3Dアクションゲームの設計at GAMEDEV
3Dアクションゲームの設計
- 暇つぶし2ch44:名前は開発中のものです。
04/08/28 04:04 FytZcdAa.net
数学は衝突による凹みなどを描くときなどに利用されると思う。
有限要素法とかを使って 計算するやつ。
簡単な放射物の落下などはあんまり頭を使う必要はないはずだし
適当な式いれても 見た目に違和感はないよ。
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