女の子もゲーム作りたいっ!!at GAMEDEV女の子もゲーム作りたいっ!! - 暇つぶし2ch54:名前は開発中のものです。 05/07/25 13:22:21 0EfkiZiH.netwaveOutWriteする前段階で、lpDataの指すバッファに対して自前で音量調節してやりゃいい。 8bitと16bitでunsignedとsignedの違いがあるからそこだけ注意するとして、 基本的には buffer * volume / max_volume のように計算するだけだから簡単なものだよ。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch