14/04/15 23:39:18.15 JOMG6Oxk.net
>>316
それ難しいねえ…
今自分の作ってるやつは、それより遥か下のレベルなので、
そんなの考えたことなかった
どうぐ → アイテム一覧 → アイテム説明
この流れの場合、メニューは3つ全部表示されてるのが普通かと思うんで
各メニューごとに表示のフラグがいるわけね そうかー・・・
flag_menu(0):どうぐ
flag_menu(1):アイテム一覧
flag_menu(2):アイテム説明
みたいな感じかな
んで、今カーソルがあるメニュー示す変数を作って(たとえばmenu_number=1とか)
キャンセルしたら、flag_menu(menu_number)=0 : menu_number--
とか。
・・実際にRPG作ってみた人に聞いてみないと、何ともわからないなあ