ロープレ作るぜ!at GAMEDEV
ロープレ作るぜ! - 暇つぶし2ch531:名前は開発中のものです。
05/02/10 23:09:41 se4nz7bO.net
>>529
スキル計の上限は設けないつもりです
例えば極端な例ですが素材1億個を使用して作成するアイテムは
スキル値も1億程ないと作成に失敗して素材も失う確率が高い
成功しても未鑑定のままだと重量が1億あり、素早さが1億以上のキャラでないと装備できない
そこまでスキルを上げる為には、その間、戦闘スキルの育成を無視して
作成スキルの育成に専念しなければ、なかなか到達できない
こんな対操作時間のリスクを重視したいと思っています
>>530
cgiを目標にしていますので
プロトタイプもPerlとPostgreSQL必須のCUIソフトですが…


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