各種ライブラリ紹介スレ2at GAMEDEV
各種ライブラリ紹介スレ2 - 暇つぶし2ch332:名前は開発中のものです。
08/10/01 01:57:17 8uxzEYA2.net
>>324
DXライブラリは確か複数のチップが纏まった画像だったら
一枚のテクスチャとして処理した筈

>>328
ステート切り替えコストは馬鹿にならない
DrawPrimitive一回のコストも馬鹿にならない
弾幕STGなんかで弾一つ描画するのにテクスチャ設定と
DrawPrimitiveをそれぞれ一回づつ使ってみろ
纏めて描画するのに比べて軽く10倍は遅くなるぞ


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