14/04/27 13:38:32.40 Kzmc8tD2.net
へえー・・・
自分はフリーソフトのマップエディタ落としてきて、ちまちま
マップデータ作ってたんだけど、そんなやり方もあるのね
マップデータの書き方って色々あるんだな
329:名前は開発中のものです。
14/05/28 15:11:51.72 3EakAuiE.net
URLリンク(sekisekki.net)
HSPのRPGジェネレーター
ソースリスト付きだから、参考になるんじゃないかな?
330:名前は開発中のものです。
14/11/28 23:17:27.42 rDPMSnfR.net
ドルアーガの塔は、MAPデータ60バイト(裏モードを合わせると120バイト)
だと聞いてぶったまげた俺がいる。
60キロバイトじゃないぞ。
60バイトだぞ。
331:名前は開発中のものです。
16/09/13 22:38:16.77 o26+3xuf.net
まじで?
332:名前は開発中のものです。
16/09/14 10:59:43.92 6n5rpto4.net
ランダム生成で固定のデータ持ってないやん
チップのことだとしても小さいし色数も少ないし
333:名前は開発中のものです。
16/11/20 15:52:51.06 Zr00I/Qf.net
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/ / セ、 ∨ ∧ ! ! .|
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334:名前は開発中のものです。
16/11/21 08:46:23.59 8T6AcjTU.net
>>332
60階だけ固定データ(それも簡略化)で
後は自動生成ルーチンに放り込む乱数の種の違いだろうかねぇ