07:46:57.27 Sz5x5ckM.net
そもそも売り物にするなら、1人でやって欲しいね。
623:名前は開発中のものです。
13/01/25 08:15:14.31 gqj+p9qc.net
だな、βテストをタダ働きでやらされてるようなものだ。
624:名前は開発中のものです。
13/01/25 08:51:44.26 0LLEcUzn.net
特に他の話題も無いし、気に食わなきゃ働かなきゃいいだけだろうに
まぁバグ修正をいちいち書き込む必要は無いと思うけど
DirectXに切り替えたあたりでまた書き込めば?
625:名前は開発中のものです。
13/01/25 11:41:49.67 LboSZAq5.net
いいんじゃない?
改善点書き込んで「有料版だけ直します」じゃ(゚Д゚)ハァ?って感じだったし
話題にできるソフトが少ないからって宣伝とβテストの話題で埋められても仕方ない
自サイトでフォーラム作ってやればいいことだと思う。それでも無償テストプレイの感は否めないけどね。
626:名前は開発中のものです。
13/02/07 20:15:22.31 jOp3U54/.net
しばらくは新ネタなしでスレ止まりそうだな
作るのは難しい 批評は簡単
627:名前は開発中のものです。
13/02/07 21:53:05.38 T8YayHGb.net
有料ゲームのデバック協力は嫌とか住人の器の小ささに吹いたw
嫌なら書き込まなきゃいいだけなのに
628:名前は開発中のものです。
13/02/07 23:47:49.04 u8eqvINM.net
嫌なものを嫌と言うのも優しさだと思うがな
629:名前は開発中のものです。
13/02/08 05:33:50.76 hMZTvfRN.net
そしてわがままを押し通そうとして、文句を言われたら「嫌なら出てけ」
そりゃ開発者なんて来ないし、プロジェクトも進まんわ
学習しねぇ住人ばっかだなぁ
630:名前は開発中のものです。
13/02/08 05:38:54.74 djMNglPx.net
>>614
きもw
631:名前は開発中のものです。
13/02/08 13:49:53.16 uyRjuk94.net
無料版は全く改善されないんだから、批判以前の問題
製品版はメーカー製の品質に及びそうにない
それだけのこと。
元々他のスレにも若干マルチ気味に投下してたし、半分宣伝目的だなとは思ってたけど
無料版の改善もあるかもと思って静観してた
作者もそういう商売をしている。この流れも織り込み済みだと思う。一部がパトロンになって付いて来てくれればいい
今後の支援も擁護もここ以外でやってくれ。もとよりローカルルールと合致しないんだし時間の無駄だ。
632:名前は開発中のものです。
13/02/09 02:45:26.24 Lo1h+3+5.net
最初は無料版も含め改善されてたような…
途中から細かい修正が多くなって宣伝色が強かったけど
633: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5)
13/02/09 20:11:44.52 GbUnmoT3.net
本当に何もしない奴らって何かする奴の足引っ張るのが得意だな?
ということで有料版でもなんでも過疎ってるよりマシだから
プログラムを作ってる人の投稿を求めるわ。
処置なし野郎は死ぬか母親相手に喋ってろよ。
634:名前は開発中のものです。
13/02/09 22:12:15.11 aVqvtzN5.net
>>618
お前の言いたいこともわかるけどさ
このスレはもうちょっと品性を磨いてから書き込んでくれ
635:名前は開発中のものです。
13/02/11 02:34:57.88 38OdTVpV.net
まぁそもそもここじゃ、有料ゲームの話はできないだろ
636:名前は開発中のものです。
13/02/23 22:56:36.35 mFzZ43xH.net
無料のゲームの話も出来ないのに有料のゲームの話が出来るわけがない
っていうのは分かる
揚げ足取りと文句をいうしか能のない住人が何人かいるからな
637:名前は開発中のものです。
13/02/23 23:57:52.45 ki0ifhbM.net
>>621
つまり、お前みたいな奴の事だろ?
638:名前は開発中のものです。
13/02/24 00:22:02.06 mdTuqaAz.net
A列車系?
639:名前は開発中のものです。
13/04/23 21:16:41.37 anIx7sQd.net
そして過疎った
ゲーム作るのは大変
640:名前は開発中のものです。
13/05/19 19:06:28.12 P7jlw7Ww.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
シミュレーション作ってて気づいた。
チップ1辺10m、1フレーム1秒で更新した場合
秒速10m(時速36km)よりも早い速度だとチップを突き抜けて移動してしまう。
時速36kmよりも早い移動体を表現する場合1フレームの更新時間を下げる(0.1sくらい?)
でも更新速度が遅くなりゲームとして退屈。
A列車は4と7しかやってないけど、時間と電車の移動距離はA列車くらいが良いかもと思った。
641:名前は開発中のものです。
13/05/20 01:43:10.90 bLR8k45x.net
ようは壁抜けしちゃうって話だよね
線分の交差判定をすればいいんじゃないだろうか
642:名前は開発中のものです。
13/09/27 06:03:46.85 U9FzHT9S.net
保守
643:名前は開発中のものです。
13/10/09 21:40:44.58 sVx3rbPT.net
板違いの話題として「市販ゲームの質問や感想」とあるけど、個人制作のシェアウェアも板違いなの?
644:名前は開発中のものです。
13/10/09 22:00:44.57 c6MIZpu3.net
>>628
その質問に答える前段階として、そういう質問をここでするのはスレ違いです
645:名前は開発中のものです。
13/10/26 01:20:46.85 b+mYSm2d.net
もうスマホ用のアプリを作った方がいい気がする
646:名前は開発中のものです。
13/11/27 23:43:21.92 HJQwgDnV.net
FTの話がほとんど見られないけど、もうやってる人いないのかな
個人的に連結が加わればもう文句ない感じですが、難しいでしょうねぇ
647:名前は開発中のものです。
13/12/08 09:35:13.62 mLbxpFw8.net
FTについて質問です。
数日前にFTAvを使い始めたのですが、時間軸が10分単位と早いです。
プレイ動画を見ると1分単位のものもあるようなのですが、その辺りご教授願います。
648:名前は開発中のものです。
13/12/08 21:55:15.04 HNuuX0MR.net
>>632
wikiをみるべき
1分単位でできるバージョンを落とすのと
メニューバーにあるオプション
都市部過密ダイヤをやるのは必要車両数大杉で
初心者はお薦めできない
山手線、大阪環状線のような環状線ならまだあり
現実的ではないが車庫は終着駅でプラレールのU型が楽
そういえば転車台はないよね
649:名前は開発中のものです。
13/12/08 22:02:30.65 HNuuX0MR.net
>>630
画面が小さいからねタブレットの方が
>>631
続行運転は出来るので疑似連結しか無理
650:名前は開発中のものです。
13/12/29 00:27:37.77 kpp3ULwY.net
Cxの人が排斥さえされなければな…
651:名前は開発中のものです。
13/12/31 16:55:50.98 ZAAVcpdE.net
で、修正されないバグのために延々テストプレイ続けるの?
バグ修正に起因して発生するデグレのテストはどうするつもりなの?
無料版だとバグ改修したところ反映しないんでしょ?
そういう意味の無い事を続ける事に意味があるの?
652:名前は開発中のものです。
14/01/11 15:30:31.02 0qgNcLKn.net
何を言ってるんだ
653:名前は開発中のものです。
14/01/17 18:41:01.10 wmh+Pbdm.net
cxはどうなったの?
654:名前は開発中のものです。
14/01/18 20:47:35.46 uljfJDvL.net
cxは犠牲になったのだ
655:名前は開発中のものです。
14/02/23 16:44:29.91 VspLnhf9.net
NeoFTはどう?
656:うp主
14/02/25 20:15:34.14 pR0oPaqQ.net
ニコニコにfreetrainの糞ニコ鉄動画を�
657:oしました。 以上
658:名前は開発中のものです。
14/03/03 01:11:30.05 gfJEOkfc.net
NeoFTはSourceforgeの方で時々更新してるっぽいけど、進んでいるかと言えば微妙
659:名前は開発中のものです。
14/04/23 21:58:19.48 OP7zzNba.net
この手のゲームはやっぱりPCでやるのがいい気がする
660:名前は開発中のものです。
14/06/12 21:32:40.54 yyp6bGTR.net
解像度の点でパソコンの方が
スマホより有利というのは昔の話
趣味れーしょんでパソコン有利なのは操作性と画面の大きさ
661:名無し
14/06/17 14:20:50.82 ZlNDy4fP.net
ひきこもり30代後半で童貞で低収入イラストレーターやってるバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
URLリンク(inumenken.blog.jp)
662:名前は開発中のものです。
14/07/08 00:52:05.28 oKLKN323.net
EXAvのプラグイン久しぶりに弄ってるが、
人口定義が反映されないのはどうしてだろう?
<population>
<class name="人口の種類を表すクラス名"/>
<base>建物の基準人口</base>
</population>
class名いろいろ変えてもN/Aになる。
plugin.xml以外に弄るものあるのかな?
工業系建物等は人口定義が未決が多いから、自分で設定したい。
663:名前は開発中のものです。
15/04/26 00:21:02.58 gqPlg4TH.net
誰か居る?
664:名前は開発中のものです。
15/05/14 20:44:08.62 KDMyxRkL.net
ts
665:10人に一人はカルトか外国人
15/05/16 04:23:18.31 B3q9akJb.net
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を!....
666:Umezawa
16/10/04 14:11:23.60 5fe0qKQu.net
こんなの作ってます。
URLリンク(www.free.netgamers.jp)
667:名前は開発中のものです。
17/02/03 02:09:46.22 Yf9Tk44g.net
age
668:名前は開発中のものです。
17/02/03 16:33:38.81 saHLfPiU.net
まだFreeTrainやってるやつおるん?
669:名前は開発中のものです。
17/02/03 22:35:57.54 nWyxZZa5.net
YouTubeに、鉄道系のゲーム製作風景を、垂れ流す動画があるよ
T Umezawa
ゲームプログラミング風景垂れ流し
670:名前は開発中のものです。
17/02/05 15:34:21.08 M8HWWZdk.net
>>650
win10だと動かないのだが
671:名前は開発中のものです。
17/02/08 22:29:33.99 FCjvxuXG.net
age
672:名前は開発中のものです。
17/02/08 22:29:57.97 FCjvxuXG.net
age
673:名前は開発中のものです。
17/02/23 22:05:04.43 jjoz+Czg.net
age
674:名前は開発中のものです。
17/04/02 17:22:45.45 jxPUn4CY.net
保線
675:名前は開発中のものです。
17/07/24 22:44:08.03 bfRGZMOi.net
保線しときますね
676:遊園地
17/07/25 11:14:32.34 KNTy3gbd.net
見てないと思うが、
>>530
[0]
[1]
[2]
と言う連番が有る時点で設計ミスだと思うだが?
677:遊園地
17/07/25 11:15:41.45 KNTy3gbd.net
>>650
だった。
アクセスに連番は、どうかと思う。
678:名前は開発中のものです。
17/12/31 19:32:20.71 /rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
LL7I5E4HW6
679:名前は開発中のものです。
18/04/10 14:06:24.73 onQqlyoZ.net
ゲームでも経営でもないけど
架鉄向けのエクセルシート作ってみたんだが需要あるだろうか
680:名前は開発中のものです。
18/08/27 03:02:16.20 fxXFIrgo.net
>>663
出してみればわかるだろ
681:名前は開発中のものです。
18/08/29 02:06:32.27 BK6AMTSv.net
/::::::::ソ::::::::: :゛'ヽ、
/:::::::-、:::i´i|::|/:::::::::::ヽ オウム 死刑は
/::::::,,、ミ"ヽ` "゛ / ::::::ヽ僕が指示しました!!
|::::::::/ .,,,=≡, ,≡=、、 l:::::::l枝野には無理だろ?
/´| i::::::::l゛ .,/・\,!./・\ l:::::::!
| | /´/.|`:::| :⌒ノ/.. i\:⌒ |:::::i 支持率急上昇!!
| | / / (i ″ ,ィ____.i i i //
__rート、 l' / ヽ i / l .i i /自民党総裁三選間違いなし!!
{ ! {、ヽ. l/. l ヽ ノ `トェェェイヽ、/´
ハ_>Jノ l | /|、ヽ `ー'´ /
..{ / /{ l ヽ ` "ー-´/
682:名前は開発中のものです。
18/09/02 15:25:00.02 4taXoVLH.net
683:ume
684:名前は開発中のものです。
18/09/04 09:55:03.72 iuXlytag.net
_ヽ \ | |
> ヽ | |
∠.. , , | | 確 |
/ //| /|/ / /i/ ハl | | か |
'― / r‐ 、 !/ / / / _,. -リ |. | み |
∠i | ヽ-、\ _//´{ ,.|、 | て .|
fレリl ,r'Trゞ、ヽ /,ィrヾヽ .iハ、 l | み |
いl |  ̄ -‐'" ヾ、 ̄´ |ト ソ -=ニ´ ろ |
ヾハ レ /. `! / ..|
,.-‐fーi j、; |/、 | ' .|
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| ├ '´ 、___ _ ヽ- | | l ,/ >
| l ヽ / | | / l , ゝ`>
685:名前は開発中のものです。
18/09/07 01:47:55.12 rQKv5qS4.net
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686:名前は開発中のものです。
18/09/11 02:02:06.24 cwCRzCWo.net
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18/09/13 10:43:40.20 by3A5I5a.net
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688:名前は開発中のものです。
18/09/16 08:33:25.05 7aJAC+52.net
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18/09/20 09:54:44.15 YUJvBGm1.net
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690:名前は開発中のものです。
18/09/22 13:09:25.73 5qL8IS0j.net
はげ
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18/09/23 13:45:15.51 LDwLGQv+.net
でぶ
692:名前は開発中のものです。
18/09/26 10:56:15.31 NcIoVsFJ.net
ちび
693:名前は開発中のものです。
18/10/01 10:02:08.26 P2KVyS0c.net
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694:名前は開発中のものです。
18/10/02 10:28:20.13 /N0uCO1G.net
保守
695:名前は開発中のものです。
18/10/05 11:42:03.10 LPAer2EK.net
久しぶりに来たわ
まだあってホッとした
保守乙!
696:名前は開発中のものです。
18/10/05 14:44:23.30 tWgpc14Y.net
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
URLリンク(yaplog.jp)
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
URLリンク(kdsn.xyz)
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
URLリンク(yuu73.xsrv.jp)
ゼロから始めるボードゲーム制作
URLリンク(trap.jp)
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
URLリンク(roy.hatenablog.com)
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
URLリンク(style.nikkei.com)
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)
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18/10/07 14:52:03.10 qtANGwgw.net
>>678
スレはあっても新ネタはないようだな
698:名前は開発中のものです。
18/10/08 00:08:54.32 qCU0tAO/.net
情熱大陸 「向谷実/鉄道会社の運転シミュレータ作るマニアは伝説的バンド鍵盤奏者」★1
スレリンク(livetbs板)
699:名前は開発中のものです。
18/10/11 11:08:07.60 CFpg/u+b.net
>>681
ゲームなのか?
700:名前は開発中のものです。
18/10/13 13:32:46.31 3PjOp/tB.net
保守
701:名前は開発中のものです。
18/10/15 10:47:14.83 hpSKM2BN.net
保守
702:名前は開発中のものです。
18/10/21 17:34:32.76 zTh20ZRm.net
保守
703:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 10:57:07.42 VXI5EBme.net
保守
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18/10/23 10:08:23.60 KZZTB6ML.net
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705:名前は開発中のものです。
18/10/25 11:07:17.75 4OgN/M1u.net
あげ
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18/10/26 11:47:06.51 TfBgkDmJ.net
保守
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18/10/27 15:28:40.53 IYboB747.net
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18/10/29 11:05:38.93 Vri42/BA.net
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18/10/30 09:55:08.59 e2vyKToy.net
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18/10/31 02:05:51.20 RJkyTL09.net
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18/11/04 14:33:11.95 29fOtEqL.net
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18/11/07 10:24:21.57 7HV99opo.net
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18/11/12 11:25:09.38 HuGywtTo.net
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18/11/18 11:00:27.68 zJJ0HlQ8.net
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18/11/18 20:42:23.16 sxLajpmX.net
あげ
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18/11/19 09:29:32.19 Qtsata6e.net
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18/11/21 17:20:50.43 qOgOxehJ.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
URLリンク(datecocco.hatenablog.com)
はじめて作ったボードゲームを売った話
URLリンク(nrmgoraku.hateblo.jp)
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
URLリンク(entertainmentstation.jp)
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
URLリンク(spa-game.com)
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
URLリンク(roy.hatenablog.com)
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
URLリンク(www.d-laboweb.jp)
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
URLリンク(kdsn.xyz)
はじめての同人ボードゲーム作り
URLリンク(ameblo.jp)
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
URLリンク(www.sbbit.jp)
726:名前は開発中のものです。
18/11/22 10:09:28.40 PyVucV7I.net
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727:名前は開発中のものです。
18/11/24 18:02:38.79 W13xyWgV.net
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18/11/26 12:00:24.09 LqyR2AZh.net
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18/11/29 10:50:46.30 KuJ85WLY.net
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740:GtcoMbV.net
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18/12/13 01:44:31.39 CxxkdgMM.net
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18/12/17 02:18:53.65 QFs5srxu.net
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18/12/18 10:01:16.81 VG/ALymM.net
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18/12/19 01:20:39.04 vgCvvJXo.net
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18/12/22 02:18:46.15 z3Sp0+HX.net
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18/12/23 10:19:33.50 HIMoxmI8.net
鉄道経営ってつまり左翼労組との戦いだよな。
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18/12/23 18:23:57.25 eD/N/r1V.net
今どきそれはない
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18/12/24 00:24:45.44 TYWA9bfO.net
今時の鉄道の拡張って地上げ屋を使っていかに合法、非合法の狭間で土地を安く買い入れるかだよな。
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18/12/24 02:02:11.58 N3ab8cTD.net
不動産業だよな
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18/12/25 00:15:33.60 IMGJy1+8.net
不動産賃貸業だよな
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風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
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ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
URLリンク(www.comonox.com)
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
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かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
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広瀬すず 高畑 ローラ チョンコ
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保守で1000まで埋めるか
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保守
998:ダーク王鍬大使
19/04/22 20:43:34.75 z1BbKboY.net
面白そうなスレだと思ったら保守しか書いてまふぇん(^^
999:名前は開発中のものです。
19/04/22 20:55:38.72 PFdu3mC+.net
本スレもあるよ
1000:名前は開発中のものです。
19/04/23 00:14:02.76 94198/W9.net
スレリンク(gamedev板)
1001:名前は開発中のものです。
19/04/23 01:17:30.53 KULWlRlm.net
保守
1002:名前は開発中のものです。
19/04/23 15:33:13.31 uoguCMih.net
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