企画屋が勉強するスレat GAMEDEV企画屋が勉強するスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト823:、やれば実現出来るんじゃね?」ってアイディア出して もらうことも出来るけど、むしろ、アイディアを仕様に落とし込むのが企画の仕事であって、 仕事してないじゃん、ということになる。 もっとも、別に俺は企画のアイディア出しだけで食ってこれた、と言うなら、よほどのアイディアマンだと思うし、 それはそれですばらしいと思うけれども、現実問題として、自分がプランナーになれる確率を上げたいならば、 それなりにゲームとして成り立つ仕様に落とし込むスキルがあった方が有利だよね、という話だと思う。 824:名前は開発中のものです。 11/02/09 21:18:37 shr5NKs5.net 蛇足だけど、あと、「実績」の問題か。 企画書よりも、一応、完成してちゃんと動いている改造ゲームの方が実績になる。 (もちろん、元のソースの作者に許可は取る必要はあるとは思うけど、販売や配布までするととなお良い) 企画書だけではなかなか実績にはならないのではないかな(仕事として完了してないから)。 それに、それこそ、パクられておしまいというパターンもあるんじゃないかな。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch