ゲーム制作失敗について語るスレat GAMEDEV
ゲーム制作失敗について語るスレ - 暇つぶし2ch445:名前は開発中のものです。
18/07/11 18:30:39.63 7UB645rx.net
>>443 やるね……!!
ただ、自分の場合は、後からソースを読むので十分だったかな。Spriteがあるだけで大分違う……
ECSは、たとえば Player = Body + Data + Controller(NPCならAI) とかいうやつ (を、効率にこだわって実装したもの)
Unityなら、デホォで近いものを使っているかもね


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