MMORPG製作プロジェクト(仮)at GAMEDEVMMORPG製作プロジェクト(仮) - 暇つぶし2ch40:名前は開発中のものです。 05/09/08 01:24:40 I24aVxTC.net>>39 パケット掃射の速度速過ぎ速過ぎ。ドットではなくマス単位で粗く管理しないと、移動 パケットの生成が多くなりすぎて飽和します。あくまでドット単位の移動に拘るなら、移 動方向ではなく、最終移動地点と速度のみ指定してクライアント側で補完を。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch