*ゲーム製作技術ニュース@2ch その1at GAMEDEV*ゲーム製作技術ニュース@2ch その1 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト68:名前は開発中のものです。 11/04/05 20:42:06.78 RQIUsLik.net 開発用 Xbox 360 " XDK " に新モデル、サイドカーオプションつき http://japanese.engadget.com/2011/04/05/xbox-360-xdk/ 69:名前は開発中のものです。 11/04/08 12:18:40.09 Qp/vxYBH.net OpenGL ESってのは携帯で使われてるやつな OpenGL ESによる 3Dグラフィックスプログラミング入門 http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-265-0.html 第0章 はじめに 第1章 OpenGL ES概要 第2章 EGLについて 第3章 プリミティブの描画 第4章 ビューポート 第6章 デプスバッファ 第7章 シーンの描画 第8章 アニメーション 第9章 視 野 第10章 ライティング 第11章 ブレンディング 第12章 ピクセルオペレーション 第13章 テクスチャマッピングの基礎 第14章 ミップマップ 第15章 環境マッピング 第16章 マルチテクスチャ 第17章 テクスチャコンバイナ 第18章 圧縮テクスチャ 第19章 ポイントスプライト拡張 第20章 ドローテクスチャ 第21章 マトリックスパレット拡張 第22章 フォグ 第23章 フレームバッファオブジェクト(FBO) 第24章 バーテックスバッファオブジェクト(VBO) 第25章 フレームバッファオペレーション 第26章 パフォーマンス評価のヒントおよびその他のTIPS 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch