推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5at GAMEDEV推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト82:名前は開発中のものです。 10/03/10 02:13:30 HmDxtsmq.net いまC++とDirectXでゼロから始めたら、1年全力でやって最初のしょべえゲーム作れるかどうかだろ。 もう今そういうボトムアップな学習コースは非現実的だろぶっちゃけ。 ローレベル必死でいじくってる間に、同世代が素直にライブラリやゲームエンジン使って さくさくゲーム完成させて大人気!精神的にもたねえよ。 今は魔神語や奇怪語使えばすごいことができてゲームの面白さ的にも有利になった時代じゃねえんだ。 それに、実際にゲーム作りの経験値が溜まるのはどっちかという問題もあるわな。 よくあるだろ、プログラマやプログラマ志望者が頑張ってゼロからコツコツやっと1本ゲーム作り上げて 技術的にはそこそこ見所があるが、完全にクソゲーで誰も見向きもしないという。 こういうの、自信喪失してそこでおしまいになっちゃうと思うぜ。持続性がない。 あくまでプログラミングするなら、Flash、XNA、DXライブラリあたりが落としどころだろう。 その辺でゲーム制作のサイクルをまわしながら、必要なら低層に下りていけばいい。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch