クロックタワーの続編を作るスレ2周目at GAMEDEV
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 - 暇つぶし2ch267:ドンタコス
04/10/17 16:31:10 Qxii8oLU.net
>>265-266
低スペック向きに作っているんだけど
完成度とフレームレートが反比例してます…。
>ポリゴン
描画負荷は、265氏の通りみたいすね。

おれの環境は
VRAM:16MB
メモリ64MB

背景500~2000ポリ
人物400~700×1~4人程度
シザー700
だから全体は最大でも5000ポリ位。
フレームレートについて質問が。
同モデルを縮小して表示させるのと
拡大して表示させるのとではfpsに差が生じるんだけどなぜ?
例えばこんな感じ↓
URLリンク(cgi.f36.aaacafe.ne.jp)

あと、92924メールしときました


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