アイディア出す→誰かが作る なスレat GAMEDEVアイディア出す→誰かが作る なスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト167:名前は開発中のものです。 17/07/24 13:21:41.99 VNobrp2v.net 3dキャラが曲に合わせて手を動かし、それをスマホでなぞる 168:名前は開発中のものです。 17/12/31 19:32:45.00 /rN76OKL.net 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 7FCVIRWS2A 169:名前は開発中のものです。 18/01/21 08:13:33.91 zHwwJ6nt.net あったら面白そうだなってやつ。 オブジェクトベースのFPS。一つのマップに目標が3つ同時に存在(例えば人質救出、VIP護衛、爆破) 攻撃側はラウンド開始前にメインの目標を一つ選択して、それが達成された時点で攻撃側勝利。 他の2つの目標はボーナス目標になり、達成されればスコア加算や何かしらの形で次ラウンドの有利が得られる。 実働人数は防衛6人の攻撃4人の非対称戦なんだけど、攻撃側残り二人は情報オペレーターになって、R6Sのドローンとか監視カメラみたいなサポートとか、 マップのギミックをハックできるみたいな感じ。与える効果の大きさで、ハックするまでの時間やら簡単なパズルとかつけてコストをデカくする。 防衛側はサーバーリセットとかでそれを阻止できるけど、そのためにはオブジェクトの守りが手薄になるとかで駆け引きできる。 んで、シージみたいにキャラ特徴があって、このオブジェクト達成するにはこいつが有利とかあれば面白いかも。 防衛側はそのキャラ見て、このオブジェクトがヤバそうとか判断するとか。 書いてて思ったけど、バランス調整が大変そう……。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch