ライブラリ製作スレ Part001at GAMEDEV
ライブラリ製作スレ Part001 - 暇つぶし2ch62:名前は開発中のものです。
12/06/15 20:46:02.19 P/i8VzQT.net
二年越しのレスだな。

弾幕シューティング向けってことは、もちろんDirect3Dの
レンダリング速度を意識したフレームワークだよな?
するとツクールみたいに画像規格とかも縛ったほうがいい。


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