不思議なダンジョンオンラインat GAMEDEV不思議なダンジョンオンライン - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト162:153 05/09/22 11:10:37 pSQlNk4v.net 俺が考えているのはTCGみたいなのだけど、 モンスターとか罠とかを配置して挑んでくるプレイヤーを八つ裂きにするやつw でもプレイヤーにも特権があって配置するモンスターとかは賞品になるアイテムの価値で置ける数が決まって、 最深階までいくとその賞品がもらえるっていう、ようは賭けみたいなもの。 あとプレイヤーが死んだ時持ってるアイテムはダンジョンのオーナーがもらえるって感じで。 TCGと違うのは作ったダンジョンが具体的に見れるってことかな。 微妙にチラシの裏になったね、吊ってくる...orz 163:名前は開発中のものです。 05/09/22 21:44:03 L5PLpGWX.net 今、P2Pでのまぁ、そういうダンジョン系のゲームを考えてるんだけどさ、 Winsock使ってやったら一般家庭のPCじゃ厳しいかな? 今考えてるのは通信頻度が平均300秒に一回程度。 一回の通信でやりとりするデータの量は64KB以下。 描画はDirectX。 言語はC/C++。 これはプレイヤーが一対一の場合で。 プレイヤーが二人になれば上記の通信頻度は300秒で2回、 三人になれば300秒に3回・・・ ということになるが。 これだけの情報でいけそうかどうか判断できま すか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch