ライブラリ製作スレ Part001at GAMEDEVライブラリ製作スレ Part001 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト107:名前は開発中のものです。 14/02/03 01:04:21.58 /+Ylube7.net SFML VC++2013だとコンパイルからやるはめになったぜ ネイティブはコンパイラが新しくなるたびにこうなるから JavaとかC#のほうがよいかも 108:名前は開発中のものです。 14/02/03 12:52:03.74 b7k8wdKa.net 土台をかぶせるならCを選べ 109:名前は開発中のものです。 14/02/03 14:05:04.68 /+Ylube7.net その辺は多言語バインディングしているSFMLにやらせて 上位レイヤーをやるんだお 情報系大学とかだとJavaは必須、ゲ製人口的にはC++が多い印象、 C#はunityで今普及中だけどどうなることやら 110:名前は開発中のものです。 14/02/03 20:00:28.28 0X9FGcEg.net どういうビジョンを持っているのかよく分からん… SFMLの上位層として作るなら、その上位部分が多言語対応してないと意味無いと思うんだが もしかしてマルチプラットフォームと混同してる?違ってたらスマソ 111:名前は開発中のものです。 14/02/03 23:54:45.39 +O2+6WVj.net 俺もよくわからんw ライブラリでOpenGLラッパーのSFMLをさらにどうにかしたいのなら つまりはライブラリを作りたいというよりゲームのフレームワークを 作りたいのかな? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch