09/06/14 00:41:21 Xd3pg7zz.net
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任天堂が配っている販促冊子がスゴイ - [ゲーム業界ニュース]All About
URLリンク(allabout.co.jp)
オススメと書きつつ単なる紹介に終わっていたので再ピックアップ。
作者がいかに面白いゲームだと思っていても、その面白さが伝わらなくては意味がない。
このことについては多くのゲーム開発者が同意することと思う。
そして、ゲーム開発者は、多くの人によりゲームの面白さを理解してもらうために、
みな、こぞってゲームの”新奇性”をアピールする。
だが、待って欲しい。
それは本当にゲームの”本質的な面白さ”であるのか?
思い出して欲しい、初めてゲームをプレイしたときの、あの震えるような感動を。
それは新システムと謳われるようなとってつけたような部分にであっただろうか?
それよりももっと本質的な部分にではなかっただろうか?