【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】at GAMEDEV
【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 - 暇つぶし2ch144:名前は開発中のものです。
08/02/17 04:07:18 6W20qIlx.net
>>142
pngのようにαチャンネルを含む画像を読み込ませて描画すれば自動的にαチャンネルが
正確に反映された描画(半透明)になる。

あるいは描画するときに背景とブレンドさせたいならScreen2D.SetColorを用いればR,G,B,Aの
ブレンド比率を個別に変更できる。

加色/減色合成などがしたいならブレンドモードを指定すれば出来る。



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