11/05/08 12:40:50.04 mxtCcpIO.net
駄目だったねスマンコ
ちょっと長くなる↓
①キーにそれぞれ直線移動割り振る(歩行アニメにしない+アニメなし)
②別のフローに条件キー入力1~∞でアニメ実行+ウェイト
(たとえばアニメが3パターンだったら2秒ウェイトにする)
そして適当なフローIDを割り振る
③また別のフローに条件キー入力ニュートラルで、②のフローを終了と設定
これでキー押されてる間は指定したアニメが実行されるし、離した時は静止アニメに切り替わる。
さらに8方向にそれぞれ攻撃モーションとか設定する気なら変数を使うことで可能でありんす。