こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。at GAMEDEVこんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト607:監督 ◆SMRy4BoxxI 08/02/15 13:47:57 ymk2DLUd.net >>603 > 戦闘中のメーターなどを表示した場合、 > 画面サイズの大きさからどうしてもキャラクター画像を小さくする必要が出てくる ▼メーター位置などの工夫で、キャラが大きめにできればいいのですが。 通常頭身(造語)の方が、刀の取り回し・扱いをかっこよく見せれると思ってます。 > RPG的な移動についてですが、自分はあまり利点を感じません。 ▼RPG的移動について、好みの相違がありますね。 自分としては、逆に、ノベルゲームに感情移入がしにくいです。 キャラが歩きもしないし、絵だけの存在だな・・という印象で。 立て看板同士が会話してるような。自分だけかな?この印象は。 あまりプレイ経験がないから、良さが理解できてないのかも知れませんが。 大体、今回短編を作ろうということでスケールが小さいため、 確かにRPG的移動にこだわる意味も少ないし、 ADV形式の方が手っ取り早くはありますね。 しかし、なにかの探索要素を入れてでも、RPG的移動の臨場感を得たいと いう気もします。 RPG的移動の良いところは、 ■距離の実感‥町まで遠いな、とか、やっと到着した!とか。 でもこれは、距離が遠いとそれだけ敵との遭遇が多くなって 大変だから、っていう要素に因るところも大きい。 ■探索による発見‥こんなところにホコラがあった!とか、 探していたものとか人がいた!とか。これも、敵との遭遇が 関係している。敵がいないのなら、好きなだけうろつけば そのうち見つかるだろうし、そうすると単に時間がかかっただけということに。 ■地理がある‥右下に武器屋がある、とか、北東に村があるとか。 そういう地理の把握が、ゲーム世界への親近感になる気が。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch