親父PGがゲームを作り始めるスレッドat GAMEDEV親父PGがゲームを作り始めるスレッド - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト414:名前は開発中のものです。 04/08/30 12:20 yIQQlF9+.net OpenGLが好きならなおさらDirectXべったりやめた方がいい希ガス 415:名前は開発中のものです。 04/08/30 13:01 mguL3Q17.net オヤヂィ~~~~~~~~~~~イ!!!!! 416:名前は開発中のものです。 04/08/30 13:46 en0ftcc8.net まだ何もできてないのかよ 417:名前は開発中のものです。 04/08/30 14:24 a36Q37vH.net >新人 まとめページの方はまだあのまま保全? 久しぶりに見たけど、 > 10:参加したいのであれば年齢は問いませんが、姿勢は問いますよ。 ワロタ >408-409 本職からの助言として、まず、ver 0.1 の外部仕様として以下を定めることを薦める。 ・フィールドマップの数(外・城・町・ダンジョンくらい?) ・各フィールドにいるNPCの数と種類 ・敵の種類(外・ダンジョンで書く種類と、ボスくらい?) ・フィールド上のエンカウントマップ(種類と数だけでも良いか。森・山・平地・ダンジョン近辺・町近辺くらい?) ・スクリプト一覧(NPC全員分と、ボス、マップ間の移動くらい?) で、疑似スクリプトを先に書けば、とりあえず先が見えるようになるのでは? 戦闘は、ターン制で最低限のものでいいと思うよ。 「戦う」コマンドだけでいいと思う。フルオートでも、一発解決でもいいくらいだが、戦闘中イベントを入れたいみたいだから、ターン制は維持かな。 あと、パーティーは後回しでいいと思う。 この辺を決めて、そこから ver 0.1 に反映する内部仕様を導くのが妥当だろう。 YAGNI 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch