3DダンジョンRPGエディタを作るスレat GAMEDEV3DダンジョンRPGエディタを作るスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト372:名前は開発中のものです。 10/08/29 00:04:03 WzNyKcGx.net >>362 BSPマップとかじゃないかな?BSPもさらにフォーマットが分かれるみたいだけど。 逆に汎用性の高いフォーマット形式をオリジナルで作り出すのもいいかもしれんよ。 マップエディター付きでフォーマット内容をOpen化するか、ライブラリとして公開すれば他の作品でも採用しやすいし。 XMLとかべたのテキストファイルでデータをはくような仕組みにしてもいいかもしれない。 ただあまりに可読性が高すぎると一般プレーヤーに解析されてゲーム性に問題が発生する可能性もあるね。 373:名前は開発中のものです。 10/08/29 01:04:03 Ud60YYw4.net 話がかみ合ってない気がするw >>362は、いわゆるマップデータの標準的なフォーマットのことを言っているように思える。 イベントのトリガをどう表現するかとか、そういうやつ。 374:名前は開発中のものです。 10/08/29 01:55:03 WzNyKcGx.net イベントとかの話になってくると、それこそ実装したいシステムによって データのフォーマットは全く変わってくると思う。 チェックするフラグが多ければ多いほど冗長になるだろうしね。 いきなり完成形を目指さずに拡張性を重視した基礎的なシステムを構築して 拡張機能(イベントの追加やデータのエクスポートインポートといった様々なもの)はモジュール化して ユーザーが好みでカスタマイズできれば最高だと思う。激しく妄想だけどw 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch