【作る】倉庫番パズルの自動プログラム 【解く】at GAMEDEV
【作る】倉庫番パズルの自動プログラム 【解く】 - 暇つぶし2ch93:91
10/08/28 19:05:52 9E55durh.net
>>92
なるほど。
今のところ、部分空間の内で一番数字の若い位置を
その部分空間を特定する情報にして組み始めてた。

確かに >>92 まで出してからデータベース化した方が
最探索時に早いね。
データ量と一致判定の速さもそんなに変わらないし。
そっちに変えてみよう。


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