ロースペックでもがんばるat GAMEDEV
ロースペックでもがんばる - 暇つぶし2ch214:名前は開発中のものです。
05/11/10 01:12:46 u1saxiNs.net
流れぶった切ってスマソ

>>180
透過転送はどうやってますか?
if文で抜き色判定?
マスク使ってピクセル毎に処理?
MMXでマスク使ってピクセル毎に処理?
マスク使ってBitBlt?
TransparentBlt?

自分も8bppからそろそろ16bppに移行しようと
思ってたんで参考までに聞かせてほしいです。



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