【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】at GAMEDEV【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト229:LGP@課題6当たり判定 04/07/02 03:30 4ZvlEEie.net CH = G@SETUP( 640 , 480 , 16 , 1 ) X=320 Y=240 //無限ループ LOOP //黒で塗りつぶし G@GDISETBRUSH( 0 , 0 , 0 , 0 ) G@GDIBOXFULL( CH , 0, 0, 640, 480) //キー入力 //キーの状態を得る I@KEYGET() //I@KEYBTNの引数に調べたいキーをいれ、戻り値が1なら押してる状態 //0xC8はカーソルキー↑ IF I@KEYBTN(0xC8)=1 THEN IF Y>0 THEN Y=Y-1 ENDIF ENDIF IF I@KEYBTN(0xCB)=1 THEN IF X>0 THEN X=X-1 ENDIF ENDIF 230:LGP@課題6当たり判定 04/07/02 03:30 4ZvlEEie.net IF I@KEYBTN(0xCD)=1 THEN IF X<(640-32) THEN X=X+1 ENDIF ENDIF IF I@KEYBTN(0xD0)=1 THEN IF Y<(480-32) THEN Y=Y+1 ENDIF ENDIF //敵移動 TY=TY+1; IF TY>(640-32) THEN TY=0 TX=RAND()%(640-32) ENDIF //赤い四角を描く G@GDISETBRUSH( 0 , 1.0 , 0 , 0 ) G@GDIBOXFULL( CH , X, Y, X+32, Y+32 ) //敵を描く G@GDISETBRUSH( 0 , 0 , 1.0 , 0 ) G@GDIBOXFULL( CH , TX, TY, TX+32, TY+32 ) //当たり判定 IF (ABS(X-TX)<32) AND (ABS(Y-TY)<32) THEN END ENDIF G@FLIP() ENDLOOP 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch