【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】at GAMEDEV
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 - 暇つぶし2ch181:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/09/30 21:31:51 Ezrmm0wh.net
(・ω・)デモムービーでけたURLリンク(pksp.jp)
ここのデモムービー 携帯とクイックタイムでちかみりない?

182:名前は開発中のものです。
06/09/30 22:39:07 ziXwdDFm.net
よくわからんがGJ

183:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/09/30 23:12:54 Ezrmm0wh.net
ヽ(・ω・)ノわーい

184:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/10/01 12:11:49 6gLI/b07.net
(・ω・)まだ夏はおわらないぞー
(・ω・)ガオー

185:名前は開発中のものです。
06/10/01 22:28:35 frrsiMsR.net
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

186:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/10/10 03:23:23 LIq4twqH.net
(・ω・)インターネット契約したお

187:名前は開発中のものです。
06/10/12 21:57:14 5E9jhaT/.net
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

188:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/10/13 15:53:40 eAQBilQb.net
(・ω・)案外時間がさけない自分

189:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/10/14 15:53:26 0MRKBsd/.net
(・ω・)まだ夏だお

190:名前は開発中のものです。
06/10/15 22:07:33 0oPnWL+0.net
夏はながいお

191:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/10/20 23:02:26 Kukz5qlm.net
(・ω・)まだしばらく夏なんだお

192:名前は開発中のものです。
06/10/24 13:05:17 Fw4S7MiJ.net
そして夏厨はさり、このスレも役目を終える
さらば夏厨、君たちの事は忘れる
2chにつかの間の平穏がもたらされた
しかし夏厨が来年の夏にまた現れる事は
誰も知るよしがあるのだった・・・・・

193:名前は開発中のものです。
06/10/24 15:33:50 lynmhWWc.net
しかし来年の夏に2ちゃんねるが無い事は
>>189は知るよしもないのだった・・・・・・

194:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/10/31 00:49:18 r1hhrPY4.net
(・ω・)ぐへへだお

195:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/11/05 22:37:53 v7ok1Iba.net
(・ω・)莫大な時間を使用するゲーム制作Difficultだお

196: ◆TbOtqjzutA
06/11/05 22:39:48 6mIkFF9N.net
test1123123

197:名前は開発中のものです。
06/11/06 23:06:21 YF9A2o7C.net
>>162-163
滅茶苦茶むかついて吹いたw

198:名前は開発中のものです。
06/11/07 13:17:48 v7PVqCel.net
なかなか厨度が高いな。
ところでもまえら、そろそろ冬厨がわきそうなのだが。
そこのとこどうよ。
スレタイ的に。

199:名前は開発中のものです。
06/11/13 15:16:21 ZGQTUvGp.net
富士子先生へ
 僕は将来漫画家になりたいと思います。
今、ドラえもんの将来の漫画を書いてきます。
これは、ドラえもんを助けるドラえもんがいるというストーリーです。
そこで、面白くする為にはどうやったらアイデアが出るのか教えてください。

200:名前は開発中のものです。
06/11/13 15:21:09 ZGQTUvGp.net
富士子先生へ
 明日、みんなでカブトムシ取りにいくことになったので、
やっぱ漫画家になるのはやめようと思います。

201:名前は開発中のものです。
06/11/13 17:38:51 H4uyy3iA.net
2ちゃんねるのゲームを作ろうと思います。





つ[厨房認定]

202:タロー@中学2年せえ
06/11/14 11:47:49 cF6+ThEV.net
198サソこんにちわ。なんで2チャンgemuを作るのが厨房になるの?2チャンgemuはパソで作るのになんで家庭科の話が出てくるの?シンタイだろ

203:名前は開発中のものです。
06/11/14 18:31:08 9szUsdHQ.net
>>199
マジでリア厨かと思ったが、厨房=家庭科 で、擬似ってことがわかた

204:名前は開発中のものです。
06/11/14 19:32:29 BKXxyFwG.net
FFみたいなゲーム
いや、FFにアレンジを加えれる自信がある
絶対売れると思うが、プログラムとかオタクみたいな事は出来ないから代わりに誰かやってくれないか?
絵、音とかも募集してるからどんどん応募ヨロ

205:たくや
06/11/16 20:08:23 W+cgAdmk.net
なんでぼくの質問に答えてくれないんですか!!!!   こんなのヒドすぎです!!質問の回答以外はカキコしないでください!!管理人さんに言いつけますよ!!      あなた達もうおしまいですね!
ゲームに詳しいからってぼくみたいな初心者をバカにしてるんですか??人間のクズのすることですよね!!?    だれだって最初は初心者でしょ!!なんで何も知らないぼくに1から教えてくれないんですか!? 2ちゃんねるって本当に汚いところなんですね。
もうここには絶対きませんから!!!!反論したってむだですよ!!!!!!!!
もう見もしませんからね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

206:名前は開発中のものです。
06/11/16 22:17:41 OQggal+y.net
友達の凄腕ハッカーにたのんだんで君、おわったね。
なにしろアメリカのペンタゴンに進入したほどの友達だからね。
糸冬  了

207:名前は開発中のものです。
06/11/17 15:07:21 0qHdh7BJ.net
>>202
ソースは何処?

208:名前は開発中のものです。
06/11/18 12:28:42 C/dfU0i7.net
>>市販ゲームは何で作られてるんですか?
RPGツクール、たまにHSPで作られてるやつもあるが、

209:名前は開発中のものです。
06/11/18 15:02:22 iVrEwtjI.net
>>202 テラワロス

210:名前は開発中のものです。
06/11/18 16:48:29 p2n1XC+3.net
URLリンク(makimo.to)


211:名前は開発中のものです。
06/11/19 07:26:09 Hi6udqBf.net
>>204
今まで見てきた台詞を
思い出したやつ全部組み合わせた

212:名前は開発中のものです。
06/11/20 17:56:13 WgGky/kK.net
接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前らは神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞

213:名前は開発中のものです。
06/11/25 21:28:47 y0oSxo9t.net
連ザみたいなゲームが簡単に作れるソフト教えろカスども

214:名前は開発中のものです。
06/11/26 19:20:19 saohgaAo.net
>>163
>検索エンジンで検索したURLを得意げにあるいはうんざりしながら貼るのではダメです
うんざりしながら「ほらよ」って貼ってやってるのは殆どプロ固定だなw

215:名前は開発中のものです。
06/11/26 19:34:32 hLtIUJ15.net
はいはい特格特格

216:210
06/11/27 23:57:14 Cms4n3tJ.net
無視すんなよ

217:210
06/11/28 21:34:26 OcjJvEPO.net
だから無視すんじゃねーよ
どうせお前等無職なんだからいっつもみてんだろ?

218:名前は開発中のものです。
06/11/28 22:51:03 qMy+4LZW.net
かまってほしかったらアゲれよあ

219:sage
06/11/28 23:01:58 qMy+4LZW.net
厨の意味が分かりました。中学生の中のことだったんですね。
だからこのスレは、中学生の真似をする為のスレ。
分からないくらいにつまらないですね。
こんなことやってないで早く社会復帰をした方が良いと思います。

220:名前は開発中のものです。
06/11/28 23:06:34 6b2YhN4F.net
わざとらしすぎるのは小学生レベル。
厨は単なる馬鹿じゃない、自分のことを賢い、かっこいいと思い込んでいる馬鹿だ。
だからお前らは厨じゃない。

221:sage
06/11/28 23:14:46 qMy+4LZW.net
こんなとこに書き込みをして何になるというんですか?
答えは、何にもなりません。どうして何もならないことをするのですか?
僕は、もっと他の良いことをした方が良いと思います。

222:名前は開発中のものです。
06/11/28 23:49:56 vDEgvP2W.net
ここ重要>厨は単なる馬鹿じゃない、自分のことを賢い、かっこいいと思い込んでいる馬鹿
だから笑えるwww
俺超「」E!

223:名前は開発中のものです。
06/11/29 00:22:00 9SxuHgb2.net
ひぐらしを超えるゲームを作ります!
私の作品は18禁で登場ヒロイン20以上でひぐらしより絶対売れるはず
なので技術のある人だけ来て下さい!
募集要望
プログラマ5名 グラフィッカー20名 声優20名+主題歌役4名
シナリオ補佐1名(シナリオは私がやります)
サウンドはフリーのを使います
報酬は売り上げを分配します。
将来会社を設立したいので長く付き合える女性がいいです。
できれば家が近くて頻繁に会える人を募集します。

224:210
06/12/02 14:36:29 CARp8/Jj.net
>>220
サウンドいいのか。俺サウンドだけなら手伝えそうなレベルなのにな。残念だ。

225:210
06/12/09 13:57:12 d5a2CRW6.net
で、また無視か。いやだねこれだから日本の底辺のカス達は。

226:名前は開発中のものです。
06/12/15 17:22:53 57ZiBzFb.net
冬厨スタンバイage

227:名前は開発中のものです
06/12/15 18:00:08 Uj64j9g0.net
今ゲーム作ってくれる人募集してます
今募集してるのは、
プログラム2人、
絵5人、
音楽2人
テスター2人です
絵が少し多いのは�


228:Lャラクターがたくさんいるので大変だと思ったからです 条件はやる気がある人だけです リーダーは僕がやるので心配ありません よろしくおねがいします



229:ゆうき
06/12/15 18:52:17 ecpgDsaE.net
プログラムは僕が担当しましょうか?HTMLとJaVascrictならできますよ。

230:名前は開発中のものです
06/12/16 14:04:50 8X8A3c4F.net
ゆうきさんありがとうございます^^
他の仕事も募集してるのでよろしくおねがいします

231:名前は開発中のものです。
06/12/17 05:51:34 qFZV4ZLv.net
どこでやてんの?

232:名前は開発中のものです。
06/12/23 10:07:07 6ZTQjEnL.net
冬厨歓迎age

233:karasu// ◆eJlUd9keO2
06/12/23 17:15:52 yJKwDAop.net
(・ω・)わくわく

234:名前は開発中のものです。
06/12/23 21:32:11 YH/VRpII.net
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

235:名前は開発中のものです。
06/12/23 23:02:08 6ZTQjEnL.net
きませんな。冬厨。もう時期だが

236:名前は開発中のものです。
06/12/24 00:01:39 iD9mZKxZ.net
リア冬厨www CとJava,WinAPIならある程度可能。

237:名前は開発中のものです。
06/12/24 11:20:53 DhFWOKON.net
これはリアルな冬厨ですね

238:名前は開発中のものです。
06/12/28 23:05:20 5q5QgzR8.net
冬厨閑古鳥age

239:名前は開発中のものです。
06/12/29 18:42:37 6lACMfmi.net
ぼくはみんなが小心者にもやさしくなればいいと思います。
だってゲーム作りたい人がいるのにだれもやり方をおしえてくれないからです。
スプリクトをしってる人がしらない人におしえるのは義務かと。

240:名前は開発中のものです。
06/12/29 23:37:07 0v345rlo.net
せっかく厨っぽい文にできたのにスネゲは無いだろww

241:名前は開発中のものです。
07/01/02 14:46:47 WihwcTnj.net
むしろ神

242:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/01/09 16:40:43 7Pvuh4Vu.net
ω・)あけおめ だお

243:名前は開発中のものです。
07/01/10 07:19:16 ZIoUVhiI.net
このスレはおめだたく終了しましたありがとうございましたありがとうございました
テラありがとうございました


244:名前は開発中のものです。
07/01/10 22:10:59 EGeTOb0N.net
鮫島事件って何なんですか?
いろんなところで聞いたけど教えてくれませんでした
あとマルチって何ですか?
他のところでそういわれました

245:240
07/01/11 12:23:47 vIngOK6Z.net
はやく↑の質問に答えてください

246:↑
07/01/11 18:20:50 lW7Yhjry.net
昔も言ったと思うが、東京にある町に中松というボクシングやってる中学生がいた。
しかし、こいつは弱かった。そんなとき、、、もう分かったな。

247:240
07/01/12 07:48:25 MK9pvJbt.net
#242さん
それが鮫島事件ですか?でもそれだけじゃぜんずんわかりません
しかもぼくの質問にちゃんと答えてないじゃないですか
ちゃんとマルチのいみも教えてください

248:名前は開発中のものです。
07/01/13 01:28:34 B2HxxUYK.net
マルチは、鮫島事件にとってのキーポイントになるものの略称・・・。
しかし、それは、2chを崩壊させる可能性が高い影響力を持つもののため、
それを語ることは住民には禁句になっている。
察してくれ・・・。

249:名前は開発中のものです。
07/01/13 01:59:11 7fGUTARD.net
>>244
ばっ・・・おまえ!
消されるぞ

250:名前は開発中のものです。
07/01/14 19:06:57 AqA/5YC4.net
>>243
鮫島とボクシングで分かるだろ?
なの中松ってやつ、ダメ松っていわれるぐらい弱い奴で(以下略

251:名前は開発中のものです。
07/01/15 21:07:40 oiqlLjKx.net
>>246
そ れ ぐ ら い に し て お け
2ちゃんが、差し押さえどころではすまなくなる。消し飛びかねない。

252:”削除”人
07/01/15 22:32:48 wIueKdUk.net
あなたがたのIPは
202.168.22.5
198.188.33.1
201.102.11.2
ですね、
削除します。


253:kulaudo ◆9Ce54OonTI
07/01/17 16:41:03 A9/vdXZF.net
僕はFF7がめちゃくちゃ大好きなんですけどみんなはどんなゲームが好きですかw?
じつは僕ミッキーのマジカルアドベンチャーとかも大好きなんですよね。1面で難しすぎて捨てちゃったんですけど(何w?
スーファミのゲームのほうが今のやつ(wiiとかはありえない)より絶対おもしろいと思うんです。友人に聞いたら
「DESTINY神ゲー」
って言われたんですけどそんなことはありません。destinyは間違いなくクソゲーです
皆さんもそう思いませんかww?


254:タツ
07/01/18 07:28:55 XAG2o6cO.net
はぁ?ディスティニー馬鹿にすんなや
ミッキーとかマジクソゲーやしワラ
お前のほうがありえんわ死ね死ねし~ね~

255:名前は開発中のものです。
07/01/19 19:54:53 XpcZ1sUH.net
みんないろいろゲーム作れてすごいと思います。
3Dのなんかどうやってあんな緻密になるのか分かりません。
ってか、あんな緻密にしても意味内と思いますが(w。
やっぱり凄いのは、2ちゃんねるの匿名あげさげ煽りギコモナー掲示板システムだと思います。

256:名前は開発中のものです。
07/01/21 00:38:49 ojF6WvLr.net
ゲーム製作サークルを作りました。
メンバー募集中です。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
今はフリーの(シューティング)を自分でつくっているんですが、サークルも始めようと
思いました。
プランは考え中です。マリオやソニックやメタルスラッグやその他もろもろの
アクションゲーム(2D)を超える大作を作る予定です。
コンシューマーに移植されて何百万本売れて著作権料として
億単位の儲けになるかもしれません。メンバーには均等分配を
予定しているので、今がチャンスですよ。
まだまだプランニング中なので作業はありませんが、フリーの方を
手伝ってくれると助かります。これをちゃっちゃと仕上げないと250万本アクション
のプランニングができません。


257:名前は開発中のものです。
07/01/21 08:06:35 42jTuzFD.net
>>252
すばらしいと思います!
ぜひ参加したいですが、監督の独裁になってそうでヒキます!


258:名前は開発中のものです。
07/01/21 08:09:26 42jTuzFD.net
>>252
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
もうちょっとイケメンでお願いします!
頭は防止でも被ってるかってぐらい、まるまるでキモイです。
木戸沙織みたいな監督でお願いします!

259:名前は開発中のものです。
07/01/21 09:30:41 ojF6WvLr.net
>>253>>254
お返事ありがとうございます。僕は一昼夜考えたんです。
あれはなぜ面白いのか?そうしたら、監督がげい因だとわかりました。
ナウシカが面白いのもリンクの冒険が面白いのも監督がげい因です。
だからヒカないでください。
頭がまるい。防止かぶってるみたいといわれたのは2回目です。
美容室では頭の形がいいと言われたことが一度あります。
僕が監督してみたいです。木戸沙織という人が誰かは検索しても
わからなかったです。


260:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:07:33 42jTuzFD.net
>>255
ゲームの面白さが分かるなら、魅力 というパラメータはわかるよね?
三国志のあれ。例えば、劉備は魅力99でした。
魅力のある人には多くの武将が集まりやすかったですよね。
さて、そこで君だ。君は、サイトで人を集めようとしている。
君の魅力を三国志の魅力パラメータに当てはめてみよう。幾つになるかな?
そうだね。8  だね。8だよ8。最低雑魚武将でも15はある魅力が、8。
これじゃ、誰も集まってこないのは君でも分かるよね?
分かったら、魅力を上げてね。次の写真を楽しみにまっててね。

261:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:30:45 ojF6WvLr.net
>>256
僕は魅力について自信がありません。面白いゲームを作ることが
僕の魅力を上げることになると思います。
想いの強さが魅力を上げることにもなると思います。2学期に英語の授業でキング牧師が
出てきたんですが(音声)、やっぱり、アイハバドリームという声に、熱い熱い想いが
こもっていたように感じました。僕も面白いゲームを作るんだという想いは誰にも
負けない自信はないけど、キング牧師の想いと僕の想いと、何か共通なものがあるの
ではないかと感じました。想いを持ち続けたいと思います。


262:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:43:07 42jTuzFD.net
>>257
魅力の無い人は、他で注目を得るしかない。
それはー、、、武力、知力だ。
さて、そこで君だ。君の武力や知力が幾つかは、これは全く不明だ。
従って、君が人を集める今回の方法は従って順序が違う訳だ。
魅力の無い君は、武力や知力を証明せねばならない。
それには、まずゲームを作って公開することだ。まずうぷうぷぷ。

263:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:55:48 ojF6WvLr.net
>>258
フリーゲームでシューティングを鋭意製作中です。
それでは製作に戻りたいと思います。
ではまたの機会に。
製作途中のものは、
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
です。ほんとに途中なので遊べませんがいちおう貼っておきます。
ではでは。

264:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/01/23 02:12:29 EMe8aUYd.net
ω・)ワクワク

265:名前は開発中のものです。
07/01/23 03:00:19 ox+nCXHB.net
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

266:名前は開発中のものです。
07/01/23 20:39:53 KhdTNOLd.net
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

267:名前は開発中のものです。
07/01/25 09:13:24 9YmoRk7s.net
ウイルスとかがはいってたらやなので実行してないわな

268:名前は開発中のものです。
07/01/27 09:57:30 o+Ib41Lo.net
あ、そうですか。
エイズウィルスには気をつけてください。
私達の国では増加の一途をたどっています。
大人たちがしっかりしてくれないと私達の将来がだめになって
しまいそうで困ります。僕はエイズには感染しない大人に
なりたいです。


269:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/01/31 20:09:03 NpVGWVom.net
ω・)ノ

270:名前は開発中のものです。
07/02/03 02:28:14 yInDHnFm.net
(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

271:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/04 19:20:52 7Mx8dbwM.net
へ(・ω・)へへへ●

272:製作神 ◆3C/O4odLsY
07/02/04 19:52:02 +SXWeBo2.net
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

273:000
07/02/05 00:39:33 rVB0alhO.net
だれかあのクソゲーの感想ぐらいかいてやれやお

274:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/17 17:27:22 1n4NKflY.net
(・ω・)パンパーシュ

275:名前は開発中のものです。
07/02/18 16:40:05 xWkNzGzl.net
は~るよ~ とおきはーるよ~
春厨の香がする~

276:名前は開発中のものです。
07/02/18 18:55:47 Ce0JHrhT.net
なりきらずともお前ら厨房じゃん

277:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/18 21:32:41 gzuxWVuT.net
(・ω・)ぼかあぜったいゲームつくるんだからね

278:名前は開発中のものです。
07/02/19 04:07:05 Bj6Te5vI.net
ガンバレ>(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ・・・

279:名前は開発中のものです。
07/02/19 04:09:59 bUmwqdrM.net
カラスノホッペキンモチーナ!>(・∀・)ノシ((・ω・))(むにゅにゅにゅにゅ!

280:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/19 08:42:37 N4VpkBGY.net
(・ω.)はわわ~☆
(・ω・)いまねいまね音楽をね先に作ってるんだお

281:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/20 23:40:51 haYRd7oG.net
(・ω・)いまいちなのが増えてきたお
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

282:名前は開発中のものです。
07/02/21 05:24:39 jmqBxODa.net
なんでカラスばっかなのここ

283:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/21 07:16:02 KBlE/ygG.net
(・ω・)夏厨は冬に弱いらしく シンセイのぼくは冬をこせるからだお

284:名前は開発中のものです。
07/02/21 21:42:04 mG+lXlIH.net
カラスたん、オレと一緒にゲームを作らないか?

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

285:名前は開発中のものです。
07/02/22 02:23:14 Fu1c/KxU.net
だめだ!カラスは俺の嫁だ

286:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/22 08:44:37 gmvIY4mV.net
(・ω・)ウワウワ スカウッですお!!
(・ω・)ぼかあ写真と半端な音楽しかつくれませんお
とくにメロディが苦手であり
なおかつ携帯厨であります
(・ω・)プログラムなんにもしりましえん
手持ちの写真は
軍艦島をベースに廃虚だらけでしゅ
(・ω・)ちなみにぽくには粗末なチンチンがあります

287:名前は開発中のものです。
07/02/22 20:13:35 DRnUj4kE.net
厨っていうより、軽度な池沼みたい

288:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/22 21:35:50 gmvIY4mV.net
(・ω・)池沼と厨とドキュソの明確な違いを希望しましゅ
(・ω・)ぼくは夏厨なんだからね☆

289:名前は開発中のものです。
07/02/22 21:46:20 zom5Ce8e.net
>>282
よし、じゃ、2Dシューティング「ユーアーエースパイロット」の
BGM作ってちょ。
それと、効果音は作れないか?

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

290:名前は開発中のものです。
07/02/22 23:26:23 4/cDg/L6.net
karasuはわたさない!!

291:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/24 03:17:56 WNP+z6Do.net
>>285
(・ω・)社長ぼくやってみますお
効果音にもTRICERATOPSしてみますお
>>286
(・ω・)ぼかあ 色んなしととフュージョンしたいですお
一緒にやりましょうよ☆

292:名前は開発中のものです。
07/02/24 15:21:15 g4H3LYgr.net
>>287
ども、小川です。
今後、連絡はメールの方がいいと思うので
メアドを教えてください。
ゲームの方は、まだまだ完成しないので、ゆっくり準備しと
いてください。
BGMと、できれば効果音ということで、
よろしくお願いします。
謝礼ですが、こちらとそちらで折衝して折り合いを
つけるか、それとも、おそらく、二束三文の売り上げ
だと思いますが、販売収入のパーセンテージで
お支払いするか、どちらがいいか決めてください。
どちらにしろ支払いは、素材完成後もしくは
販売収入を得た後になりますが、あらかじめ
決めておいた方がいいでしょう。
さらに詳しくはメールで。


293:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/24 19:10:36 WNP+z6Do.net
(・ω・)はーい☆

team.k.-karasu-@ezweb.ne.jp
(・ω・)社長ここも活用して社員ふやしましょう
(・ω・)ぼくもなんか適当な肩書がほしいですよ
(・ω・)例えば突撃班とか工作員

294:名前は開発中のものです。
07/02/24 20:19:40 g4H3LYgr.net
>>289
試しに、メール出してみました。
カラスたんの肩書きは、諜報部長です。


295:名前は開発中のものです。
07/02/24 20:28:08 fM5biqAB.net
これは暇な厨房ですねw

296:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/24 21:25:13 WNP+z6Do.net
(・ω・)やった 諜報部長てことはスパイですお ヤッホー

297:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/02/24 22:36:26 WNP+z6Do.net
(・ω・)ローレライすごいなあ

298:名前は開発中のものです。
07/02/27 07:28:11 rCdaT5PF.net
ゲームのページを更新しました。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

299:名前は開発中のものです。
07/02/28 22:45:22 blwUNZCm.net
>>(・ω・)社長ここも活用して社員ふやしましょう
うーん、なかなか、参加してくれる人っていないんだよなぁ。しみじみ。
まぁ、少数精鋭ですよ。あんまり、増えても、取り分が減っちゃうじゃん。
比較的少ない人数でいいもの作るのがいいね。ギアーズオブオーみたいな。

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

300:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/01 11:43:15 6MUodnoV.net
(・ω・)最近 いろんなことを企てようと考えてました
(・ω・)社長の世界観にあった音を作るために頭からっぽにして
葛野葉ライドウ対超力兵団をやったりしました☆
(・ω・)ゲームシステムひとつで全然楽しみかたが違うのだと痛恨のいえ、
痛感しましたお☆

301:名前は開発中のものです。
07/03/01 12:37:16 H/KgR5+r.net
64え6

302:名前は開発中のものです。
07/03/01 22:25:07 E6VO3QUt.net
話に脈絡はないんだけど、あれは動くようになったかな?
コラボレーションっていいね。一石二鳥だね。
人に頼んだからには自分も一生懸命やらなきゃって思うし。
最近、ゲームしてないなぁ。兄貴が任天堂ファンなので、ウィルを買うっていってたけど、
そろそろ買えたかな。最近、連絡してないからわからないけど。
買ってたらやりにいく予定。まぁ、なんか、連絡するのめんどうだから、いつに
なるか分からないけど。
Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


303:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/02 06:36:14 0wIHsgR+.net
(・ω・)あれが動かないので困っています
しかしぼくの豊かな妄想力ではしかと動いてます
(・ω・)プログラムできるってすごいなあ

304:名前は開発中のものです。
07/03/02 22:07:09 zt6dbQ+3.net
画面がまっさらになるなら、起動はしてるから、vキーを押すとスタートするよ。
24ビットで黒に近い色を使ってるので、その色が表示されないから、自機は
見えないけど。
16ビットだとか、24ビットだとか32ビットだとかよく分からん。
ペイントとか16ビットで保存とかないし。24ビットってのもよく分からん、
ウィンドウズの画面の設定で、16ビットか32ビットかしかないし。
まぁいいや。いや、よくないか。俺のパソコンでしか動いてなかったら
やばいし。うーん。まぁ、それはないか。
タイトルコール納品されました。次の更新で入れてると思う。
スタッフクレジットがまた増える。楽しいな。
俺のプログラムはいわゆる富豪プログラムといって、
ハードパワーに任せたプログラミングなので、すごくないのだ。
俺は、自分では、IF文ベタベタプログラムって名前つけてるけどね。


305:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/02 22:40:46 0wIHsgR+.net
(・ω・)vガンダムみながらvをおしても動かないのでぽくのPCがヘタレなんだとおもいます
(・ω・)音楽の形式はエンピー3でしょうか?
ウエブでしょうか?
(・ω・)あと流さはどのくらいが必要でしょうか?


306:名前は開発中のものです。
07/03/02 23:14:51 zt6dbQ+3.net
ウエブです。
長さか、どうなんだろ。
エヴァの戦闘シーンの音楽の長さってどれくらい?
それくらいにしようか。
しかし、容量が問題だ。
サウンドファイルてどこに読み込むんだろ?ビデオメモリじゃないよな。
サウンドメモリってあるのか!?まぁ、いいや。
容量は、後からでも、モノラルの16Hzとかに変更してみればいいけど。
長さか、うーん。
とりあえず、エヴァのそれくらで、どうでしょう?


307:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/03 01:07:52 66CRJxqs.net
(・ω・)フフフかつてサントラを所有していたぽくはカチグミでしゅ
(・ω・)サントラでは3ぷんとかですが実際劇中では場面によるのです
(・ω・)したがってボス戦
雑魚戦
倒したあと
タイトルなど要所要所に必要だと思われます。
v(・ω・)v

308:名前は開発中のものです。
07/03/03 09:47:56 GD+U7xfq.net
ボス戦はありません。
ザコ敵との白熱のバトルなのだ。
3種類のザコ敵を合わせて何十機だか倒したらクリアに
するのだ。全1面なのだ。
だから、ザコ戦の音楽がメインといえばそう。
倒したあとってのは、どうかな、倒したあとは、静けさが欲しい、ので、
倒したあとはいいや。いや、しかし、静けさを表す音楽というのが
あれば、それもいいかと。
タイトルか、戦中の1兵士が、しかし、いつ敵がやってくるのか分からない静かなとき、
どんな音楽が似合うだろうか?カラスたんのクリエイティビティにまかせます。
えーと、長さもおまかせします。
おいらの今日の作業予定は、タイトルコールの実装、他。ページの
更新はまだしないけどね。微修正が全部おわったらしよう。
あ、違うわ、微修正プラス当たり判定雲の実装したらだ。
まだ当分先だ。

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


309:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/03 20:02:17 66CRJxqs.net
(・ω・)だんだんとぼくは見えてきましたおぼかあ自信を持って作成いたします☆

310:名前は開発中のものです。
07/03/03 22:09:10 HQss5N0P.net
よろしくたのむ。
おれは、やっぱり、容量の削減も兼ねて、画像のカラーモードを24ビットから、
8ビットに変換中。見栄えはほとんど変わらないように思える。不思議だが。


311:名前は開発中のものです。
07/03/04 05:26:34 Lcwan0Pb.net
>>306
厨ってことかよ。
今は16ビットオンリーだよ。8ビットなんて誰もやらん

312:名前は開発中のものです。
07/03/04 15:18:35 deWiQO7S.net
アニメ調の絵なら変わらないかもね


313:名前は開発中のものです。
07/03/04 15:29:44 BNtgFcpV.net
256色でも深度は24ビットだしね

314:名前は開発中のものです。
07/03/04 15:31:49 BNtgFcpV.net
16ビットは深度も16ビット(もしくは15ビット)だから、キタナイので嫌い

315:名前は開発中のものです。
07/03/04 20:29:50 J6dMvsq9.net

フォントは勘違いだった。古いパソコンでも動くようになった。毎秒3フレームだけど。
セレロンの533MHzで、ビデオメモリ8Mだったかな。
あとで、更新してると思う。たぶん。
俺の今のPCはHTPen4の3GHz、インテルチップセットだぜ。ビデオメモリはメインと共用で
最大128Mだな。バリバリの3Dゲームはよくは動かない。
256色ても、当該BMPファイルについて256色だもんな。たぶん。固定で256色ってわけではない
よな。たぶん。
まだ細かい修正が残ってる。それから、あれの雲と、それから敵だから、あー、まだまだ先だな。完成は。
Ogawa Katsuhiko

316:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/04 21:56:30 462r1mCY.net
(・ω・)超楽しみにしてます

317:名前は開発中のものです。
07/03/04 22:24:41 J6dMvsq9.net

更新しました。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


318:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/06 00:00:51 6JE+/1d8.net
(・ω・)風邪というやつになり
少しばかりPCからはなれておりましたが
まもなくトラいします

319:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/06 05:00:44 6JE+/1d8.net
(・ω・)社長動きましたよ!!
(・ω・)スゲー地面グリグリ動きながらもう射撃レンシャしまくりですよ
(・ω・)あのフワフワ飛行も機体の重さをかもしだして本気でスゲーとおもいました!!
(・ω・)社長ぼくもまけずにタイトルの音楽を作成しました16秒を繰り返すやつにしようと
ためしてみたら
繰り返す瞬間に間が入るのであります
(・ω・)これを回避するにはどうすべきか考えたのです
つまり
(・ω・)16秒語に強制出撃はいかがかと

320:名前は開発中のものです。
07/03/06 07:41:23 jyeOUESY.net
そうね、うーん、じゃぁ、試しにそれでやってみよう。
とりあえず、それで、パッドコンフィグをしていようがいまいが、
タイトルでコンフィグを選択していようがいまいが、
15秒になって、あそうだ、ボタン変えよとか思って、
コンフィグに入ろうが入るまいが、とにかく、
16秒後には、強制出撃ということで、試してみよう。
さぁ、ゲームしようと起動してからの16秒はけっこう長いと
思うから、16秒待つようにはしないかな、と思うんだけど、
カラスたん的には、16秒待つという方向かな?
それはそれでありだし、まぁ、いくつか試してみよう。
Ogawa Katsuhiko

321:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/06 10:44:38 6JE+/1d8.net
(・ω・)社長ぼかあ社長の判断を信じておりましゅ
(・ω・)少し不安なのはぼくちんの音がFM音なのでラジオちっくなのでありんす
ノイジーなので不安ですよ
(・ω・)新しい音源も確保したのですが未だ使いこなせず、可変モビルスーツ、フアンネル搭載
時代に未だガンダモMk2レベルです。
(・ω・)されどガンダモにはかわりありましえん

(・ω・)いままで作ったヤツとかイメージに会うのはないか探したり、
もっと16秒にはえる音にトライしてみます。
(・ω・)効果音に関しては現在の音かなりぼくはハイレベルではないかと
(・ω・)。0(ちょっと社長に我が侭いっちゃおうかな?)

322:名前は開発中のものです。
07/03/06 20:00:10 jyeOUESY.net
やぱり、コンフィグはいってて、強制スタートはおかしいな。
演奏おわったときに、スタートの方にカーソルがあったら、そのままスタート、にする。
まぁ、具体的には、実装しながら考えていくけど、とりあえず、そのウエブファイルを渡してください。
ハイレベルだね、あれは。あのレベルを作ってくれってのは酷だよな。
まぁ、ぼちぼちぽよぽよと作ってもらえればいいです。


323:名前は開発中のものです。
07/03/06 22:00:26 jyeOUESY.net
また、やぱり、単純にループ演奏にするか。
間については、出来る限り工夫してみる。


324:名前は開発中のものです。
07/03/06 22:02:41 jyeOUESY.net
>>315
現状のゲームへの感想ありがとう。ほめてもらったのはからすたんが
初めてだと思う。うぅぅう、(泣)、ありがとね。頑張って作るよ。


325:名前は開発中のものです。
07/03/06 22:04:00 jyeOUESY.net
初めてではないか。以前ほめてくれた人がいた気がする。ありがとね。その人へ。


326:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/06 23:17:15 6JE+/1d8.net
(・ω・)イメージに合うかどうか心配でしがうpためしてみまふ

327:名前は開発中のものです。
07/03/06 23:46:53 IZU2h5gp.net
ブリーフケースかな?

ブリーフケース、、、ブリーフが入っている、、、わけではない。
パンティケース、、、ムフー!
ケースバイケース、、、?
どうにも、脈絡がないなぁ俺。ウッソがね、消火器持って、走りよっていくシーンって、
名場面だったな。今、思い出したよ。泣けるな。


328:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/07 08:01:05 dQcxX97/.net
(・ω・)PCがバカになりました
現在復旧作業してまふ

329:名前は開発中のものです。
07/03/07 17:53:37 ePDJMXvC.net
復旧したかい?

ogawa katsuhiko


330:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/07 20:35:56 dQcxX97/.net
(・ω・)音がでましえん適当にフアイル名つけたのでピンチでありんす

331:名前は開発中のものです。
07/03/07 21:07:58 ePDJMXvC.net
状況がよくわからんが、乗り越えるんだ!
ぼくがパーマンだったら、ピンチの時、、、略。


332:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 00:15:08 gGNmPu9I.net
(・ω・)乗り越えました ためしに えむぺい3にしてうpしてみます

333:名前は開発中のものです。
07/03/08 00:32:33 l43Z1MgZ.net
そろそろ寝ます。
うぷ楽しみにしてます。
実装して試したいから、ウエブがいいけど、、、。

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

334:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 00:36:14 gGNmPu9I.net
(・ω・)うえぶ であげまちた パンツの中にいれました
いんとろおおお です

335:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 01:28:45 gGNmPu9I.net
(・ω・)効果音サクセイ中です
ドカーンをかつて作ったことがあったのですがドカーンをなくして
(・ω・)ヤケクソでいくつか形になってきております

336:名前は開発中のものです。
07/03/08 01:41:40 l43Z1MgZ.net
>>330
グッジョブ!
いいね。予想以上のレベルで、驚いています。
じゃ、また、あした。


337:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 01:53:14 gGNmPu9I.net
(・ω・)ドキドキ

338:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 04:57:16 gGNmPu9I.net
(・ω・)。0(やっべ、効果音ちょー難しい☆
いやあ作曲より大変なのかも
でもこうやって少しずつケイケンチが上がってるのかもしりない
ズキューンじゃなくてパシィーてなるんだよなあ
パシィじゃなくてバシコンとかになればなあ
そうだニッチモサッチモやばければ
口でバシコンいっちゃうかな)
(・ω・)y―~

339:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/08 07:40:39 gGNmPu9I.net
(・ω・)やりました☆自機破滅音を完成させました
(・ω・)ビームのパシュンがなかなか難しいです

(・ω・)しかし一番難しいのは地面移動ではないかと...

340:名前は開発中のものです。
07/03/08 22:23:09 l43Z1MgZ.net
タイトルBGM実装しました。
カラスたんに送ってあげたいので、メールで、PCのメアドを頼みます。
録音素材からってのも便利そうだね。
手を加えれば、それっぽくなるかもしれない。
「どぅびどぅびどぅびどぅばぁ~」
Ogawa Katsuhiko

341:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/09 14:47:31 kMl5x8Qn.net
(・ω・)了解であります
あるていど まとめてうpるつもりです
メールしておきます

342:名前は開発中のものです。
07/03/09 20:38:12 qv8Gt53T.net
送ったよ。
さて、今日は、山の絵の微修正するかな。

ogawa

343:名前は開発中のものです。
07/03/09 20:48:04 qv8Gt53T.net
そういえば、おれ、ヘッドホンしてるから、大抵。
だから、音量の調整も、ヘッドホンしてる状態でだから、
もしかしたら、普通に聞くと、かなり、音量が小さめに
聞こえるかも。


344:名前は開発中のものです。
07/03/10 11:29:50 xu4pabYe.net
無音部分入れて、間をいれたけど、容量がもったいないので、
プログラムで間をいれるのに変更しました。


345:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/10 15:59:37 IU0PkwhY.net
(・ω・)社長おくれてすいません。
お部屋リフレッシュ作成でダニーと格闘しようやく落ち着いたしだいです。
(・ω・)社長の山なんかオリエンタルで仙人がいそうですよ、なんか襖とかに描いてありそうな上品さがありますよ☆
(・ω・)完成のためにぼくもはりきります

346:名前は開発中のものです。
07/03/10 19:33:44 xu4pabYe.net
お。
おっお。
仙人か、つるぴかで、白ひげが長い、すごい長い、白い服、白い帯、
なんだかイヤらしい目つき、「ふぉっふぉ」、杖を持ってる、持ち手がクルクルの、樫の樹、嵯峨たる老木の。
うむ、まかせた。はりきってくれ。
おれは、今は、土煙のアニメの調整中、大きいので7コマなんだけど、どうしたら、たったの7コマで
煙っぽく見えるか検討、実験中。今は、42フレームで、等分で6フレームずつなんだけど、
3秒間90フレームにしたいと思ったけど、どうしたもんかと考え中。等分はいくなさそう。
そもそも、7コマで90フレーム持たせるのが無理なんだけど、道理を引っ込ませるのだ!


347:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/11 11:22:40 dC1pcRfi.net
社長ぼくも負けずに今戦闘中の音楽を作成しております。
低音ベースのテクノとドラムベースの中間を狙っています。
問題は空の爽快感ですがこれはストリングス系でなんとかカバーしたいです。
ドラムにはデイストーションを掛けて他にないだろう音を作成予定です
(・ω・)

348:名前は開発中のものです。
07/03/11 19:27:37 Y07WvP1U.net
うむ。おつである。
ちまちまとした修正ってか調整ってのは想いの他時間がかかるの。
今日は、まだ、何もやってない。LGPを広めるための、ネットテーチングを
してたから。うん。
さて、まだ、時間があるから、やろやろ。
たぶん。
ところで、自機破滅音って、こないだ渡した、効果音リストにはなかったと
おもうけど、先回りして作ってくれたのかな!?


349:名前は開発中のものです。
07/03/11 22:09:12 Y07WvP1U.net
ゲームBGMも間があるループの方がいいと思ったので、間を入れた。
他の修正とかもしたら、また、送ります。
ogawa

350:名前は開発中のものです。
07/03/13 00:07:15 Mq8NrhfK.net
今日は、自機土煙のアニメを修正しました。まぁまぁよくなた。
次は、自弾地面当たり時土煙の修正をしたい。
ogawachan

351:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/13 10:02:35 aESFGbCD.net
(・ω・)弾の音作成してたつもりが破滅に良い感じの音に仕上がりました。
(・ω・)まだまだ 音作成に時間はかかりそうです。

352:名前は開発中のものです。
07/03/13 21:34:22 3clWHk5z.net
なるほど。
こっちも、だいぶかかるっす。
相変わらず、俺は、すぐダラケチャウので。
oga

353:名前は開発中のものです。
07/03/15 00:04:16 6JjAvKKM.net
週末には、そこまでのやつで、いったん送るや。まぁ、あんまり、変わってないと思うけど。
週1でカラスたんに送るとなると、けつを叩かれてる気がして、はかどるかもしれないので。


354:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/15 06:47:47 WOBwJP2y.net
(・ω・)早起きしたぼくが昨日ゲーセンで得たやる気を握り締め
PCに向かいましゅ
自分でゲーセンみたいなサイトつくれた


355:らなあと思うのでありましゅ



356:TOM ◆tbWqS58jMw
07/03/15 07:26:01 5DeKBzw+.net
糞スーレ浮上しま~す

357:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/15 08:41:07 WOBwJP2y.net
(・ω・)むやみに上げたら怒られるんだお?
(・ω・)スゲー曲を作れる希ガしましゅ

358:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/15 22:10:44 WOBwJP2y.net
(・ω・)ポンポンいたくなりましたでありんす★

359:名前は開発中のものです。
07/03/15 22:50:57 dwEyWvu0.net
うまいレスじゃないんだけど、ゲーセンみたいなサイトか、
「夢見る人、好きよ」(綾波レイ(きたこれ、俺の脳裏にレイちゃんきたこれ)
スゲー曲か、、、、
「ゲーム楽しませてもらってます。すごく面白いです。ゎたしは、特に気に入ったのは、ぉんがくがいいとおもったょ。
曲を作ってる人のこともっと知りたいな」(BBSに感想きたこれ(女子中生だ、これきた(ぁぁあああー)注:妄想・ザ・ワールド(うぃりりりー)))

ぽんぽん?
ぼくのポンポン、あなたのポンポン。
ちんぽん?(「セクハラはやめてくださいよー」(ゆうこりん、きたこれ))
「アイドルは、、、そう、、、、初恋のあの子」(俺、きたこれ(詩になるな(めもめも))


360:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/16 07:56:44 cBxRtMSq.net
(・ω・)ビックリンゴ

361:名前は開発中のものです。
07/03/17 10:22:21 7wS8TdiD.net
土煙のアニメを遅くした。
きょうは、全体的に絵にぼかしを入れてみる。予定。
量がまぁまぁあるので、今日中に終わるか分からんけど、
できたとこまで、夜に送ります。
oga

362:名前は開発中のものです。
07/03/17 23:17:14 7wS8TdiD.net
いちおう送りました。
HPの更新はしてない。


363:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 10:19:41 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)オハョーごじゃいます 髪の毛生えたぽくの登場です。
社長さいきん夏厨が減りましたね☆
  )))
(・ω・)このままぽくが夏厨代表となりそうです。
とにかくぼくも今日何かしあげましゅ

364:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 11:17:28 DAphtWiS.net
ドラムベースのようなシュランツ?
いまさっき聴いた新しいジャンルの音を構築しています。
少し格闘ゲームみたいになりそうですが戦闘という臨場感はタップリです。
今日中に仕上げてみます。

365:名前は開発中のものです。
07/03/18 12:26:53 7J2tkaxL.net
おぉおぉぉお、髪の毛がぁぁ、、、カワユス。今度、HPを更新するときは
カラスたんの名前を入れるけど、その顔もいれとこうかな。
夏厨代表は、ぼ、ぼぼぼ、くだい。
ふと、過去レスを読んでみると、確かに、少なくなっているな。
2006夏厨。
あと五ヶ月で世代交代か。
さすが、諜報部長、探�


366:ノ余念がなく、実にすばらしいである、 楽しみにしている。 2006夏厨 Ogawa Katsuhiko http://members2.tsukaeru.net/ogawa/



367:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 14:44:12 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)y―~社長☆
なんかシュランツ?バリバリのドフンドフンシャリサャリジャーンドフドフトコトコトコ
リズムでいうと
タララタララタララタ タララタララタララタ
みたいに仕上がりそうですよ
音の圧ってやつを低域と高域をモニュとマクロス+しました☆
  )))
(・ω・)y―~
正直 この音だといろんな効果音が潰れるのではないかと不安です。
でも どんだけ潰れるのか試してみたいのでこのままTRICERATOPSしてみます☆
  )))
v(・ω・)vこんどのはぼくのなかのかなりの自信しゃくとなりそうですが、社長のイメージとだいぶ違うのではないかと激しく不安に候うでありんす☆
  )))
(・ω・)あとですね あとですね☆
大変なことわかりもうしました、なんとなんとぽくのような貧弱PCだとエースパイロットやると
音関係が暫く機能停止になりまちた☆
たぶんメディアプレイアーが7のままだからだとおもわりましゅ

368:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 14:51:19 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)y―~O
あとですねあとですね、
とにかくドイツでゲルマン共がこれで首ふりまくりみたいなので
シュランツ?に従いまずは基本に従い たぶんドラムだけで完成させまちゅ
でもサンプリングボイス でなんかインゴリッシュをアババとタレナガスのもいいのかなとか考えてましゅ
とりあえず社長のパチコンをこの音楽フアイルでスーパーハッキングしましゅ夜7じ あたりにでしゅ☆
  )))
(・ω・)少し髪型変えてゲルマン意識してみましゅ

369:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 14:53:40 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)! 何故か髪型が変わらない

  )))
(・ω・)こりでどうかしら?必殺ゲルマニウムZMk-02ですよ

370:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 19:03:23 DAphtWiS.net
  )))
(・ω・)社長すいませんお昼寝してたら夜でした...
明日マデには仕上げてえきます☆
  
(・ω・)
大変申し訳ありません。
余裕かましすぎました...
頭丸めて反省しましゅ

371:名前は開発中のものです。
07/03/18 19:24:14 cHoINhpU.net
自信作か、うん。まぁ、おれ、けっこう、自分の気に入るようにいじっちゃうから、だいじょうぶ。
厳密にいうと、俺が、素材をいじくるのは、まずいかもしれないけど、まぁ、音量変えたり
するのに、わざわざ、リテイクしてもしゃぁないし、まぁ、そんな感じの延長で、いいだろう。
ほんとは、まずいんだけど、うーん、からすたんがオーケーならいんだな。うん。
音関係が機能停止か、困ったな。BGMは、間を4,5秒だか、わざとおいてあるけど、
効果音が止まっちまうってことかな?うーん、困ったな、メディアプレヤは関係ない気がする。
気がするだけで、実際は分かんないけど。
だいぶ、ぼかし作業が進んだ、まだ、終わってないけど。

ドイツか、ゲルマンか、首ふりか、うん、うん、、情熱を感ずる!
グローバルでよいぞ。地球上で、面白い、がいいもんな。
クリエイティビティが高まって何よりだな。からすたんてすごいなー。

髪の毛は、真ん中が、おとぼけ風味をかもし出していて、俺は、
真ん中が好きだな。
スーパーハッキングが楽しみだ。
わくわく。


372:名前は開発中のものです。
07/03/18 19:25:41 cHoINhpU.net
俺が書いてるあいだに、レスが、、。
明日か、うん。


373:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/18 20:15:19 DAphtWiS.net
 )))
(・ω・)テキトーにキリダシテモいいような曲にしようとおもいましゅ
ぽくメディアプレイアーポイしまちた。
  )))
(・ω・)時代はサウドレコダですよ☆3分以下にしようかと思い構築してます。
ぼかあ社長の子分なのでぽくの音をいじくりたおしてくだしゃい
  )))
(・ω・)うーん おきにめしてくれるといいのですが かなり極端な子に仕上がりそうでしゅ

374:名前は開発中のものです。
07/03/18 20:58:33 cHoINhpU.net
ゲームの音が鳴らなくなるっというより、PC全体の音再生機能が、、、ということか、
メモリ不足かなと思ったり。タイトルコールは、すぐメモリを解放するように、こんど、直してみるや。
サウンドレコーダ。うーん、録音装置だな!サウンドレコダな録音装置、川沿いリバーサイド、だな。
極端な子か、いい響きだね。紅のブターを思い出した。ふと。


375:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 17:21:11 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)何か違うきがしたのでやりなおしています。
たぶんまもなく完成でしゅ

376:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 18:01:44 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)ヤバいメール機能がヘンテコリンになりました ちとピンチです
保険のため 別のもひとつ添付しましゅ

377:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 18:20:55 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)うーん 送信してるのかなあ?
パチコンが弱りくんだからわからにゃいや
とにかくレンシャしてだめならとりあえずエムピイ3にしてパンツにいれましゅ

378:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 18:33:26 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)どうやらサイズがでかいらしいみたいなので
ぽくパンツに収納しました
  )))
(・ω・)完成した瞬間強烈な不安に襲われたので今から外に逃げようとおもいましゅ
社長また明日からTRICERATOPSしるのでふがいないぽくを許してくだしゃい☆

379:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/19 22:45:30 dfVU/530.net
  )))
(・ω・)よし決めた、今度はもっとユアパイの映像に会うものにしるべきだから、
フワフワキュピーンにしよう
もっとCute感じにしないとダメなんだぉ
  )))
(・ω・)Cute bgmにスゲー重工なseにしよう
まるでソヨカゼのような音をつくるぉ
社長が苦労して作成しているユアパイを台無しにしないように構造を改革して改革が構造するべきだと決めました。
現実から離れた音がテーマにしようかと。

380:名前は開発中のものです。
07/03/19 23:44:18 fLERZxGC.net
>>372
ども。2つ聞きました。まずは、しゅらんつの方をいじくってたんだが、どうにも、
しっくりこない。獅子舞に聞こえちゃって。ゲーム画面出しながらは、まだ、やってないから、
なんともいえないんだけど、獅子舞だなぁ。シマの方は、いじくってないけど、しゅらんつよりは
普通というか、ちょっとピッチ上げれば、よさげな気がする。これも、まだ、実装して聞いた
わけじゃないから、何ともいえないけど。まぁ、いろいろあったら、ランダムでプレイ毎に
BGMを変えてもいいかなとも思うし、でも、分かんないけど。ひとつにするかな。今は、まだ、
わかんない。でも、せっかくだから、適所に使うかも。
>>373
おつです。うん。からすたんのセンスに、まかせた。


381:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/20 09:15:15 IvqlCcmQ.net
  )))
(・ω・)獅子舞というのはスンバラシイ指摘であります。
なんかこう作り終えてきずいたのですが
ウワーこりゃカンフー対決とか侍対蛮族みたいな土の匂いがするのですよ
なーんか違うなあとシマの方も思いました☆
ドコドコとシマをちこっとばかり悪魔合体して坂本龍一神を召喚したつもりでジックリ ポッコリいや
ニュルりんと出したらどうかなと
  )))
(・ω・)天下一音楽スレでかつて辛くも優勝した夏厨の尊厳にかけて100回作る覚悟で
確りと数を作ると何れかがしっくりくるのではないかと
ぽくは真面目に思いました。
  )))
(・ω・)世界に宣戦布告しるユアパイ計画、100回つくる価値のあるものであり
ぽかあ片思いのマチコちゃんと初めてデートした興奮が蘇る金狼であります。
ドコドコは近所の公民館のポストに忍ばせて健康音頭とラベルを貼ることにしましゅ☆
  )))
(・ω・)ちょっとばかりsf漫画バイオメガみて反省しちきましゅ

382:名前は開発中のものです。
07/03/20 21:16:09 Ig5R+cJs.net
シマの方は、カエル鳴くね。げこげこって、「かえるきたっ!」って、楽しかったです。
どっちも、あれだね、RPGのステージBGMってか、エンカウント前の音楽って感じかも。
タイトルBGMには使えるよなと思った。でも、現状の、タイトルBGM、けっこう気に入って
るんだよな。けっこうってか、かなり。


383:名前は開発中のものです。
07/03/21 07:18:07 FpNavClz.net
100回作るのもいいが、道が見えました。クラシックに通じるのが上等常套かと。
中島みゆきも菅野ようこもすぎやまこういちも、もれなくクラシックに通じていると
思った。
寝る前にお茶を飲みすぎたせいか、3時間弱しか寝てない。うへうへうへ。
やっぱり天下一武道会で優勝してるくらいの実力はあると百も承知の助。驚きませんよ。
ノット サプライズ アイ アミ
モーツァルトを召還するんだ(みぃはぁでごめんね)。その髪の毛をくるくるりんにするんだ。


384:名前は開発中のものです。
07/03/21 11:25:19 K7bzFNpT.net
NH3、H2O、CO2、TOTAL ECLIPSE、the x-ecutioners、

385:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/21 18:35:36 L+MyaVOH.net
  )))
(・ω・)↑ナンダロー?
  )))
(・ω・)トライ エラーを繰り返しています。必ず満足できる物を作るつもりですが
ちと時間かかりそうです。

386:名前は開発中のものです。
07/03/21 22:03:46 FpNavClz.net
こちらも、ぽちぽち進んでいます。さっきは、弾の射程を大幅に縮めて
画面の端手前で消えるようにした。
当たり雲の追加の前に、
まばたき演出。シーン遷移のときに、黒画面をまばたきぶん入れる。コンマ何秒か。
自機および弾の土煙の影をあとでいれる。
サウンドファイル(ループ再生の)、無音部分消去してみる。試しにジェット音で。ちょいフェードしてもいいかも。
それと、ループ再生するやつは、再生からワンフレームおいて、音量変更すると、
再生始めのノイズが軽減するので、そのように修正(ジェットはその修正をしたが、3つ同時に
再生するとき、まだ、ノイジーだな)。仮サウンドなので、ある意味、実験としてだな。
地面の着弾痕をつける。
タイトルコールのロードアンドリリースは、早めに修正しておこう。
以上、5点の修正追加が残ってるので、まだ、こっちも時間がかかる。
それに、当たり雲入れたら、
自機等の影の付く雲を作る。当たり判定の雲でやるか。
当たり判定の雲、ビームも反応させる。
ということなので、敵キャラ実装の道は険しいのだ。
メモをコピペしてみた。
まぁ、当たり判定雲は全体で数個しか入れないけどね。
それに、おいらの、スーパーベーシックプログラムに不可能はないので(自然言語で
記述できることは実装可能だ!)、
淡々と進むんだけど、なにぶん、たれパンダーなので、なかなか手をつけない
んだよな(いいわけ)。
まぁ、からすたんが参加してくれるようになって、以前より、かなり、楽しく
なってきています。たのちいなたのちいな、るんるんるん。
Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

387:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/22 18:06:40 vvOXmjXO.net
  )))
(・ω・)社長ヤバいっすよ
なんか音楽無限地獄にまたぼくは引き寄せられてましゅ
このまま行くと1年くらいは全く作れないになるやもしれましぇん
  )))
(・ω・)地獄の番人が先かぽくの任務遂行が先か
ギリギリのチキンレースが開始さりました☆

388:名前は開発中のものです。
07/03/22 20:59:25 AhjjuF66.net
無音部分消去というよりも、始めと終わりのギャップがないように
カットしてやるだけで、かなり、気にならなくなった。ジェット音は
うまくいった。仮だけど。
まぁ、気楽につくってよ。始めから完全なものは無理だろ。やっぱり、リテイク
出すから、それで、それに応えていけば、さいこーの音になるぜ。
獅子舞なんかも、俺のリテイクにかかれば、いい戦闘BGMになるし。
どうする?獅子舞をリテイクする?それとも、次、あらたに、アップしてもらう
子にリテイクかけるかい?
Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

389:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/22 22:37:19 vvOXmjXO.net
  )))
(・ω・)ウーン ウーン
とりあえず勢いでつくりましゅ
なんとか恒例の週末アップグレードに間に合わせたいです

390:名前は開発中のものです。
07/03/23 00:22:08 TNIZk3pq.net
ギャップをないようにというより、けつの一部を切り取って、
あたまに張ると間のないループになる!
まぁ、そのあたまの一部は犠牲にはなるが。
>>383
俺も、現状のをまた送るかな。それとも、ユアパイのページを
更新しちゃうかな。そうしよう。たぶん。土曜日あたりに。

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

391:名前は開発中のものです。
07/03/24 19:48:59 fuE9hhYi.net
ゲームのページ、更新しました。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


392:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/26 21:28:25 WXVq2rYI.net
  )))
(・ω・)未だに停滞してぉりましゅ
頑張りをプラスしてみます

393:名前は開発中のものです。
07/03/26 22:17:21 hEvKQRtm.net
俺は、便秘気味だから、踏ん張りをプラスしなきゃいけないっ!
あぁ、でも、俺、踏ん張り過ぎて、大腸憩室になっちゃったぽいんだよね。
みんなー!踏ん張りすぎちゃだめだよっ!
停滞ってことはさ、梅雨前線ってことじゃない!?
温かさと冷たさのせめぎ合い、それは、ある種のバランス。
そして、作用反作用の法則、そして、人が前に進むためには
前に倒れなきゃいけない。前に倒れなきゃ、人は歩けない。
そんなもんさ。前に倒れればいい。それが、進むってことさ。

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


394:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/29 11:48:41 XvBSm0Qy.net
  )))
(・ω・)社長自分まだまだタオレカタがなってないみたいれす。
ウーン とにかくぼくも踏ん張りましゅ

395:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/03/30 19:35:29 hvtyFR9U.net
  )))
(・ω・)まもなく新しい音をPCに実装できそうです

396:名前は開発中のものです。
07/03/30 20:37:03 8uGP6Fha.net
お。そうか。うん。楽しみだ。俺は、だらだらしてる。ピッチ上げないとなぁ。
鬼のように取り組めたらいいのにと思うんだけど、ぜんぜんだめ。フルブレーキ。
ホワイ?マイハートイズブレーキングレットイットビー。
でも、突っ走って、全修正ってのもあれだし、でも、でも、わかんね。
よーし、やるぞー。熊突猛進だな。熊になるんだ。そうだ。クマー。
やるぞー
「くまっくまっくまっくまっくまっ」
本気出しちゃうかな。アクセルを踏む怖さ。行け、行け、夜を行け(みゆみゆ)。
あ、そういえば、カラスたんて、サークルのメンバーってことでいいのかな?
諜報部長を了承してもらてるからいいのかなと思うんだけど、どうなんだろ?
よし、本気を出すか。雑念との隔絶。俗世との繋がりを絶たねばー。シールドが
張られるんだと思う。本気になると、マイワールドというシールドが張られるんだな。
カラスたんは出入り自由だお。まぁ、とにかく、そういうことで、本気を出してみるや。
創作神を召還してみるや。シャーマンか。俺はシャーマンクマ。創作神を憑依しよう!
念じるんだ。「創作」、と。


397:名前は開発中のものです。
07/03/31 23:39:21 LyABXz9U.net
本気も何も、眠くなちゃってだめだ。体力がないんだね。
弾の土煙の影は実装しますた。(HPの更新はしてないよ)
今は、自機の土煙の影をかいているとこ。
Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

398:名前は開発中のものです。
07/04/04 00:54:19 XZ6pSnGT.net
着弾跡と土煙影実装したのを送ったお。


399:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/04 19:25:43 AsEffnDC.net
  )))
(・ω・)じつは回線が不調であります
間違ってルータ?をいじった疑いがありましゅ
社長 音楽の装備をヤフオクにて確保いたすところでありますよ
ぼくも頑張っていきましゅ

400:名前は開発中のものです。
07/04/05 22:13:31 6HRbclcO.net
回線か、光にしたいけど、こないだ、無線LANにするのに、
アクセスポイント買っちゃって、光にすると、ルーターにしなきゃ
いけなくて、あとあと、見てみたら、ルーターとアクセスポイントと
両機能で同じ値段のがあった。そっちにしてれば、今頃光になって
るんだろうけど、もったいないのでADSLのままだ。ADSL50M超なんだけど、
電話局から、普通に遠いから、4.5Mくらいだ。
音楽の装備か、なんだろ?あれか、ロトの虫笛とか、「ひゅンひゅんひゅんひゅうんひゅん、、、、、
空へお帰り」
風の谷のナウシカと天空の城ラピュタが好きです。ファンタジーって、仮想現実だもんな。
雲の上を飛ぶのって気持ちよかったぜ。ファンタジーってリスクないしコストも比較的
かからないから、いいよな。さぁ、パラグライダーやるかっても、リスクはあるし、金はかかるし、
無理ぽ。だから、俺ねー、腐海(こういう字だっけ?)を上空からをながめて、「やれやれだぜ」って
ため息ついてるのが好きだな。こないだ、おれ、ナウシカに会っちゃたんだよね。
「こんど、風の谷にあそびにおいでよ」って、誘われちゃったよ。笑ってくれたよ。


401:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/07 22:29:28 iDSv94Td.net
  )))
(・ω・)社長ぼくが本気になりましょ

402:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/07 23:12:45 iDSv94Td.net
トランスなのかテクノなのかミニマムなのか
サッパリですが迫力と速度を重視した高音域のを作成してます。
骨組みはできてきました。

403:名前は開発中のものです。
07/04/07 23:22:57 uF/PQ3pp.net
うん。期待しておる。
はぁー、俺は、今日もなまけなまけてどこどこいくのんでした。雲の
消えてくアニメ(恐縮です)を描きはじめたけど、2コマしかかいてネー。
合わせて18コマあるのに。それが4セットあるのに。やばい。あしたは、
がしがし励むぞ。デジトキでグラフィックの依頼のメールをとある人に
出したが、返信ないっす。とりあえず、それは保留で、残り2セットになるから、
どこかで単発絵仕事依頼の掲示をしてみるや。その説明の絵は断念した、ので、
描く人のクリエイティビティに任せることにしよう。


404:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/08 00:34:29 c+9RtH3G.net
  )))
(・ω・)社長 いつか印税ガッポリを目指して頑張ってイキマッショイ

405:名前は開発中のものです。
07/04/08 13:47:35 QEvKyj3z.net
ガッポガッポガッポッポ。
前に倒れるだけでは進めなかった。
壁があった。俺の前には、「怠けてしまう」という
壁がある。
この壁を登れば、その先には、、、
ガポガポガッポガポだな。
、、、、、、、、、、、、、
ガポー!?
まぁ、夢だね、いい夢だ。がんばろ。


406:名前は開発中のものです。
07/04/09 00:20:08 SuUEv+7y.net
土日で5コマしか描けなかった。、、、、、あしたからがんばるむ。
タブレット注文したから、それがくれば、効率が能率が上がるはず。
ファーボコミックパックのA5のやつ。
デジトキで単発グラフィッカ募集の掲示してきて、ビジターはまぁまぁ増えた
けど、応募はありません。安いなかなぁ。それか、動画を描ける人って
あんまりいないのかなぁ。
おやちゅみ。


407:OGA
07/04/11 19:03:37 o51irEtw.net
タブレットきたお。さいこーです。筆圧の違いによるってのが
あんまり段階が感じられないけど、ソフトとか設定なのかな?とか
思うけど、書き味は、描き味は、さいこーです。マウスで描くなんて
ありえねぇ。です。
よし、まじ、こりゃ、能率上がるや。うっしゃー。がんばるぞー。


408:名前は開発中のものです。
07/04/11 23:43:41 o51irEtw.net
3つ描いたお。

409:名前は開発中のものです。
07/04/14 17:24:27 vCLJlpIJ.net
1セット目の18個をかきおわtったじょ。これから、実装
するじょ。できたら、送るお。

410:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/14 19:46:05 uhpeb2+t.net
  )))
(・ω・)社長回線はどうもケーブルをヘシマゲタぼくのミスだたみたいです。
ぼくんちケーブルだらけっす
早速本日届いた決戦音源を用いて仕上げてみます

411:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/14 19:48:32 uhpeb2+t.net
  )))
(・ω・)ぽくの気持ちがペシャンコになてましたがようやく元気なりました
作業に全力をそそぐっす

412:オガワン
07/04/15 01:09:22 Yn0I7IrR.net
もう少しで実装終わるけど、俺たんは、よいこを目指してるから、もう寝ます。
明日、午前中に送れると思います。
そちらのも楽しみにしてます。こないだから、。
アンビリカビリカケーブルですな。
ぼ、ぼ、ぼく自身は、無線ですから!
面白いこと書けないや。くそぅー。
何か必要な物があったら申し出てくれたまえ。必要経費ということで
工面しますので。おほん。
抜くと気持ちいい鼻毛ってあるよね。

413:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/15 06:49:30 NVwyYLXJ.net
  )))
(・ω・)社長ぼかあいつか社長と飯くいたいっす そんだけっす
ちなみに社長の書き込みにはいつも胸を熱くしております
以前拝見させて頂いた万引きのポエム近所の小学校のグランドに拡大して張り付けておきました

414:オガワン
07/04/15 13:07:03 Yn0I7IrR.net
送ったお。届いたかしら。
昼飯食わなきゃ。何食べよ。パンかってこようかな。
完成して、売れたら、焼肉食いにいこうぜ。ニクー、ニクー、ソー、アイアム シャイボーイ、
ドリンク サケ、ソー、アイアム トークマン。
おれは(れにアクセント)、カラスたそのハイセンスなセンテンスにむふーと鼻息をあらくしております。
なかなかやりおるわい、むふー。
詩も書きたいのがたまってるので、今のゲーム作りが済んだら、書くぞ。


415:名前は開発中のものです。
07/04/15 13:18:30 l3UsEZG3.net


416:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/15 16:54:07 NVwyYLXJ.net
  )))
(・ω・)いまだ完成ならずっす
徹夜でやって昼までねてたぽくがまだポチポチやてます
社長に申し訳なくて曲でけるまでユアパイの現行版おあずけしてます
やりだしたらぽくいつまでもフワフワしちゃうんです

417:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/15 17:07:32 NVwyYLXJ.net
  )))
(・ω・)集中放火を正面突破って感じのに仕上がりそうです。
しかし短調すぎるのでそこを改善しようとアプアプしています。
メロディとかどうしても合わなくて、
もうゴチャゴチャしてきましが、イイカンジのスピード感を得ることに成功しまちた

418:オガワン
07/04/15 17:35:07 Yn0I7IrR.net
カラスたんの本気がビシバシと伝わってきます。きてます。
それで、そのビシバシによって、俺自身の身体も震わされてる
感じがします。本気の風。俺も力が湧いてくる感じだ。いいゲームに
なるぞ、これは。


419:名前は開発中のものです。
07/04/15 17:47:01 709BnXpy.net
何この自演スレ

420:オガワン
07/04/15 22:21:05 Yn0I7IrR.net
アドレスがちょっと上だから、ひさしぶりに貼っておこう。
アクセス増えないなぁ。リンク増やさないとなぁ。(ぶつぶつ、、、)

Ogawa Katsuhiko
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


421:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/15 23:45:47 NVwyYLXJ.net
  )))
(・ω・)社長じえんとかいうヤシがいますよこうなったらぽくも自分を公開しますよ
現在45%完成
このまま峠を越えます。ほんとは今日仕上げてしまいたかったのですが
力不足でありましゅ

422:オガワン
07/04/16 21:35:37 KH2J3vMw.net
現在45歳かとおもた。びっくりした。俺は、精神が厨みたいなもんだから、
このスレはもってこいなんだけど、からすたんってほんとは何歳なんだろう?
リア厨な感じがするけど、でも、実は、うん歳だとすると、ほんとなりきって
すごいよなーと思う。俺の場合、いくら、厨みたいだといっても、センテンスの
ふしぶしに、オトナがにじみ出ちゃうけど、からすたんのセンテンスは、ほんと、
こう、青春の香りがするんだよね。
自演が基本というけれど、それって偽りだろ。嘘じゃないんだ。ぼくの存在は
嘘じゃない。嘘じゃいやだよ。ぼくは、ほんとうに、そんざいしてるよね?
ふいに、ぼくは、ぼくがどこにいるのか分からなくなるときがある。つまらない授業、
それに日々耐えている自分。勉強って何の意味があるんだろう?はっきりいって、
意味ないよね。テストのために勉強しているだけだもん。意味のないことを
している自分。それに甘んじている自分。ぼくはどこにいるの?確かな現実という
やつでさえ、そんななのに、怖くて、自演なんかしてらんないや。

423:名前は開発中のものです。
07/04/18 00:36:08 KBg5EdGv.net
予定通り、当たり雲にビームも反応させて、影もつけた。残り3つ済ませば、ついに、
敵投入前まで出来上がる。


424:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/19 01:30:07 TeDrff5+.net
  )))
(・ω・)社長すいませんぽくがフガイナイばかりに
商品化がさしせまるのに自分の無力さを埋めるべくコンビニ以外外にいかないぞキャンペーンを実施しております。
今晩も朝まで、いや力尽きるまでやります。
ぽかあ音楽の理論や教育から背を向けてきましたが、
今になって深く後悔しておりまっくす。
ですが感をたよりに必ず形としる勢いです。ちょっとノイローゼぎみでモニターの前に座るとゲボがリアルタイムにでそうになりますが
この企画に抜擢されたのですから命をとしてわたくちの使命を果たすしょぞんです。
ぽかあこんなにPCと向き合うのは久しぶりで、
社長に感謝しまくりんぐっす。

425:オガワン
07/04/20 01:29:54 87kTTdtO.net
カラスたんはアウトドア派か、まぶしいな。
玄関のドアを出れば、そこは、宇宙空間なわけで、ぼくは、部屋という
宇宙船の中を好む。アウトドアは、いわば、宇宙遊泳なわけで、
いつなんどき、宇宙のかなたに吸い込まれてしまうか分からん怖さがあるよな。
なんて、ほんとうの理由は、マイ ハート イズ ソニック ザ ヘッジホッグ ソトニ デルト,
別の言い方をするならば、ぼくにとって ドアの 外は 第一種警戒態勢地域 なのだ。
無論、気持ちはそんなつもりではないのだが、身体が、身体が、ミニスカのおんなのこしゃんを
追いかけてしまうのれす。ではなくて、まぁ、別件として、それはそうなんだが、とにかく、
ゾルデック家の、みたいにかっこうがついてるものではないんだけど、ぼくにとって、
人は、人という字はよりかかっているのではなく、ファイティングポーズの腕の形のようだ。
身体がそう反応するというだけで、決して心は、そんなんではないのだがね。しかし、
両者はリンクしているから、侵食されかねない。その反動として、ぼくは、かなり、いいやつを
装っているよ。マザーテレサならぬファザーオガワンかな。


426:オガワン
07/04/23 00:14:20 K+Z6Vxxi.net
この土日はほとんど進まなかった。明日からがんばる。
早起きするぞ。
夜はなかなかだめだ。
休みの日も、朝一でできないとずるずる遊んじゃう。ので、
明日から、早起きすることにした。

427:オガワン
07/04/23 06:50:30 K+Z6Vxxi.net
早起きして、6個描いたもんの。
むふー(鼻息)。


428:オガワン
07/04/24 21:51:29 evK8Ci6r.net
2つめ実装したもんの。
朝やるとリズムが出てくるもんの。


429:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/25 15:24:43 Z0VptuDf.net
  )))
(・ω・)社長 リアルショップ店長になるよかんです私
でこのきに廃虚ツアーしたりしてマネーでさらに機材充実を狙います


430:名前は開発中のものです。
07/04/25 15:28:35 dcclIkQd.net
もう自演はいいって。
晒しage

431:名前は開発中のものです。
07/04/25 17:48:04 7oMO7f0N.net
>>424=tadasinn

432:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/25 20:49:02 Z0VptuDf.net
  )))
(・ω・)本日 ピアノひけるかたに旋律とはなにか?
をたずねると まず弾けるようになれと教わり鍵盤とバイエル入門を買い物リストにいれました

433:オガワン
07/04/25 22:39:12 w9Z+jo+F.net
てんちょー、ハンバーグがもう少しでなくなってしまいますっ。
何のてんちょーだろ。出世しやがってちくしょー。同じ職場に
元マックの店長いるよ。あんま話聞いたりしないけど。なんかうけた
それ聞いたとき。
精進してるようで何よりじゃ。うんうん。
今日も朝一で描いて、夜も描こうかと思ったけど、ここんとこ目の疲労が
出てるようで、違和感あるので、やめといた。平日は朝だけ作業すればいいや。
目が逝っちゃたら、やだよーーーー、だし。ラピュタ王にはなりたくないもんの。
目薬の箱だけあって中身が行方不明なので困った。仕方がないのでこんどこうてくるや。
音感0のオイラガ今ね、即興で、作曲方法を考えたもんの。(ぼくは アイデアのジャザー)
まず、音の高さは固定だね。長さだけで、作る。おたまジャクシー様を横一線に並べて
何かいいなと思えるものを作るのだ。知らないけど、長さって数種類しかないんだよな。
八部音符とか支部音符とか。知らないけど。あ、やっぱ、ぜんぜんだめ。ごめん。
俺なんか素人だから、さぁ、作曲だなんていってふんふん言ってみても、必ず、
聞いたことがあるのが出てくるだけだな。逆に言えば、そうならない方法を行なえば
よい。とか、やぱり、ラだけで、10音以下で、メロる。うーん。ごめんちゃい。
5と7か。いや、5,6,7,8、あたりで、メロって、ストックしといて、いっぱい。
それで、あれやこれや繋げるとか。いや、2から10かな。いや、わかんね。
XPってさ、ヘッドホン差してると、鈴虫のBGMが勝手に流れるのかな。夏の夜の音が
勝手にしてるんだけど。謎だ。
僕はカラオキェいくとリンだリンだうたうもんの。最近、ほんとにもうめっきり行って
ないけど。


434:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/26 08:42:38 f3w5hEFU.net
  )))
(・ω・)サウンドカードを交換しると鈴虫はPCから解放さりましゅ
ぼくもサウンドカードはそとづけのを繋げております。
サウンドカードが弱いと簡単な和音でさえ、音が割れたりノイズとして処理されてしまいます
何にも入力 出力してないのに鈴虫
まったくくまったものです
しかし サウンドカードをかえたり 高級なハードシンセでも無音でヘッドほん してると何か感じるのです
たぶん人が音としてカンジラレナイ音が出ているのではないかと思います。
  )))
(・ω・)作っては消し作っては消しが続きます ぼくの音楽機能がバルスしるまえに仕上げたいのですが

ウワーッ

435:オガワン
07/04/27 23:29:23 5YLbTBHT.net
鈴虫は年中鳴ってるのかもんの。
まぁ、いいや、心地良いってばよいし。鈴虫のビート、あぅっ
トリビアだね。XPのPCからは常に鈴虫が流れている。
作っては俺に送ってくれればいいのに。でも、ここんとこの俺は
モーニングリズムで毎日、作業してるから、からすたんの頑張りに
影響されなくても、孤独に作れるようになりつつある。
僕は僕の医者ですから、どうやら僕は今、眼精疲労のようです。
眉毛の奥のほうがもやもやします。めまいというやつかもしれません。
たしかに仕事でも家でもめんめを酷使していました。気をつけようと
思います。とりあえず、25cmくらいは見えるので、なるべくメガネを
はずすようにしました。
おやちゅみ。ぼくの心はすでにバルスしてるのかも知れません。
地球が故郷に思えます。青春切符でスリーナインに乗ってちゅうちゅうを
旅しています。間違いない。それは間違いなく僕の現実なのです。


436:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/28 14:06:41 b7IZT2Zl.net
  )))
(・ω・)軍艦島に行って反省してきました。
作っては送るように致します。
社長 軍艦島のゲームつくりたいっす

437:オガワン
07/04/28 15:49:16 ErhlYik2.net
軍艦島のゲームか、いいんじゃない。プランを練っておきたま。
初耳で急いでグーして、写真見た。日本の遺跡なんだね。
興奮しました。むふんっ(鼻息)
過去と未来を同時に見させられました。いや、そんな奇麗事ではなく、
死を見ました。そう、文字どおり遺跡です。死骸ならぬ死街。
いま、住んでいる僕らの街って生きてたんだ。そう改めて気付かされました。
世界には死体を見つめることが趣味の人間がいると思います。
おかしいと思いますか?
おかしくないよね!
彼いわく
「死を見つめる以上に生きていることを実感できることってないんだもん」
彼を肯定することはできませんが、彼の心の作用は至極自然なことで
あります。生きているという自信。彼に学ぶところは多いにあるのでは
ないか。生きていることへの感謝を忘れないようにしたいと思いました。
3年C組 オガワン


438:オガワン
07/04/28 21:12:54 ErhlYik2.net
わたしも、マネーを稼ぐために、発明をするのだ。
むふんっ。名案を思いついたのだ。むふんっ。実用新案だな。
ダイエットスリパとかにも負けない名案です。むふんっ
詳しくは言えませんが、世のため人のための発明であります。むふふんっ
試作品を自らモニター中であります。これ以上は言えません。むふーむふー
発明学会というところに入会の申し込みを先ほどしました。
夢のロイヤルティ生活が待っている気がします。そうなれば、時間があるので、
ゲーム製作が進みまくります。軍艦島のゲームでも、ひょうたん島のゲームでも
なんでもこい、でござる。むふんっ(鼻息)
夢で見たんだよね。うほっー、大金だよ。億だよ億って、通帳見てはしゃいでる夢を
みたような気がします。むふーむふーむふー
焼肉から老舗の日本料理店にグレードアップです。でも、焼肉がクイタイです。


439:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/28 22:48:09 b7IZT2Zl.net
  )))
(・ω・)にゃんですと...

440:名前は開発中のものです。
07/04/29 18:14:14 UR81Kg8s.net
当たり雲4つのうち3つは実装しました。残りひとつは人にいちおう頼んで
あるんだけど連絡が密でないので状況はいまいちぜんぜんわからない。
待ってるのも何なんで、的キャラ(言いえて妙)ではなく敵キャラ投入作業に
着手します。とりあえず、判定類は何もなしでこんな敵が出てくるよっていうのを
カラスたんに送ります。近日。とりあえず、敵1機だけで。
あー、SCUTE見ておなぬーしてるとこをかみさんに見つかって、蹴りを300回くらい
くらいました。けっこう痛いっす。俺はサンジと同じで女子供には手を上げないから
耐えるのみなんだけど、はぁ、なんとも、にんとも、かんとも。子供のころに父母に
蹴られていたのをデジャブしてしまいました。悲しいです。でも、僕には夢があります。
だから、まだ、生きたいです。がんばります。


441:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/04/29 18:57:51 j80gPMA/.net
  )))
(・ω・)ついに明日鍵盤を購入致します。
ぼくもまけましえん
音楽にオコヅカイ投入っす。
  )))
(・ω・)どんな敵が出るのかワクワクです。

442:オガワン
07/04/30 20:10:17 INY26mi+.net
送ったお。

443:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/01 02:18:26 ej6HvLsy.net
  )))
(・ω・)!

444:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/01 17:13:33 ej6HvLsy.net
もうかなりの時間がたつのに
何もつくれていないので焦ります

445:オガワン
07/05/01 18:05:21 WxQvRQ6f.net
もう、5月か、。6月末には発売にごきつけたい。うーん。


446:私も焦っています。 ま、いいか。いや、よくね。うーん、ま、6月末が発売予定日ということで、、。



447:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/02 19:38:29 PbpA5cD5.net
  )))
(・ω・)期日がでるとなんか身が引き締まります

448:オガワン
07/05/02 23:43:19 GffOOk/v.net
ぼちぼち進んでいます。敵キャラっても、大部分は自機のルーチンの流用だから、
コピペでポンのの。まだ、1機目だけど、判定類とか実装したら、また送りますのの。
影と土煙を実装したけど、この後、ゴッチンコまでを実装したら、また、送ろうかな。
ぶつかる~!ゴッチンコ!って跳ね返るのの。


449:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/03 03:41:53 xptGJALr.net
  )))
(・ω・)軍艦島でまえに撮影したネンシャした映像れす
URLリンク(u.pic.to)
URLリンク(t.pic.to)

450:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/03 17:21:14 xptGJALr.net
  )))
(・ω・)。0 (ゴッチンコ)

451:オガワン
07/05/03 19:43:19 qEZKxElf.net
携帯からは見れません。あんまり携帯使わないんだ。ピッチだけど。携帯PHS。
ゴッチンコに苦戦してます。いやぁ、当たり判定って難しいなぁ。


452:オガワン
07/05/03 19:43:54 qEZKxElf.net
PCからは見れません。まちがい。


453:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/03 20:02:02 xptGJALr.net
  )))
(・ω・)どうやらそのようですよ
いま鍵盤を購入したとこでありんす
忘れないように寄り道せずにかえります
  )))
(・ω・)最近の鍵盤もオシャレになりまちたお
これでポチポチ入力しましゅ 正直マウスで作るの疲れましたお
Zガンダムって感じです

454:オガワン
07/05/04 10:25:24 PVvcpgLf.net
修正したのを送ったお。
1日半かかったぜ。
でも、さすがだな、おれ。


455:オガワン
07/05/04 11:55:19 PVvcpgLf.net
>>442
うん。撮るのうまいね。
僕の神経がどこかでひとつ繋がった気がしました。
面白いというのは、脳にいいんんだね。軍艦島が故郷な
気がしてきました。
「田舎どこ?」
「軍艦島」
「ハァ?」
「、、、」
宇宙人が僕を訪れてオーバーテクノロジーを授けてくれたら、
軍艦島をオガワン帝国にする!
それでね、宇宙人さんといっしょに、ダースペイターピーター(もっとつおいダースベーダー)を
倒すの。
鍵盤購入おめでとうございます。僕は、みぎてとひだりてとべつべつに動かそうとすると、
脳みそがすぐパンクしちゃうので、だめだ。才能があるひとは、一人で二人なんだね。
右人と左人、おっぉぉうおう、怖いです。でも、それで、よい仕事ができればいいのかな。
あかちゃんみたいに両手でばんばんするのすきー。ばんばん、Bんばん、塊のリズム。ばんばん。
宮元武蔵。を憑依してお話しを伺いたいと思います。「んー、両手をべつべつに使うのはなぁー、頭こんがらがる
ときもあるけど、それぞれが意思をもった瞬間、俺はいなくなるんだけど、なんていうか、それが無我の境地なのかも
しれんけど、とにかく、きもちいいんだ。相手の剣筋がほんとに見えるんだ。別々に動くっても、お互いに連携して
くれて、俺はいなくなるんだけど、右と左が普通は考えられないくらい連携してくれて、もう、あるいみ、勝手にやってくれるんだよな。
そうなるとそれは誰なのかと疑問が浮かぶが、まぁ、俺であって俺でない俺、境地!境地ぞ!境地ぞ!」


456:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/04 14:14:14 6z957S3D.net
  )))
(・ω・)。0 (ある程度曲が完成しるまで怖くてプレイできないぽくがいます
でもそんなこといったら社長に悪いきがしるからここはうまくきりぬけよう)
  )))
(・ω・)ぽく 今日一日中つくります
できたらすぐ報告しまっす ケーブルさがすのにテンヤワンヤしてました
  )))
(・ω・)ぼかあどっちかつうとコジロ~派ですが 最強はユパミラルダかと

457:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/04 16:18:46 6z957S3D.net

(ω)鍵盤が連動しましぇん...

458:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/04 16:48:29 6z957S3D.net
  )))
(・ω・)どうやら我が家の重鎮XPをつかわねばならないようです

459:オガワン
07/05/04 20:57:46 PVvcpgLf.net
またまた修正したのを送りました。
当たり判定の座標の補正にループ処理してるから、
そこでバグるとループ抜けないで、停止するのです。
恐ろしい仕様ですが、複数のキャラの当たり補正を
するには、まぁ、いい方法なので、いいんです。
根本的な原因は把握し修正したので、もう、大丈夫です。
今は、敵キャラ1の弾を出そうとしてるとこ。
ぼちぼちやってます。
歳とったらユパみたいになりたいね。かっこいいオジサマです。
そんでわかいおなごにむふー
じゃなくて、世界を改善する草の根運動をするのです。


460:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/05 03:19:22 lQP3fC+9.net
  )))
(・ω・)社長鍵盤だめでした 機能しないっす なんかレアなエラー引いたみたいす
もう観念して おとなしくマウス一刀流を極めます
  )))
(・ω・)毎回社長は形にしてるから凄いっすよ たぶん前世はピラミッド作った人ですよ
ちなみにぼくはラクダのコブでした

461:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/05 12:56:02 lQP3fC+9.net
  )))
(・ω・)わーい 鍵盤起動しまちた

462:とおりすがり
07/05/05 13:50:25 9Y3SqunJ.net
おめ

463:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/05 15:05:44 lQP3fC+9.net
  )))
(・ω・)ありがとうございます

464:オガワン
07/05/05 17:51:54 7Mtw1re1.net
またまたまた停止バグが発現したので修正版を
送りました。
最終的には、判定ループ回数の限度を決めるなりする
かも。
鍵盤おめ(何か社交辞令おめ)。
ぼくは、ポジティブに生きるよ。だから、前世はクフ王なり、
我が前世はクフ王なり、クッフッフッフッフ
よし、製作に戻るぞ。やべーよまじやべーよ、間に合うかな。
納期に間に合わせるかっこいいオレじゃなきゃだめなんだ、
がんばれオレ。
じゃ。


465:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/05 21:00:18 lQP3fC+9.net
  )))
(・ω・)ギリギリに確実なぼくを実現しますお

466:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/06 01:13:25 HC117qJe.net
社長 オレ、ギラギラたぎりますよ
ついに決戦モードが発動しましたよ


467:オガワン
07/05/06 07:30:28 DAnlm3AL.net
そうか。うん。
連休ラスト。創作連休でしたといえるように
今日も励むぞ。


468:オガワン
07/05/06 22:35:22 DAnlm3AL.net
おし。
敵1種1機の独立処理の実装は終わったー。
次は、被弾処理とかだな。1種1機で遊べる
ところまでは作って、それから、敵数種類数を
増やそう。自機の爆破処理とかもいれよっと。
仮の効果音もいれよう。
そうすれば、増やしていくのに、概ねコピペで
ポンでできるから楽だし。
ふぅ、創作連休でした。
また、あしたからも、励まないと、間に合わんぜ。あぁーーー。


469:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/07 10:56:00 sHnbYoJ7.net
さすが社長ですね。
最近の自分はリアル店長で睡眠不足ですが、モニターに向かい続けています。
やってみると難しいですね、ユアパイというテーマから外れたり、
行き詰り、
時間だけが過ぎてしまいます。

470:オガワン
07/05/10 01:06:29 GzuY5nRD.net
自弾の命中爆破アニメを実装しますた。
黒い煙モクっって感じにしました。フォトショのフィルタで作ったので、煙っぽく
見えると思うよ。6コマ5列の疑似ランダムアニメだから、15625通りになるんだぜ。
まぁ、体感的にはその数値以下だけどな。所詮30枚だから。まぁ、まぁ、まぁまぁ。
とりあえず、贈らないでおきます。忙しそうなので。
タイトルBGMのプァーって声みたいに聞こえるのが、あれ、お気に入りだな。
おやすみ。まぁ、とにかく、送るか、パンツの中に入れておくれよ。くすん。



471:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/10 18:14:15 mRKx+96J.net
  )))
(・ω・)いますぐ店しめて帰宅して作業にもどりましゅ
とおもたら客がきやがりまちた
  )))
(・ω・)ションボリ

472:オガワン
07/05/11 00:28:15 Dn5WAV8K.net
弾命中後の焼け跡付けるコードだけ書いた。絵はこれから。あした。焼け跡の絵か。
もう少しひと区切りついたらまた送ります。30フレームで動いたよとか報告
あるといいな。もうじきHPの更新期限なんだけど、どうするかな、詩でものせるかな。
最近、たまに、美ッパーが!?宣伝してくれて、アクセスがぼんっとあるので、うれしいぞ。
じゃ。


473:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/11 18:40:23 f40/X725.net
  )))
(・ω・)せっかくの休日に風邪れす
すこしよくなたです
社長確実にすすんでるようで
何よりっす
  )))
(・ω・)ツクリカケでも何でも形になたら送信します

474:オガワン
07/05/11 19:27:18 Dn5WAV8K.net
そうか。うん。期待しておる。
エイトビートっていいよな。つつたんつつたん、、、、。
社長という呼ばれ方に違和感を覚えてきた。俺は一匹オオカミの
スーパーフリーランスクリエーターなんだから。うしし。まぁ、いいけど。
和尚とかいいかも。オビワン・ケビワンの弟子のオガワン和尚。
あ、なんでもいいや。


475:名前は開発中のものです。
07/05/11 19:34:43 CZcbTdsZ.net
a

476:名前は開発中のものです。
07/05/11 21:09:07 AnyGPIiN.net
>>468=tadasinn

477:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/12 01:11:04 +xGMh97E.net
  )))
(・ω・)社長いえ シス卿
デススターが80%完成しまちた
ゲームオーバーの音もちくりましゅ

478:名前は開発中のものです。
07/05/12 01:27:58 k+PtcTAB.net
まだ起きてました。うひ。夜更かしのいけない子オガワンでしゅ。
わたしはダークサイドには落ちぬ。ミニスカのあのこにフォールインラブ。
あぁぁ、わたしはピンクサイドに落ちないかが心配だ。ころされる。かみ様に。
300回の蹴りのダメージがまだ治らない。かみ様はおそろしいのよ。あわわわ。
カーソルの動きが遅い。ウイルスかな。

479:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/12 03:42:17 +xGMh97E.net
  )))
(・ω・)完成率95%
トランスになりましたよ ファーて音満載でありましゅ
あの音は人のコーラスみたいれす
あれをほどよい高さで和音にしるとまるで天使が約束の地に導いてくれりゅような...
  )))
(・ω・)過去最高に間違いありません。
まず音を新調し鍵盤を付けた
うん これが良かった本来ハードのシンセに頼っていたぽくが、半電脳化して 再び翼を得ましたお
音質、音色ともに1200%増でありんす。
ただカナリうるしゃいのでSEを妨げること間違いなしでありんす。
こりができたら
ちょろっと鍵盤弾いてアンビエントもつくりましゅ

480:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/12 03:45:14 +xGMh97E.net
  )))
(・ω・)↑きたよ きたよ ついにぽくのアイディがジエネラルミディだお
基本となる音色なんだお
プロぽくさーにまぐれでクロスをおみまいしるくらい爽快で開放かんにミチアフレテいます。
いまぽくは加速してましゅ
  )))
(・ω・)ガオー!!

481:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/12 07:55:22 +xGMh97E.net
よろよろになりつつデススターを98%しあげまちたぉ
  )))
(・ω・)今日もシャッキンいえ出勤ですが 今日こそとおもい徹夜ですよ
たぶんokだなと妄想しつつ 全体の構成を整えてましゅ

482:オガワン
07/05/12 08:48:13 k+PtcTAB.net
おつかれ。
なにかすごいものがうまれる瞬間に遭遇しているんだな。
教科書の歴史年表がなんだっ!
いま、俺たち14歳の青春。
それが、俺たちの歴史だから。


483:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/12 12:23:45 +xGMh97E.net
  )))
(・ω・)コンニチーワ 少し横になるとあやうく深夜まで寝るとこれしたお
良かった昼間で遅刻したけど ぼくが店長だからね☆
  )))
(・ω・)あしたも休みだから こりゃー余裕ですな ははは
ちなみにぽくは....

484:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/12 20:48:23 +xGMh97E.net
  )))
(・ω・)y-~ふはー
仕事のあとはマッタリっすよ

485:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:50:49 k+PtcTAB.net
おつかれ。
こっちは、やっとこ、弾の飛び越えの補正を実装した。ひと苦労した。
今日一日かかっちった。まぁ、キー実装だから、いたしかたない。
このあとはあれやってあれやってあれやって、、、1種1機おわらせるのに
まだ先は長い。


486:オガワン
07/05/13 07:34:10 lDt6gyZf.net
今日の予定は、敵1種の爆発直前のスパークのアニメと爆発アニメを描いて、
それを実装する。合わせて75枚描くとして、5分で1枚描けば、375分で描ける
から、楽勝だな(ほんとかよおい)。疑似ランアニは枚数増えるけど、まぁ、
監督としてのこだわりなので、はい。オガワン14歳の初監督作品ですから。
5歳くらいのときにベーマガに投稿してたけど、当時は監督意識はなかったからな。
載ったことないけど。

487:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/13 13:54:53 lqcIAE8v.net
  )))
(・ω・)スッキリぬてまちた
よーし いまからデススター仕上げまふ

488:オガワン
07/05/13 14:17:48 lDt6gyZf.net
たのしみじゃ。
やっと、25枚描いた。
予定をこなせるでしょうか、俺。10日ごとの
スケジュール立てたの。もう、必死だなおれ。
さぁ、がんばろう。


489:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/13 16:26:36 lqcIAE8v.net
ハイパーデススター99%完成!!

490:オガワン
07/05/13 21:22:42 lDt6gyZf.net
描きおわたお。描いたつかフィルタだけど。
これから実装するお。

491:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/13 21:29:25 lqcIAE8v.net
  )))
(・ω・)テストタイプでフワフワ したらPCがフリーず して
デススターをうpれましえん
  )))
(・ω・)昔のユアパイをやてまいまちた

492:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:48:39 lDt6gyZf.net
描きおわたつもりが、クロ抜きがまだでした。それが
いまさっきおわたところです。これからコーディングします。
時間的に微妙です。今日の予定遂行が、びみょー。


493:オガワン
07/05/14 00:25:25 rF1hFMY4.net
おやすみ。任務遂行なりませんでした。がびーん。
まぁ、描くのはおわたのでよしとしよう。きょう75枚も
描いた(フィルタ)もんね。あひゃー。

494:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/14 01:54:29 VkwvCN/U.net
  )))
(・ω・)チクチョーぽくもできてるのに。

495:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/14 12:10:04 VkwvCN/U.net
  )))
(・ω・)メールで添付しまちた
モチッといじった方がいいかも知れませんかもです

496:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/14 18:00:56 VkwvCN/U.net
  )))
(・ω・)ドキドキ

497:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/14 21:02:05 VkwvCN/U.net
  )))
(・ω・)

498:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/15 01:42:34 pkoYnRlo.net
  )))
(・ω・)デススターを改造します

499:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/15 12:41:49 pkoYnRlo.net
  )))
(・ω・)デススターは改良できましえんでした廃棄して
スターデストロイヤーちくります
今日は仕事をはやめに切上げて振り下ろして 頭にため3攻撃して尻尾切断して閃光なげて落とし穴しかけます

500:名前は開発中のものです。
07/05/15 20:24:13 Fepzd3P9.net
テステス


501:オガワン
07/05/15 20:30:07 Fepzd3P9.net
アク禁とけた。
爆破を手直し中。スパーク時間を延ばして、煙を大きくしる。
改造か、うん。

502:オガワン
07/05/15 20:30:51 Fepzd3P9.net
ぼけた。
改造じゃなくて、新造か、うん。


503:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:50:00 kv+MX5ox.net
やっとこ、敵1種1機の爆破の手直しが済んで、
次は、敵1種1機の弾の自機への命中爆破だ。
絵を描き始めたとこ。まぁ、自弾でコード的な実装
は済んでるので、絵さえ描けば、ほぼコピペでポンだから、
気が楽。
こないだ、送ったやつは、カラスちゃんPCでもちゃんと動いてるかい?


504:オガワン
07/05/17 07:27:08 bGPQFhsh.net
ダウンロードが切れてたので、アップしなおしました。ソースはなしにして、
今のをアップしました。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
ageお。

505:名前は開発中のものです。
07/05/17 07:44:28 5IGqTn5H.net
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP
スレリンク(gamedev板)l50


506:名前は開発中のものです。
07/05/18 00:02:58 cNFvkeS9.net
敵1種弾の命中爆破の絵を描いたお。
スケジュールとしては、
敵1種弾命中爆破。
自機被弾跡。
自機スパーク。
自機爆破。
弾同士当たり判定。
誘爆ダメージ。
仮効果音。
敵1種を3機出す。
を20日中に完了してなきゃいけない。(ええーっ)
さぁ、20日の夜にカラスたんに送るやつは、どこまで進んでるかな。
あぁー


507:オガワン
07/05/21 20:56:28 r4AG8pCn.net
はかどってません。自機の爆破のスパークの画像を用意するところなんですが。
いま、当たり判定座標補正ルーチン停止バグがまた発現しました。根本的に
おかしいみたい。現在、考慮中です。
なかなか、スケジュール通りにはいかないぜ。
最終的に合えばいいんだけど、、、。


508:名前は開発中のものです。
07/05/21 21:08:17 8QsDq/MT.net
>>500

509:オガワン
07/05/21 22:52:05 r4AG8pCn.net
修正晩をアップしました。


510:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/22 11:51:35 dhO0UUPn.net
  )))
(・ω・)間違って初期のをやてまいまして
現在バイオくん ご機嫌斜め
でありますので エクスピでスターデストロイヤーを構築しようとしています

511:オガワン
07/05/22 20:40:56 W9CuCLxE.net
誤爆してもうた。
バグるとそんなに影響あった!?ごめんちゃい。
宣伝しとこ。皆さま、動作情報よろしく。お礼はありません。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)


512:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/26 11:57:41 AJAcxo6B.net
  )))
(・ω・)明日が峠です

513:オガワン
07/05/26 18:44:45 RirAJOG5.net
そうか。
こちらは、やっと自機爆の絵が用意できて、実装しようかというところだ。
自機爆破は、爆破終わったところでブラックアウトしてタイトル戻しちゃおうと
思って、煙の絵を描かなくてもよくなったからよかった。さっきから、コード書こう
書こうと思ってるんだけど、頭痛がキテルので、休憩中。


514:オガワン
07/05/27 02:21:30 HY+5isdh.net
やっとこ、自機爆破を実装したお。
次は、弾同士の当たり判定だお。絵は新たに
要らないから、まぁ、楽だけど、なんやかんや、
コード書くのも時間がかかるのです。


515:オガワン
07/05/28 00:37:43 6u9PrZRd.net
弾同士の当たり判定おわったお。
次は、機体爆破時の誘爆ダメージだお。


516:オガワン
07/05/30 19:49:35 pNS6Lv6v.net
誘爆ダメージ実装したお。
このあと、
速度への影響をTけて、
仮効果音入れて、
敵の移動処理の数値のランダム化して、
、、、1種1機実装完了だ!
スケジュール的には2週間遅れてる。
挽回できるんでしょうか!?
7月のいっぴからは、別の副業に時間を割かなきゃいけないので、
そこまでで間に合わないと、ちょっちほんのちょっちだけゲーム製作は
中断いたします候。
納期に間に合わすかっこいい俺には、、、なれないかも知れない。
うわーっ、、、でもさ、想像通りにならないのもいいよね。リアリティがあるよね。


517:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/05/31 12:51:11 dpHW7Mji.net
  )))
(・ω・)停滞してますごめんなさい 仕事さぼりつつの報告です

518:オガワン
07/06/02 06:39:15 Q2DRx/yG.net
停止バグがどうしても出るみたいなので、判定ループのループ回数に
限度をつけて出ないようにした。やっぱり、薄氷の上のプログラムになってしまう
のだなぁ。まぁ、それが普通らしい。
それと、よくわからんのだが、何度かタイトルに戻ると、終了しちゃうので、
どうも、タイトルコールのリリースの順番が、読み込んだ順の逆順にするのが
慣わしのようで、理屈はまったくわからんが、そうしたので、たぶん直った。
自機が爆破するようになた。
現在、敵1種を3機に増やそうと思ってるんだけど、その前に効果音(仮)を入
れたいんだけど、その前に、敵関係のコードの調整というか修正というか、修正中。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
6月末には無理ぽ。ぽっぽー。ちゃんちゃらんちゃらん、らんらん。


519:オガワン
07/06/02 22:45:20 Q2DRx/yG.net
ループ限度でバグ対策はいいんだけど、さっき、そのルーチンの
変数名のスペルミスとか不等号の等号抜けだとか、判定直線の記入漏れとか
いくつか直した。まぁ、ループ限度はそのままにしとこう。
もう少しで、現段階でのコードの見直しが終わる。そしたら仮効果音だぁ。
いま、アプしてるやつは、右上に撃墜数を表示してるけど、自機がやられるまで
何機倒せてるかな。現状簡単過ぎるかも知れないが、基本的には複数相手になるので、
1機相手なら、ちょい簡単くらいじゃないと、複数になったとき、たぶん、難しすぎると
思うんでいいのだ。


520:オガワン
07/06/04 00:07:50 34pm13t5.net
すすまねぇすすまねぇ。やっとこ、コードの見直しおわって、仮効果音の
追加をしていこうとしているところだぽ。例の効果音集はいろいろ入ってるから、
便利だな。いほうだけど、仮だからいいや。
カラスたん、調子はどうだね?
俺は、相変わらずだ。まぁ、少しは怠けなくなった気がするけど、
やはり、日ごろの運動不足のせいか、せいだ、体力のなさを痛感
している。体力不足で横になりたくなるのかなぁ。身体は休もうと
しているのかなぁ。ふぅーと息を吐いて気合をいれるぜ。ケンシロウな
気分で。


521:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/06/04 15:11:11 81ikKlza.net
  )))
(・ω・)明日休みを手に入れましたが副作用として風邪と貧乏を得ました
どうこういかないときは切札としてナカーマにつくらせることも視野にいれました


522:オガワン
07/06/05 03:20:18 Uzztsku6.net
ポツポツと効果音を追加しはじめました。
いやぁ、やぱ、音が入ると、いいね。ちがうね。カンタムのだからクオリチィが
おたかいてのもあるけど。
モチベーションがあがるよこれ。
からすたんはチーフサウンドコンポーザーだから、
からすたんの部下についてはよろしくやっといてくれたまえ。おほん。


523:名前は開発中のものです。
07/06/05 16:15:11 kQO2WRoU.net
何気なく同人ど~らく見てたら、普通に載っててワロタ

524:オガワン
07/06/07 07:41:36 wM1xXLZY.net
あとちょいで現状の仮効果音を入れおわるお。
あしたの夜には、送るか、ページ更新するかするお。
あそこの管理人はサービス満点だね。スクショも載せてくれるなんて。スクショは頼んだわけでも
ないのに。

525:オガワン
07/06/08 00:12:34 MsGi3eRr.net
現状(敵1機)の効果音を入れおわったお。
明日、ページを更新するお。
つぎは、機数を増やすお。


526:オガワン
07/06/08 07:26:09 MsGi3eRr.net
更新したもんの。
バキュンバキュンドカンガシャ-ンドォ-ンだお。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)

527:オガワン
07/06/10 02:25:43 hTM7MuH+.net
敵1種が2機に増えたお。
3機になったら、ページを更新するお。


528:オガワン
07/06/11 00:28:31 cjT6zoy9.net
更新したお。
仮仕様で、敵1種を15機倒したらクリアにすた。
URLリンク(members2.tsukaeru.net)
次は、敵2種を描かなきゃなぁ。


529:名前は開発中のものです。
07/06/11 01:42:11 8ge+gTTz.net
あげちゃうよwq

530:オガワン
07/06/15 07:13:21 WK/sMrWu.net
テスト版をふりげストアに登録してきたけど、ジャンルをシューティングにする
つもりが2Dアクションになちゃたよ。間違えた。心配で夜も眠れないよ。うぁぁあああ。



531:オガワン
07/06/15 18:55:34 WK/sMrWu.net
直せた。
ところで、カラスたん、調子はどうだい?


532:オガワン
07/06/16 21:39:27 l008+m4d.net
せっかくの休みなのにはかどらないお。
完成てか、発売予定日は7月末だな。うん。
テスト版がレビユーされてたお。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
シンプル過ぎるかぁ。まぁ、俺、難しいの嫌いてか、頭がついてかないのお。
まぁ、原点ですから、今後、慣性系が広まれば、派手なのも誰かが作ってくれるでしょう。
まぁ、僕は原点ですから。僕から始まるんだよね。まぁ、後は、俺の屍を越えてゆけと。


533:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/06/18 12:14:34 UZSySUpZ.net
  )))
(・ω・)ゴミだけがマタリマス 職を得てからストレスでウンチがモリモリでます。
最高一年つくれない病をもつ私はいま極限にまでビビりながら出勤するとこです。
成果がなくともここに書き込むよいにします。
こっちはもう梅雨入りみたいです。

534:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/06/18 12:19:46 UZSySUpZ.net
  )))
(・ω・)いま思い出したようにレビューみてきまちたお
あの文章かいたヤシは絶対にウンチ漏らしのガリヲタですよ!!
調子こきやがって~☆ぽくはおこりまちたお
  )))
(・ω・)あのヤローいつか呪いかけてやる、マシュマロしかたべれなくなる呪いだお!!

535:名前は開発中のものです。
07/06/18 12:20:13 knmfHrHc.net
キモイ

536:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/06/18 12:27:31 UZSySUpZ.net
  )))
(・ω・)このやろてめーの母ちゃんよりマシなんだお

537:名前は開発中のものです。
07/06/18 12:30:18 knmfHrHc.net
なんだ幼稚園児か、すまなかったな。
今の時代、幼稚園児もゲーム作るようになっているとは。

538:karasu// ◆eJlUd9keO2
07/06/18 12:38:02 UZSySUpZ.net
  )))
(・ω・)時代は進んだんだお

539:オガワン
07/06/18 23:07:15 BbcBMyC+.net
あぁ、からすたん、面白いなぁ。和むよ。
今日は、ちょびっとコードが進んだ。きのうおとといはぜんぜんだた。
壁が壁がぁぁぁー。
からすたんが現れたので、今日は、気力を振り絞ってすすんだお。
おれらは14才だお。
先輩のおねえたま、むふーだお。
あこがれの1こ上のオトナの先輩にむふーだお。
目があっちゃったんだよねー、気があるのかも。
「ねぇねぇ、きみきみ」
「ほよ?」(おどける、14才のオガワン)
「きょうさー、あたしのこと見てなかった?」(うふふな微笑)
「あぅあぅ、えぅえぅ、みゅーみゅー」(ドギマギ14才のオガワン)
「あははっ!」(あー天使の微笑みだお。まさに)
ちょっと真剣な顔つきで、あこがれのいっこ上のおとなのミニスカの先輩がぼくをみつめて言ったのです。
ぼくは、ただただ、色付きリップスティックの塗られた、あこがれのいっこ上のおとなの
ミニスカの先輩の動く唇を見つめていました。
「あたし、いま、フリーだよ。どうする?」
「あぅあぅあぅあぅ、、、付き合いたいです」
「ふふふ。いいよ」
幸せでした。この瞬間が人生で最高の一瞬だなと、思いました。
続きはありません。ぼくの、14才のぼくの妄想はここまでです。ここまでに
しておきたいんだ。ずっと最高の一瞬でいたいんだ!14才の俺の最高の一瞬。
いえぃーい!



次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch