【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】at GAMEDEV【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト137:名前は開発中のものです。 08/02/15 00:59:28 qT9NHTc2.net 一般的で重要なことと,どうでもいい作者の個人的こだわりを区別するのが大切 138:名前は開発中のものです。 08/02/15 01:26:12 r3pJsWMg.net 勉強になった。 とりあえず、今日一日を潰して、なんとかタスクシステムの概要を理解したよ。 今、タスクシステムを使って軽く組み直してみている。 なんつーか。 …めんどい。 139:名前は開発中のものです。 08/02/15 01:31:06 iU55JZ7M.net >>137 タスクシステムは昔からよくゲームで使われているやつだよ。使いたくなければ使わなければいい。 一定の処理をして、メインに制御を戻すのは、マイクロスレッドっぽいものや仮想マシンっぽくしてもいいし Luaで外部スクリプトにしてもいいが、C#なんだからyieldで制御をメインに戻してやるのが美しいと思う。 140:名前は開発中のものです。 08/02/15 04:08:07 r3pJsWMg.net 猛者な方々には用のない代物だけども、とりあえず一通りタスクシステムで整えてみた。 中身は敵も出てこないインベーダー。今日、俺が苦しんでいたような、yanesdkの仕組みがろくすっぽ分かってない人にぐらいしか用のなさそうなサンプルだけど、いる人いたら持ってっておくれ。 あと、返事をくれた方々。ありがとうございました。 お目汚し失礼します。 ttp://gamdev.org/up/img/11067.jpg ttp://gamdev.org/up/img/11066.zip 起きたら、今度は別ジャンルでもいじくってみようかと。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch