*ゲーム製作技術ニュース@2ch その1at GAMEDEV*ゲーム製作技術ニュース@2ch その1 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト16:名前は開発中のものです。 08/08/06 17:07:27 NJebRrPM.net Intel,次世代マイクロ・プロセッサ「Larrabee」の詳細を公表:ITpro http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080805/312163/ 米Intelは2008年8月4日(米国時間),複数の演算コアとグラフィックス処 理機能を組み合わせる,次世代マイクロプロセッサ・アーキテクチャ「Larrab ee」(開発コード名)の詳細情報を初めて公表した。Larrabeeプロセッサの第 一陣は,2009年終わりから2010年初めにかけて登場するという(関連記事:In tel,多コア化可能な新アーキテクチャ「Larrabee」を来週発表)。 Intelはプレスリリースに「Larrabeeは,未来のコンピュータの頭脳となる 数十個,数百個,数千個の演算コアを動かすソフトウエアの開発と最適化へ, 業界全体を一気に向かわせるだろう」と記した。「当社の技術研究リソースと ,400校以上の大学,米国防総省高等研究計画局(DARPA),米Microsoftや米H ewlett-Packard(HP)といった企業から借りた力によって,IT業界をこの方向 へ動かす」(同社のプレスリリース) Intelは,Larrabee系プロセッサを「多コア」プロセッサと説明しており, まず1個のプロセッサで16~48個の演算コアを連携させる計画だ(現在のパソ コンは,デュアル(2)コアまたはクアッド(4)コアのプロセッサが一般的)。 コア数は大幅に増えるが,Larrabee系プロセッサは現行パソコン/サーバーで 利用されているx86命令セットに対応しているため,既存ソフトウエアに対す る後方互換性を備える。 Intelによると,当初Larrabeeベースのプロセッサはゲームや3次元アニメー ションといったハイエンド市場向けに販売し,「DirectX」「OpenGL」などの 主要マルチメディア処理ライブラリに対応させるという。同社のライバルであ る米AMD傘下のカナダATI Technologiesや,米NVIDIAが手がけているグラフィ ックス専用プロセッサ(GPU)製品と競合する位置付けのプロセッサとなる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch