【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】at GAMEDEV【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト197:名前は開発中のものです。 19/12/31 11:50:18.83 lTZITj3O.net 投稿時間が 114 514 なってて草 198:名前は開発中のものです。 19/12/31 19:38:51.74 XK+4auwe.net やっとV_INT毎にBGカラーを変える(点滅させる)事が出来た。 今度はH_INT毎にBGカラーを変えて224色同時発色に挑戦する。 199:名前は開発中のものです。 20/01/01 08:03:31.25 eu+GyHpK.net とりあえずH_INT毎にBGカラーを変更する事は出来たけど重いな。これ。 デモには使えるだろうけどゲームで使うには実用的じゃないわ。 割り込み発生の都合で上2ラインが同じ色で223本までしか色が変えられえない。 https://i.imgur.com/jwbe4lH.png 200:名前は開発中のものです。 20/01/01 12:42:44.13 eu+GyHpK.net MDの320x224ドットモードの場合、1ラスターあたり523CPUクロックらしいけど、 割り込みの際、レジスタのPUSH,POPで148クロック持っていかれる・・・。 201:名前は開発中のものです。 20/01/02 19:44:48.24 b1TVYFi8.net プログラムを見直してPUSH,POPする為のレジスタを削りまくって効率上げてみた。 ティアリングも消えて負荷もかなり落とせたので実用的に使える予感。 https://i.imgur.com/EsIMg8H.jpg 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch