3Dアクションゲームの設計at GAMEDEV3Dアクションゲームの設計 - 暇つぶし2ch7:名前は開発中のものです。 04/08/20 00:04 IIpb1eyW.net間合いを考慮してプログラムを組むといいと思うよ。 これまであんまり間合いを考慮したプログラムはなかった。 技が決まる時の距離を計算して それをダメージに繁栄させれば いいと思う。 俺もそういうプログラムを組もうとしているところ。 アクション系RPGだけど 君がやったほうが面白いことになると思う。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch